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推 feedcat: 罵歸罵 大槻響 05/28 09:16
推 ZuraJiaNai: 大則棄坑賣片 小則瑪麗亞 05/28 09:30
→ tommy5w2523: 大劍看對象 有些換成激昂斬順很多 大劍在rise已經提 05/28 09:38
→ tommy5w2523: 升超多機動性了 05/28 09:38
→ SuM0m0: 玩了五代 2g開始玩的菜鳥獵人 05/28 10:01
推 dryadj85481: 太刀好想把水月換櫻花氣刃 05/28 10:03
推 Tsai07: 戰鬥9分內容5分,W則是戰鬥7分內容8分。個人評價啦 05/28 10:11
推 michaelfat19: w地圖有給人壯觀的感覺 rise完全沒fu 05/28 10:30
→ michaelfat19: 感覺地圖的z軸小超多 05/28 10:31
→ ZuraJiaNai: 嗯? rise剛出的時候不是很多人說地圖太立體太多層 05/28 10:34
→ ZuraJiaNai: 路變得不好找? 現在又變z軸小超多了 05/28 10:34
推 bryan29: 銃槍可以飛來飛去,其實也算機動性不錯 05/28 10:39
→ michaelfat19: 我是不知道誰說啦 但再怎麼多層也不可能比古代樹森 05/28 10:49
→ michaelfat19: 林多吧== 05/28 10:49
推 moswu: 古代樹+1,那才叫z軸 05/28 10:53
推 ZuraJiaNai: 誰說的都一樣 我只是好奇為什麼同一個地圖可以給不同 05/28 10:58
推 ZuraJiaNai: 玩家不同感覺而已 W也只有古代樹吧 怎不拿龍結晶比? 05/28 11:00
→ zeroyang: 考慮NS的性能,把世界那種地圖塞到NS是要玩幻燈片嗎 05/28 11:17
推 hemisofia: 世界的Z軸之多 剛開始玩的時候超容易迷路... 05/28 12:25
推 chons2332: 古代樹是我最討厭的地圖... 就只是要打龍被地形繞到不 05/28 12:31
→ chons2332: 知道怎麼走 05/28 12:31
→ lpdpCossette: 我是很喜歡古代樹這種地圖 算立體地圖控嗎 XD 05/28 12:38
推 kunxue0320: 體驗過RISE的戰鬥和各種人性化設計,回去玩MHW和GU打 05/28 12:43
→ kunxue0320: 個一兩場就玩不下去了 05/28 12:43
推 killerj466: 銃槍打風雷神真的覺得超電影 都用衝刺玩三角 05/28 12:45
→ xul4rmpcl4: 銃槍其實超好玩的 就砲擊傷害不太夠 大劍最大的問題 05/28 12:49
→ xul4rmpcl4: 我覺得變成要扛一點傷害才去打傷害 超容易打一打自己 05/28 12:49
→ xul4rmpcl4: 死掉 05/28 12:49
推 goodjop11: 古代樹搬蛋任務超好玩的,只要碰到蛋雌火龍馬上就追出 05/28 13:06
→ goodjop11: 來了 05/28 13:06
→ fonpie: 龍結晶要說Z軸鋼龍家到炎王龍家的差距也很大,但是完全 05/28 13:36
→ fonpie: 不會迷路 05/28 13:36
→ fonpie: 古代森林我現在回去玩大概還是會 05/28 13:37
→ zseineo: 古代樹是個設計的很豐富的地圖,但對MH來說有點太過了XD 05/28 13:38
→ zseineo: 如果是那種要探索地圖找東西的遊戲,那古代樹很棒 05/28 13:39
→ zseineo: 但對MH來說就豐富過頭了導致很難記住路徑 05/28 13:39
→ fonpie: 不過多了一些探索感,還有抓各種環境生物的樂趣 05/28 13:40
推 horseorange: 古代樹搬蛋我原地發呆等隱身衣cd好耶 完全不想互動 05/28 14:00
推 shakeM: 這代有很多小階梯地圖超煩,會卡動作跟強制爬上階梯 05/28 15:35
推 Yuririn: 古代樹我是已經不會迷路 但跟想不想在那打龍是另一回事 05/28 15:55
推 herbleng: 古代樹一開始真的很有趣,但主線過完開始刷怪後變成最 05/28 16:00
→ herbleng: 討厭的地圖。 05/28 16:00
推 kawazakiz2: 古代樹從三樓摔到一樓會很想退出遊戲 05/28 16:48
→ meatbear: 樓上火龍? 05/29 03:13
推 NIKE74731: 古代樹神煩 開場錐火龍追了15分鐘連皮都摸不到一直飛走 05/30 14:00