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→ mikosara: 這就是要你預測動向啊 陣行不平衡這點就真的是缺點 01/23 15:29
推 huang19898: 單挑這項不認同 這顯示戰場上兵荒馬亂文官也是可能被 01/23 17:54
→ huang19898: 衝死,而且文官基本都有方圓陣行很少發生單挑 01/23 17:55
→ huang19898: 而且我高輸出主力也常用鋒矢 01/23 17:57
→ huang19898: 運糧哪有計算運不運得到的問題? 除非補給線被斷都是吃 01/23 18:04
→ ChenRobert: 高統智也不會方圓阿,就要去打仗的 01/23 18:05
→ huang19898: 城中糧食,城中糧食不足也會給警告 01/23 18:05
→ ChenRobert: 在益州或南部那種山路又隔很遠要運很久,不會有警告 01/23 18:06
→ ChenRobert: 運到一半再跟你講沒糧 01/23 18:06
推 huang19898: 除非你吃到城中沒糧 城也會先出現黃色麥子符號 01/23 18:08
→ huang19898: 文官單挑案例最經典的就是演藝中王朗單挑太史慈 01/23 18:09
→ huang19898: 高統智就是能當沙包或發動戰法阿 帶方圓很正常 01/23 18:10
→ huang19898: 史實武將 高統智的基本都有方圓陣法 01/23 18:11
→ huang19898: #1XaJv_5I 前期幾乎都用方圓打 01/23 18:21
推 cidcheng: 文官有給方圓防衝陣 01/23 21:51
推 littlewhite: 現實就是撿尾刀啊。沒看周瑜南郡打那麼辛苦,最後被 01/24 01:14
→ littlewhite: 亮子撿走 01/24 01:14
推 weilawda: 方圓卡人超常用的好嗎,塔防遊戲搭配斷糧 01/24 01:49
推 apov: 打不順就SL 你會發現AI會作弊的程度遠超想像 01/24 02:37
→ apov: 我就看過AI呂布貼著我的部隊繞一圈斷糧 強制開啟無視部隊 01/24 02:39
推 wdcr: 方圓只能防被單挑 不能阻止自己人腦衝出去喊單挑 XD 01/24 02:59
推 flingcould: 基本上列國發生戰爭,附近勢力本來就會趁勢尾刀或平 01/24 08:11
→ flingcould: 衡勢力,你如果有讀過孫臏的故事就知道,第三勢力本 01/24 08:11
→ flingcould: 來就是你的敵對勢力,他們只是沒有宣戰,不表示不會 01/24 08:11
→ flingcould: 破壞你的戰果。 01/24 08:11
推 ss218: 其實我們玩家看隔壁在打仗也會去檢尾刀 XD 01/24 10:40
推 apov: 本來就是等待AI自相殘殺再去撿 不然遊戲時間會拖超久 01/24 11:59
推 jabari: 格子本身就是ZOC的運用 沒有ZOC的話根本不用格子設計吧 01/24 13:50
推 greecat: 完全就是你不會玩而已,可以從簡單模式開始熟悉 01/24 21:42
→ casa163: 好像是最後一擊者進城,所以隊數多,破城高者尾刀機率高 01/25 12:43
→ casa163: 被只有一隊者撿尾刀,就真的是雖小而已,可以選擇部份部隊 01/25 12:44
→ casa163: 撤退,可以有機率的更改撿尾刀對象 01/25 12:44
推 Song6Lin: 你玩的難度是頂級嗎?兵力差距大靠同盟打撿尾刀也不錯 01/25 18:27
推 youdar: 文官上戰場當然也可能被武官纏上 司馬懿孔融表示 01/26 08:40
→ chuko: 打城是最後一擊者得城沒錯,這設計很合理 01/26 23:01
→ chuko: 故可以像casa163提的一樣,戰果被撿走就讀取調整貼城的兵力 01/26 23:02
→ chuko: 來改變拿到尾刀的隊伍 01/26 23:02
→ chuko: 運糧運到糧隊潰散這個就有點好笑,你只顧前線要糧,後方完 01/26 23:10
→ chuko: 全不留城中兵要吃的份嗎?有個成語很適用這種情況,叫作窮兵 01/26 23:10
→ chuko: 黷武 01/26 23:11
噓 BlueBird5566: 運糧拿來吃? 送到目的地 糧的數量不對會被殺頭的 01/27 03:59
→ BlueBird5566: 老闆叫你送五萬元去給廠商 你半路肚子餓會拿來花嗎 01/27 04:00
推 KKyosuke: 古代只有運糧隊沒有運兵隊 運輸士兵這件事本來就很搞笑 01/27 05:16
推 wpd: 城被撿尾刀好像貼城的就混亂了 而且很可能斷糧 01/27 15:41