[新聞] Aphromoo採訪:遊戲是一個很好的凝聚劑

看板 LoL
作者 qweewqq (風一樣的男子)
時間 2016-06-28 18:38:29
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Aphromoo採訪:遊戲是一個很好的凝聚劑   “遊戲的比賽的控制權,現在還是圍繞打野來展開,這個位置是比賽前期的核心,所 以我說我們其他三個位置有時候打得不好,也大多數是因為我們在對打野考慮的不周全, 讓他在遊戲初期沒有將節奏很好地帶動起來,更重要的是你得知道你其他的三個位置哪一 個才是核心輸出點,其中一個還有可能是坦克以保證其他人的輸出,在與其他隊伍較量的 時候,最重要的事你得知道他們在那,在做什麼或者將要做什麼,這是一個資訊博弈,處 理好周圍的視野,早期的GANK能更快地幫助隊伍建立優勢。”   “我在三個星期前已經停止去閱讀reddit上的評論了,我們現在不得不面臨一個糟糕 的開局,我曾經問過Huhi是如何面對來自更方面批評的,我覺得我們現在能做的就是去更 好地調整自己的心態吧,Huhi肯定是收穫了大量的好評的,我感覺使他堅持下去的東西 100%是一個團隊和教練組給予你的信任和支援。”   “YellOwStaR和Doublelift的想法總是大相徑庭,所以這真的很難,因為他們的想法 總是在兩個不同點上,然而現在他們作為雙人組出現了下路,這是一個很好的凝聚劑,總 的來說這個遊戲都讓他們成為了一個凝聚的團體,我想說的是隊伍是不會缺乏的理解的, Biofrost也允許這樣的情況發生,作為一個新秀他還有很多地方要從那四個老將身上去學 習。” http://wangyou.pcgames.com.cn/620/6207497.html --
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