[Stls] 4.0體驗心得:環世界再次偉大 戴森球蛋雕

看板 Paradox
作者 fragmentwing (片翼碎夢)
時間 2025-05-12 12:20:56
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這輪基飛無新DLC 幾點心得: 1. 如題 環世界再次偉大 戴森球蛋雕 https://i.imgur.com/F7Xjj4m.jpg 現在環世界也有行政區劃可以特化 非集體意識政體也能在環世界蓋產電 加上現在交易基準是貿易值,電的需求比起之前下降很多,戴森球整個蛋雕 又由於有電弧熔爐的存在,真的可以只靠巨構和環世界養活整個帝國 另外,賽博勒克斯先驅的含金量又進一步提升 先驅者選賽博勒克斯的話,真的不用再浪費一格飛升槽點銀河奇蹟 2. 稀有資源一點都不稀有 https://i.imgur.com/t93ldpt.jpg 給大家看看,這是現在列爪龍那顆都市星球(size:13)10級滿開的稀有資源產量 相較之下挖礦順帶挖稀有資源的科技效益實在低太多了 如果用size 30的那顆都市星球來產,估計可以月產4k+的稀有資源 3. 行星特化能力基本取決於大小 https://i.imgur.com/v6ZEjmw.jpg 現在基礎產能都有這種增加格數的建築,最多可以加到8格 https://i.imgur.com/Wt4tr8G.jpg 而且城市特化是「每一格」特化都能+40%的產能。 所以一個一產專產星的產能基本上會隨行星大小呈現指數級增幅 由於行星產能過於驚人,又一個戴森球蛋雕的理由 4. 基飛數值爆改 https://i.imgur.com/kYa3H7s.jpg 現在基飛的博學直接+30%研究產出 https://i.imgur.com/INntJgT.jpg 稀有資源爆多也導致現在基飛這個特質必點 等於1點基因點數直接加領袖50年壽命 https://i.imgur.com/rMnO2Ov.jpg 精神閹割也獲得加強,產出從+10%變成+15%以外 還多了-15%人口規模 5. 巨構、飛升有平衡調整 https://i.imgur.com/Y2sFgzY.jpg https://i.imgur.com/1nYmXFH.jpg 過去一些比較弱的巨構和飛升都有平衡調整過了 個人私心覺得戒心永存這個滿有趣的,連邊境哨站和行星環都會生防禦平台 打全面戰爭應該會超級強 另外,由於現在可以直接研發存在抹除宣戰理由,巨像相對而言變弱 所以有額外給出艦船維護費的減免和厭戰度減免 6. 部分故事可能有改動 https://i.imgur.com/VyZ7B9n.jpg 這點我其實不太確定,不過基本上圖都有換 土匪封鎖這次刷出來的星系原本是有一艘失控戰艦加大小30的機械星球在的 以前沒看過這個故事,也不知道和土匪有沒有關 沒有截圖,不過打完失控戰艦戰艦的訊息會夾雜鄰近國家的名稱 看完有選項可以選,其中有個選項會減少我國對該鄰近國家的友好度 7. 移動人口方便很多 以往移動pops的時候經常是移一個然後因為工作崗位變動可能移到別的物種,而且很卡 現在由於pops移過去都會先變成平民再分發工作,因此不會有這種問題 8. Bug很多、翻譯也還沒翻完 https://i.imgur.com/lf8U35U.jpg ˙貿易系統大改,還是會刷出海盜事件,但是根本沒有海盜艦隊刷新 ˙新的度假星球有狩獵場可以蓋,可是蓋完後下個月就會自動消失 ˙很多詞條還沒能套用翻譯而是用內部命名,度假星球一堆區劃都這樣 總的來說,應該還要一段時間才會把有的沒的bug修完 還有連天線都改了,但戴森球還是那可悲的4k電產出,真的可以蛋雕 -- 即使祂每天因人們而墮入滾燙的熱水,麵神也不會製造出地獄來懲罰不信仰祂的人 我們崇拜麵神是出於敬佩與感謝,與生前死後諸利益得失皆無任何關係 阿麵~ --

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kayoko: 不殖民的話戴森球4K電還行吧,研究崗位效率也不好說,現在 05/12 12:38

kayoko: 比較OP的玩法都是疊人口靠派系或是靠國立學院疊平民 05/12 12:38

fragmentwing: 國立學院? 05/12 12:55

fragmentwing: 你這是單球玩法嗎? 05/12 12:55

kayoko: 單球比較好堆平民,多上一點也可以,人口現在有點和平主義 05/12 12:58

kayoko: 的話滿好疊到0規模的 05/12 12:58

fragmentwing: 不過我不知道你說國立學院是哪個 我還沒有在新版本 05/12 12:59

fragmentwing: 挑戰單球play 05/12 12:59

fragmentwing: 你這個是海洋天堂開+都市星球的玩法嗎? 05/12 13:00

kayoko: 國立學院是建築,理念名稱好像叫國民教育 05/12 13:05

fragmentwing: 類似知識寶庫? 05/12 13:06

kayoko: 會把警察局換成一個星球限3的建築 05/12 13:06

kayoko: 我都是飛昇前單球,後面隨便擴,前期殖民規模懲罰有點難壓 05/12 13:07

fragmentwing: 你這和平主義的話 人口不是靠占領遷移? 05/12 13:07

kayoko: 知識寶庫我記得沒有取代建築? 05/12 13:09

fragmentwing: 是多一個新建築 所以你這個比較像紀念主義只是是科 05/12 13:10

fragmentwing: 研版本的? 05/12 13:10

kayoko: 人口都是靠生的,前期要快的話就選複製士兵,局勢解完拿掉 05/12 13:10

kayoko: 複製倉就好,不然也可以選強奪天工走複製 05/12 13:10

fragmentwing: 你這玩法轉都市後農業怎麼解決? 05/12 13:13

kayoko: 紀念主義好少用..翻了一下也不像。應該是因應這次人口改動 05/12 13:15

kayoko: 新推出的機制,因為他是讓"平民"有額外的科研產出,本身建 05/12 13:15

kayoko: 築物是替換壓犯罪率的警察局,比較像是唯心有寺廟,一般政 05/12 13:15

kayoko: 體是官僚。 05/12 13:15

kayoko: 走貿易流一產都用買的,上球都改成理想城市 05/12 13:16

fragmentwing: 了解 05/12 13:18

fragmentwing: 感覺滿有趣的 05/12 13:18

kayoko: https://youtu.be/Ld4cdFz3OUI 05/12 13:19

kayoko: 今天還有看到一個是走靈能的,開局操作都滿像的 05/12 13:20

dbfox: MAKE RINGWORLD GREAT AGAIN! 05/12 13:43

fragmentwing: 原來是DLC的國民性 DLC極度負評欸…… 05/12 20:34

fragmentwing: 這個玩法還可以搭根植反正也沒有要移動 憑空多出3點 05/12 20:40

kayoko: 一般都是配有殼壓住房或是季節性休眠壓消費品啦 05/12 21:53

dannywei611: DLC的負評基本上都是對4.0的BUG抱怨,跟遊戲性沒啥 05/13 11:17

dannywei611: 關係 05/13 11:17

peterturtle: 決定等版本穩定平衡穩定再玩 05/13 20:07

fragmentwing: 現在人口都會莫名降低 05/16 12:27

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