Re: [提問] 兵棋符號裡面"一豎"和"三個圈"是差在哪邊

看板 Military
作者 jobli (人可以虐狗,但狗不能咬人)
時間 2023-11-03 11:55:40
留言 24則留言 (9推 0噓 15→)

兵棋符號會一直改版,但國軍不一定會配合 另外,新版不一定適合國軍 95年前國軍用的是國軍兵棋符號,但兵推時因為用J貓,所以會有聯戰兵棋符號 但那是電腦板,變成圖上和電腦不同 當年兵棋符號很簡單,用麻將就可以,因為表示的東西很單純 國軍是藍,共軍是紅,大家兵棋兵種表示方法一樣 再來96開始有些留美長官覺得應該要和美軍結合 就開始推把國軍+美軍共同作戰標準符號 再變成國軍聯合作戰符號(配合美軍) 但聯戰兵棋符號對長官(將官以上)的老人很不友善 而且用 因為他表示的東西太多了,甚至連武器特性都會表示 這時特色是共軍變菱型 再後來美軍共同圖台成熟後,又再改版增加了叫戰術任務符號 這就更多資訊,指揮官和參謀可以看到自己的部隊和敵方部隊的 兵種,附加能力,載具,補給情況,士氣等等一切資料 國軍的無法作到,所以我們的兵棋沒那麼複雜 聯戰兵棋推不起來還有一個很大原因 是我們和美軍用兵思維不同 新指參推20年了,但還是推不起來 國軍還停留在二戰,S2擬敵可能行動來擬定我軍行動方案,再轉為計畫,最後形成命令 但美軍是要由兵推來產生敵可能行動,再產生重大節點,產出行動清單 再整合行動清單,形成計畫及命令 所以他們的指揮官需要很多的資訊,這個資訊又能透過共同平台傳送 國軍目前推新兵棋很難,因為人家是電腦自動出現 但我們要用手繪,變成要背幾百種圖案 沒有概念的人,不要說背,連給他書去查,他都查不出來 不會畫就看不懂 -- 老頭一輩子靠修補玩具為生,可大家生活水準越來越高。玩具破掉只會被扔進垃圾筒... 一天夜裡,老頭死在自己破敗的小屋。 而月色下,背後有補丁的小熊們咬牙扛住老頭的腰。 肚子上釘著鐵皮的變形金剛舉起老頭的腳... 頭髮一半金黃一半翠綠的芭比娃娃抱著老頭的腦袋。 小熊大聲的說,大家加油一下,很快就到天堂了! --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.207 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1698983743.A.67B.html

cuteSquirrel: XDDDDDD 11/03 12:10

jobli : 符號就是要你能看懂才能瞭解 11/03 12:11

jobli : https://i.imgur.com/OtaClUm.jpg 11/03 12:14

jobli : 看不懂就是天書 11/03 12:14

jobli : https://i.imgur.com/R4PoO7c.jpg 11/03 12:15

jobli : 要跟美軍聯合作戰,不學這個怎麼打 11/03 12:16

fman : 看起來美軍那套真的很複雜,不說聯合作戰,光是資訊 11/03 12:33

fman : 流通就要搞清楚才能互通了 11/03 12:33

jobli : 因為美軍指參要兵推(台灣有在學10幾年,但學不起來) 11/03 12:34

jobli : 需要很多參數 11/03 12:34

SIL : 互為倚靠啊。大量的兵棋符號得靠電腦紀錄運作,相 11/03 12:47

SIL : 對的電腦系統也藉由更詳細的兵棋資訊生成更有價值 11/03 12:47

SIL : 的產出。 11/03 12:47

SIL : 參數/符號/訊息量多到一個程度還要靠傳統人力作業 11/03 12:47

SIL : 根本不可能 11/03 12:47

jobli : 我們沒有那些偵搜方式,根本也無法確認敵軍現況 11/03 13:04

ashrum : 美軍處理資訊的能力真的很強 11/03 13:04

daniel1309 : 人工智慧 vs. 工人智慧 11/03 13:19

rommel1990 : 用麻將表示也太猛 11/03 13:33

Wooctor : 這更新起來會是大工程... 11/03 14:32

LegioGemina : 台灣能用順手美軍90年代的兵棋符號就不錯了 11/03 16:39

jobli : 有在推但很難,這是整個戰術訓練的問題 11/03 16:52

forgiveus : J貓不是營級而已嗎,早年用在大型兵推? 11/03 22:37

jobli : J貓是最小單位是連排,不是只能用在營 11/03 22:49

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