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→ abcd99887 : android 無法假設使用者都拿高階硬體在跑 05/23 15:32
→ banbanzon : ios也一樣啊 不然用mini2跑刺客教條本色看看 卡出翔 05/23 15:44
推 lintetsuya : 推 05/23 15:47
推 ExpressCrass: mini2都三年前的東西惹o'_'o 05/23 16:14
推 alex01 : 推觀念正確 05/23 16:28
→ abcd99887 : 所以ios頂多幾台沒有優化到 android是幾十台以上 05/23 16:39
推 Angrierb : 概念正確,這應該戰不起來了(?) 05/23 16:53
推 Anasiyas : 簡單說,安卓太多系統,遊戲商不想花錢優化 05/23 17:15
→ DiChik : 嚴格來說Android的App只能取一個最大公約數 05/23 17:25
→ DiChik : 是"不可能進行"最佳化的 05/23 17:25
→ DiChik : 版本概括也很廣,現在大多至少都向下支援到ICS 4.0 05/23 17:25
→ DiChik : 不是不想花錢,因為你也不知道怎麼花,怎麼最佳化 05/23 17:25
→ DiChik : 如果現在有出現[僅支援高通處理器,版本5.1.1以上] 05/23 17:27
→ DiChik : 的遊戲的話,最佳化才有所謂可能性 05/23 17:27
推 ramzar : 所以高不上去,低不下去 05/23 17:43
→ DiChik : Android..百分百不可能會推個只能在旗艦玩的遊戲啊 05/23 18:46
→ DiChik : 以現在來說,連S617都不能玩的大概就是糞作了 05/23 18:46
→ DiChik : 但iOS比較沒有這種大困擾,大型的遊戲 05/23 18:48
→ DiChik : 都會有些裝置或版本的限制,以達最佳化的目的 05/23 18:48
推 kma98752 : 推觀念,總算理解了,謝謝! 05/23 19:40
推 soundwin : 那藍球比賽呢? 05/23 21:19
推 ogisun : 正解 還在那邊扯硬體根本ㄏㄏ 05/23 21:28
→ ogisun : 安卓慢 阿婆快 代表寫java的那個比寫swift弱 05/23 21:29
→ DiChik : java本身就是效率超低的代表之一 05/23 21:36
推 anonova : 長姿勢 05/23 21:54
推 fiiox3 : ios 跟android 99%不同人寫,要學寫一個平台的app到 05/23 23:32
→ fiiox3 : 熟練,非常難 05/23 23:32
→ a9564208 : 聽說google在考慮改用swift當作開發平台,希望不要 05/24 09:07
→ a9564208 : 最後還是用java emulator去跑 05/24 09:07
推 morgan860320: 推一個 05/25 11:10