Re: [其他] 革新跟三國志11有機會重製嗎?

看板 Koei
作者 NKN (99%是眼鏡與吐槽)
時間 2023-11-05 11:07:10
留言 13則留言 (9推 0噓 4→)

: → ringtweety: 但不曉得上steam後 11的銷量有沒有補回來一點 11/04 21:22 : 推 darkbrigher: 上steam後 311還是被臭罵阿 語言問題 還有存檔問題 11/04 21:50 : → darkbrigher: 現在好像是有改了 但是剛上時被罵很慘 11/04 21:50 這可以還給三國志11一點名譽 至少在我貼這篇文的時間點 Steam上頭的三國志11PK是光榮所有遊戲中獲得最高評價平均的遊戲 在"大戰略"遊戲類別中甚至評價直逼Paradox的經典系列 還有Total War系列最強的幾個遊戲 可說是亞洲戰略遊戲之光 https://i.imgur.com/daKaWYe.png
甚至就追蹤Steam資訊的網站推估 三國志11PK在Steam上可能銷售了7-12萬套 (看起來補票或買贖罪卷的人還是蠻多的) https://steamdb.info/app/628070/charts/ 考慮到三國志11PK甚至沒有支援英文 只有繁體中文跟日文兩版 又是一款2006年的老遊戲 而且最先上市時銷量跟評價都悽慘無比 三國志11PK是真的可說在多年後重返榮耀 但回到現在的光榮會怎麼評價三國志11PK 其實就光榮推出三國志14前後的一些訪談 現在的光榮製作小組也知道三國志9跟11的評價很好 所以三國志14就是以9為基礎再加點11的系統 只是也就最近開發三國志8R的訪談 現在的製作人似乎也在試圖跟上時代潮流 試圖改善戰鬥節奏 縮短戰鬥時間與節約繁瑣細節 (這也因為三8最被詬病的就是戰鬥太長) 所以三國志11那種從上到下都由玩家自己操作的系統 會不會再受青睞成為新一代三國志的基礎 還蠻難說的 畢竟老玩家也都高齡化 新一代玩家則很多打手遊出身 大家都越來越習慣三9那種有AI輔助長照的老人棋 玩家就專注在收集公仔 囤積與分配資源 編組部隊 出兵遠征 出兵後就看AI自動戰鬥 可專心觀戰 其實跟現代手遊蠻像的 -- 確實我前面說的可能有點過頭 但三11當年賣很差的原因之一 除了初期口碑不好 也在於2000年代當時是數位下載市場未成形 P2P技術出現 實體CD等等的仿拷技術也不到家的 數位盜版全盛期的時代 當年中文網路上盜版軟體非常普遍 再加上光榮遊戲平均價格高 三11的銷量受盜版傷害還蠻嚴重的 因為比起2000年代 中國人收入漲了很多 當年很多玩盜版的中國學生後來出了社會有收入了 看見老遊戲上架 買數位下載版補票的現象還蠻常聽說的
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.124.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1699153632.A.B2A.html

professor623: 賣得好為什麼一定會跟補票有關?當初就買正版的我 11/06 12:25

professor623: 想也不在少數 11/06 12:25

liangnet: 老遊戲上架確實有些人是來補票,我就是這樣。 11/06 23:20

Ashaku: 補票+1 11/06 23:31

IRPT001: Steam方便+1 尤其別的老機開始故障 11/06 23:44

super1315566: 補票+1 11/07 00:24

jizang: 已補票 11/08 19:17

AStigma: 以前買正版,現在還是要支持 11/09 00:30

wed3qla: 人云亦云啦,實際跟革新好玩度差好幾級 11/09 10:42

weibolin: 各自有喜歡的遊戲,不用這樣 11/09 12:40

horse2819: steam補了11 11/18 21:33

frozenmoon: 11PK在大學時玩得欲罷不能,曾經玩到隔天早上 11/26 14:41

frozenmoon: 前陣子也趁特價組合包時補票了 11/26 14:42

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