[三國] 為貼近歷史應增加負面玩法

看板 Koei
作者 BluffKing (台灣一番)
時間 2025-01-08 11:31:39
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玩三14有感而發 遊戲內提供的武將政策、個性 大多是正面 導致「歷史模擬」味不太夠 尤其吳末晉初那種奢靡成風荒誕社會 有興趣請看文太郎這幾集: 暴虐君主孫皓 https://youtu.be/L7S-pYncT7E?si=LK0zh966gu1ysPvB
司馬炎嬪妃過萬 https://youtu.be/RBNyJCsIHN8?si=vDJCotjF7dEYk3Ix
司馬炎虛假盛世 https://youtu.be/20zOeR71nMI?si=KvHX7hZumBk_qmdl
像這兩位君主政策都應該設為「充實後宮」 全國選妃,所有地區內政費用大幅提升 玩家必須扛著君主負面政策前進 此外為反映時代 官僚也要設計的更加猥瑣 遊戲內僅有個性「強欲」俸祿+100%,顯然不夠 應該要有各種反映貪腐炫富的個性 ...當然啦這部分用武將制有人際關係的比較好處理 私下見面不時跳出行賄索賄各種按鈕 舉辦宴會跳出比拚排場、惡性勸酒...等劇情 讓玩家可以感受到魏晉禮孝治國有多虛偽 只不過是貪腐政權的遮羞布而已 此外,三14有許多強大的異民族 當然這不合歷史 三國時期的異族還在被中原王朝壓制的狀況 但是,倘若週邊真的有如此強大的異族 那就應該有符合歷史邏輯的相應設定 三14異族幫你增兵借武將只要親善個幾次太不合常理 應該是雙方關係都已經條約化、常態化 才會有這些利益 比如說我建國號宋 跟烏桓約定個「宋兄遼弟」繳交歲幣... 又或者向異族稱臣,自稱兒皇帝... 像這種有支付對價的雙邊關係才可能從對方拿到好處 ...至於你借了幾萬鐵騎大殺四方會不會遺臭萬年? 這部分也可以增設另類結局來作交代 總之,外交要有「條約」選項,是必然的 感謝大家收看! -- 電腦最大的問題是不會判斷哪個建築物要先打 尤其是土壘! 很多攻略都是土壘動線規劃 根本是欺負電腦 我現在都刻意不用土壘 當然我也不喜歡玩那種明顯太弱的君主 武關 還好吧?部份勢力武將沒有兵器陣型 若只能用兵器打關卡有的勢力根本打不了 說到底還是因為「兵器」本質上就不是陣型 而是即時組裝的東西 才會有這種違和感 哪可能從長安兵器出陣跑到武關啊XDD 仁兄你講到關鍵了,就是遼東公孫! 遼東公孫旁邊若超強烏桓 還不變成吳三桂嗎? 剛好就是君主所以卡死了阿,嘿嘿
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.64 (臺灣)
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holysshit: 我覺得還是ai最重要,電腦常常一次派兩三隻非攻城陣形01/08 11:44

holysshit: (甚至是鋒矢)撞城或是關卡,正常是一次大軍帶攻城才01/08 11:44

holysshit: 對吧01/08 11:44

cidcheng: 電腦很大的問題是只判斷城內的兵量01/08 11:48

cidcheng: 所以你帶出城埋伏(?)他就會傻傻派一些過來01/08 11:48

youdar: 確實應該增加很多負面個性 主公和員工的相性矛盾也應該強01/08 11:53

holysshit: 我在宛旁邊的陽平關(?)放五千兵跟一個武將,然後就01/08 11:56

holysshit: 沒管他,馬騰就一直派幾千~一萬奇怪的陣形來打,打了01/08 11:56

holysshit: 不知道幾個月、滅了幾萬兵,竟然真的耐久快被歸0了,非01/08 11:56

holysshit: 常不合理….01/08 11:56

abraxas: 孫權應該要有瘋癲特性 01/08 12:52

qhaabk: 黃忠越老越強 孫權越老越弱 01/08 13:31

cidcheng: 孫權有給酒瘋,但負面個性表現都不是很明顯01/08 13:54

tekamolo: 兵器應該是花錢帶出城,耗時在城下組裝01/08 14:09

rascalkun: 遊戲改不了內容可以先從嚴白虎或遼東公孫體驗01/08 14:16

Mareeta: 這樣除非是君主不然不會擺上去施政啊 O.O 01/08 17:58

Mareeta: 董卓:酒池肉林 女武將不能施政派遣 不能離開君主所在地 01/08 19:14

Mareeta: 曹植:酒空 派遣移動延後半年才會到 01/08 19:16

youdar: 可以設計施政同時會有正負面效果 例如阿亮正面超強但 01/08 20:08

youdar: 會讓將領經驗值增加變慢 01/08 20:08

hgt: 三九那種相性不合組成軍陣不會發動連鎖兵法應該算負面吧?? 01/09 10:07

luismars: 引用某擦邊女主播的主張:目前塗色遊戲內政的頂峰是CK... 01/09 22:43

luismars: "三國"的問題在於人力是沒上限的,無層次分明的權力系統 01/09 22:45

luismars: 加了還是變excel多餘儲存格或直接砍了,不會改變遊戲體驗 01/09 22:59

vicklin: 那去玩ck3 01/10 22:34

vicklin: 怕的是一碰就回不來了 01/10 22:34

mark31326: 你忘了新生家宰的負面效果被嫌棄成怎麼樣了嗎? 01/11 03:58

YomiIsayama: 以前六代就有阿,後面取消顯然是大部分玩家不買帳 01/14 08:15

YomiIsayama: 一堆理念不合的人放一起會降忠誠或升不滿 還有事沒事 01/14 08:16

YomiIsayama: 要求君主去調解,沒調解還會罷工出走 01/14 08:16

YomiIsayama: 個性愛打仗的一直放著做內政也會不滿 後期武將多了 01/14 08:17

YomiIsayama: 整天有人不滿 01/14 08:17

wdcr: 王佐vs霸權天天吵架 不當和事佬就會派刺客刺來刺去 01/14 13:27

cutbear123: 這種玩法看p社要不要做三國吧 把遊戲搞得很複雜不是k 01/26 22:33

cutbear123: oei的調性 01/26 22:33

YomiIsayama: 可以開新系列獨立於三國志之外 01/30 09:01

YomiIsayama: 這樣就沒有調性問題了 01/30 09:01

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