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如題啦
最近Raytheon和Collins Aerospace的母公司RTX
設計除出了一套複雜的建模和仿真戰鬥模擬程式
名字叫做RCADE 快速戰役分析和演示環境
(Rapid Campaign Analysis and Demonstration Environment)
這個軟體具有高度的客製性
能夠模擬從海底到太空的所有作戰領域的作戰情況
在運行模擬和生成結果報告方面也比競爭對手快一個數量級
於是美國人模擬出了一個場景
某一天北美防空司令部在北極附近的北美防空識別區
發現一波裝備巡弋飛彈的俄羅斯重型轟炸機
北美防線的防禦目標很明確
也就是在轟炸機向美國境內七個目標發射巡弋飛彈之前將敵人消滅
第一道防線由加拿大的CF-18戰機組成
當俄羅斯飛機接近穿越加拿大北部地區的DEW國防預警線時從空軍基地緊急升空
https://i.imgur.com/eAjlqNP.jpg
https://i.imgur.com/LuXjj5s.png
於是RCADE開始計算會有多少巡弋飛彈可以穿過CF-18的防禦
以及參與攔截的美國戰機
即使在成功擊退俄羅斯的情況下
會有多少盟軍戰鬥機被俄羅斯護航戰機胬擊落
如果如果空軍的敏捷作戰部署允許從更靠近威脅的機場起降攔截機
那麼會發生怎樣的變化
https://i.imgur.com/861eky2.png
https://i.imgur.com/XWRlmhe.png
https://i.imgur.com/pzNS9HM.png
軟體總共模擬了300次運行結果
其中空軍基地 防空飛彈數量 速度和射程
命令與控制架構 超視距雷達的數量皆為計算的變量
有了這些資訊
理論上指揮官可以在攻擊前盡可能了解他們的作戰環境,
並在發生攻擊時選擇有效的行動方案以確保最大的勝利機率
https://i.imgur.com/f374n9r.png
RTX首席技術員George Blaha表示
RCADE的超級計算速度來自於Python軟體語言
和先進的建模架構
他說空軍的STORM綜合戰區作戰研究模型可能需要九個月的時間
來開發具體的戰役研究
而RCADE可以在兩個月或更短的時間內完成相同的工作
完成好幾百萬個虛擬場景演練
並快速將這些數據的結果轉化為對使用者有用的參考資訊
實際上RCADE最早是透過DARPA的
CDMaST跨域海上監視和目標定位計畫而形成的
這個計畫藉由模擬有人和無人潛艇以及水面平台的各種組合
以想辦法找出阻止對手進入海洋環境投射力量的方法
2018年Raytheon公司贏得了價值高達3000萬美金的合約
並在2021年完成了三個禮拜的CDMaST作戰概念演示
使用虛擬混合測試平台演示了一系列反潛和反水面作戰場景
並使用RCADE作為基礎建模和仿真技術
Blaha表示Raytheon於2019年開始構建RCADE的空域模擬部分
RCADE將繼續發展的另一個領域是人工智慧和機器學習,
這可以提高為指揮官提供戰術選擇能力
甚至有一天可以直接制訂主要攻擊計畫
以最大限度的利用可用資產和優勢
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https://i.imgur.com/nkhWLSt.jpg
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