[EU5 ] 開發日誌(24/10/12)

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-10-02 21:13:46
留言 9則留言 (5推 0噓 4→)

本作的和談系統大多參照前作,參戰國能與敵方談判, 差異之一在於未達成主要戰爭目標,不得提出其他要求, 例如CB目標為征服A省,你連A省都佔不下來,即便分數居絕對優勢,也不能索討BCD省, 此外,佔領的定義是攻佔省區的首府 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187950/message.png
和談最高分數同樣是100%,且正常情況下,索求條件的積分不能超出優勢分, 除了原本的征服省分,賠款等條件,本作還多了禁止私掠,拆除要塞等索求, 省分的人口狀況,也會影響索求的條件 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187952/peace_cost.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187954/ae_impact.png
當擴張過度,同樣會引來包圍網,包圍網屬於國際組織 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187955/enthusiasm.png
原本的厭戰度概念換成了戰爭支持度,厭戰度成為減損支持度的因素之一, 最後,要拉盟友助陣,同樣能承諾條件 下週談不涉及戰爭的新型態衝突 --
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1727874830.A.EFC.html

caity: 拆除要塞,大阪冬之陣 10/02 22:00

johnnylin12: 要占目標才能割這件事情很imperator 10/03 01:31

johnnylin12: 某種程度上eu5真的是羅馬3(? 10/03 01:31

Comartin38: VIC3時段還發生過已經割來了,才發現要占目標才算數 10/03 01:43

ComfortPTT: 戰爭目標慎選 10/03 09:21

ez910115: 等等,如果我佔領了你首都,你還跟我凹戰爭目標嗎 10/03 14:12

ez910115: …… 10/03 14:12

zeumax: 如果你佔的是巴黎,那確定是可以不用談 10/03 14:41

zeumax: 不過許多國家戰爭,首都失陷還是會持續很長爭鬥的不少 10/03 14:42

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