※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1667611824.A.703.html
推 ben780413 : 樓下onesweetday07/18 19:32
噓 onesweetday : 已經洗整整2個月了 到底還要洗多久?07/18 19:33
推 TL2328 : 樓上XD07/18 19:35
推 r98192: 一堆人都100 那麼那個100就是個爛數值好嗎 11/05 10:31
推 kpier2: 數值太高有什麼好玩的?天下人統天下不就是廢話嗎? 11/05 10:50
→ kpier2: 你對自己的一生只是廢話感到興奮? 11/05 10:50
→ blackone979: 不然要全世界都是猛將名軍師嗎 這樣比較爽? 11/05 12:01
推 ChHChen: 因為這款偏向更RPG的玩法,要讓你自己去鍛鍊、成長 11/05 12:15
→ BluffKing: 竊以為太閣這種設計才棒,玩廢物有廢物的樂趣 11/05 12:36
→ Re12345: 建議去學一點統計學 這樣就比較可以釋懷 11/05 12:37
推 HAHAcomet: 九州有一個全能力都55的史實武將 不知道是不是懶得設定 11/05 13:35
→ h1236660: 因為世界上真正厲害的人非常少,你我大多都是平庸之輩 11/05 14:22
→ zxcz1471: 遊戲樂趣看人吧 連一條丁丁都能搞立志傳戰記了 願意玩得 11/05 14:51
→ zxcz1471: 人仍然有... 11/05 14:51
推 meloxxl: 玩如夢似幻的劇本 神人就很多 玩起來比較爽 11/05 15:32
推 ReganLu: 五一居士: 11/05 15:52
推 ricky158207: 我更好奇為啥有的武將五圍和同期信長南轅北轍 11/05 19:39
→ ricky158207: 像下間賴廉 太閣5圍7x平均數值 信長統武智90+特化 11/05 19:40
→ ricky158207: 還有上杉一些武將統武從80+變60等級這樣 11/05 19:50
推 ThreeNG: 數值有高有低才有鑑別度啊 11/05 20:31
推 ocean11: 現代信野的人物能力上限不是120嗎 11/06 19:12
推 NewTypeNeo: 沒劇情才是硬傷啊 不然玩個戰國權兵衛多香 11/06 21:14
推 wdcr: 這很久的遊戲了 很多都是跟現在不同 11/07 00:36
推 mangoldfish: 主要是太閣的武將有其他技藝,所以原本被數值化到四 11/09 12:43
→ mangoldfish: 圍中的技藝有自己的數值,那四圍就會調降一些 11/09 12:43
推 k960674: 齋藤朝信:"Am I a joke to you 太閣?" 11/10 18:48
推 deathcustom: HAHA你是說島津義虎? 11/11 16:12
推 professor623: 雖然越後鍾馗5維都是6X,但其實遊戲裡靠修業也能全3 11/11 18:14
→ professor623: 級左右的水準,還算可以,只是往上一比就令人傻眼 11/11 18:14
推 bear26: 因為這遊戲有成長要素 初始當然低一些啊 11/15 18:20
→ bear26: 我記得三國志七代八代也是這樣 11/15 18:21
→ ricky158207: 太閤主要成長的是技能 升能力值的門檻比三國高得多 11/15 22:56
→ ricky158207: 三7雜魚龜滿全100沒多難 太閤到1616時間到都未必可以 11/15 23:00