[閒聊] KOEI美術怎麼繪製三國人物頭像

看板 Koei
作者 cetogalaxy (傾注6個月就為那一張…)
時間 2022-10-27 17:31:05
留言 24則留言 (10推 0噓 14→)

板上好像沒有這篇,分享過來 只放截圖,有興趣的可自行搜尋 https://i.imgur.com/Qsskhe6.jpg
文內這段滿有意思 「…光榮有非常龐大的素材庫,各種電影劇照和鎧甲素材,平時是科長打理,所以每出一 部古裝大片沒多久你就能在素材庫裡看到高清無碼大圖。畫的時候,直接找到相似角度和 光影的素材,吸顏色畫。加上鎧甲有特別的繪畫技巧,那些精美的畫面才得以在短時間內 迅速完成。…」 「草圖的表情一般會畫的誇張一些,因為之後上色的人不一定是繪製草圖的人,方便對方 理解草圖的內容,所以會刻意誇張」 換句話說三國武將的衣著、長相、表情等 其實也是各種古裝劇的服化道大融合來的(布衣一天半一張、甲士兩天) 如此就不難理解為什麼KOEI能畫這麼多人物 並且有些都有顏藝(?)的傾向 例如關平、李典這兩位就長得非常像 雖然關平相對有名,但強度在三國志戰略版內倒是差不多 https://i.imgur.com/Ucu4CL2.jpg
果然還是要看武將本人的名氣來決定圖能畫多久嗎? 幫QQ --
剛好有玩這遊戲手邊有圖啦 姜維照名聲度來看(?)不應該跟其他3位這麼像 理解的太正確就變顏藝了
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.252.206 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1666863067.A.E17.html

EZ78: 沒錯啊 不少信野武將都是大河劇出了以後顏值大升級XD10/27 17:45

cxzqwer: 目標訓練AI以後自動抓劇抓圖產出圖 然後...10/27 17:56

h1236660: 拿戰略版來說也太晚了吧,313就用過這頭像了 10/27 18:05

h1236660: 2016年時的頭像 https://i.imgur.com/Fr2Y9qx.jpg 10/27 18:10

EXIONG: 技術文讚呀 10/27 20:54

ReganLu: 關平 vs 姜維10/28 01:05

ReganLu: 李典 vs 龐德 10/28 01:05

ReganLu: 造型越來越像10/28 01:05

AndenSanrole: 板上記得有文,關鍵字“繪”,但說到雙胞胎臉就12代10/28 01:25

AndenSanrole: 的曹操與張遼,那去PS左右反轉一下臉還可以貼合,10/28 01:25

AndenSanrole: 還有鄒氏圖層沒關,她有兩支右手XD10/28 01:25

darkbrigher: 畫戲劇裡的戲服盔甲 這樣不會有版權問題嗎?10/28 03:30

NightSoul: 所以說,驚恐戰隊是上色的人理解正確後完成的10/28 07:45

ss218: 三14有幾個武將猛一看還蠻像某些明星跟迷因圖的10/28 10:08

youdar: 隔壁棚的三國群英也一堆 古天樂ELLA徐若宣10/28 12:09

ImMACACO: 推分享10/28 13:56

charmania: 突然想看驚恐戰隊的草圖是有多誇張10/28 15:56

fritzx28: 還有關銀屏長得像劉若英10/28 17:49

Andrewsonic: 難怪大家都眭固(?10/28 22:32

ap88994433: 最經典的不是曹洪嗎?10/29 18:07

Eddielin: 以後都ai幫忙畫,就沒這問題了10/29 22:49

djisjd4dv54: 武將本人的名氣會有非常大的影響10/29 23:14

goodgodgd: 不會和歷史劇一模一樣啊,資料庫是用來擷取劇中造型的10/30 12:52

goodgodgd: 元素,讓玩家有熟悉感能快速辨識角色10/30 12:52

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