Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

看板 KanColle
作者 KUSURI (UnderTheBurningSky)
時間 2015-04-15 22:59:14
留言 74則留言 (19推 0噓 55→)

這次測試主要針對B子改三除46砲以外,各砲型的夜戰命中。 46砲基本上不需要測(?)。 因為未使用探照燈,跟之前金剛型5-3-1數據比較時要注意。 另外有作一組金剛型無探照燈作為對照。 使用船:Lv99 B子改三 運22 & Lv99 金剛改二 運14 裝備:1) 通常:主砲/主砲/91AP/水觀 2) 改修+8 主砲/+8 主砲/+9 91AP/水觀 地點:5-3-1 (全高速導航) 備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。 陣型固定為輪型。無使用任何夜戰裝。 結果: 金剛改二 ======== (通常)試制356砲X2 (命中+4) 39.0%(39/100) B子改三 ======= (通常)41砲X2 (命中+0) 28.0%(28/100) (改修)41砲X2 (命中+0) 24.0%(24/100) (通常)356砲X2 (命中+0) 33.0%(33/100) (通常)試制356砲X2 (命中+4) 33.0%(33/100) (通常)38砲X2 (命中+2) 41.0%(41/100) 結論: 1.跟 #1L3js6dV 金剛改二的數據比較,探照似乎真的能讓夜 戰命中上升。 2.B子改三無探照燈41砲的數據跟金剛改二同砲有探照燈接近。 3.改修的星數對夜戰影響相當微小。試制砲的命中加值也如此。 之前做金剛改二數據時的違和感(+8 41砲夜戰命中成長幅度低 於紅臉測試)終於獲得佐證。 4.承上,因此在裝備上能有效改善夜戰命中的手段,大概只有夜 戰裝的使用或是裝備適性砲二擇。電探雖然也有效果,但戰艦 使用電探不是沒有代價。 (粗略測試大概"兩個"32號可以把41 砲命中拉到38砲的水平) 5.B子改三的砲適性表現跟金剛改二不同。最起碼35.6砲B子的適 性明顯較差(但很接近5-2-1 陸奧41砲的表現,所以33%這數值 是輪型無探照下幾乎無加成的意思?)。 6.所以,同為高速戰艦,將來做進一步測試時 B子跟金剛型恐怕 不能隨便混為一談;同時,38砲跟35.6砲也不能偷懶一概視之 。大本營對這兩種戰艦/砲可能是分開設定的。 7.雖然改修命中加成效果很弱,但火力加成倒有好好的作用。 B子改三裝備改修砲時,帳面火力147,雷裝36。 對上駆逐ロ級flagship (裝甲24 通常:187 ~ 203 爆擊:297 ~ 313) 有觀測到 205、212、319 的傷害數字。 對上雷巡チ級elite (裝甲34 通常:174 ~ 196 爆擊:284 ~ 306) 有觀測到 198、204、311 的傷害數字。 超出計算機的數字出的還滿頻繁的,大概每五次命中就能看到 一次。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.209.200
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1429109956.A.47F.html

tomalex: 推 04/15 23:04

tomalex: 看來麥姊身上的38砲還是得改上去 04/15 23:05

whiwhiwhi: 推驗證 04/15 23:05

dodo1018: 感謝檢證 最近得到不少板眾前輩實測資料 辛苦了<(_ _)> 04/15 23:17

dodo1018: "38砲跟35.6砲也不能偷懶一概視之"就讓這篇值1000P幣了 04/15 23:18

dodo1018: 我就是之後想把38砲當35.6砲用的懶人 我錯了_(:3」∠)_ 04/15 23:18

tony15899: 臉適性比較重要 04/15 23:20

dodo1018: 改修星數輔助日戰命中還真是很迷樣的東西啊_(:3」∠)_ 04/15 23:22

KUSURI: 現環境38砲當356其實還OK 反而是356不能當38砲用(B子不吃) 04/15 23:23

apaapa: 可是我記得wiki去年秋活就已提到麥子的fit是38而非35.6 04/15 23:25

ysanderl: 在想不曉得說混搭的命中會怎樣.. 像金剛拿356跟46之類的 04/15 23:27

tomalex: 混搭就是拿適性砲命中去拉重砲掉的命中...只是不多 04/15 23:28

dephille: 其實還有個問題是輪型的命中本身本來很糟糕 04/15 23:28

dephille: 在一般使用的單縱下或許其實影響就沒那麼大 04/15 23:29

shocaca: 這問題就牽扯到陣型在命中CAP前是怎麼作用XD 04/15 23:30

shocaca: 是倍率補正(如減半) 還是定值補正(如:-20%) 04/15 23:30

ysanderl: 嗯嗯 那紅臉刷3-2-1還是全裝適性砲較好 平常大概就混搭 04/15 23:30

KUSURI: #1K-ogSsG 單縱跟混搭最早的一次有做 基本上5-3-1單縱二連 04/15 23:30

KUSURI: 是碰不到cap的 04/15 23:30

shocaca: 我手上有LV150運43的BIS 之後可能會測測看夜戰命中吧 04/15 23:32

shocaca: 看看雙46跟雙38配夜戰三寶可以拉到哪種程度 04/15 23:32

KUSURI: 運4X的話希望能做41砲的數據 那可以跟我家棒名比(?) 04/15 23:33

shocaca: 不知道三倍MAX 雙38改 91徹 夜偵 有沒有辦法拉到CAP附近 04/15 23:33

shocaca: 另外我也有150的大和跟扶桑 不過要測大概是活動完吧XD 04/15 23:34

shocaca: 目前46也只有+8跟+5各一 從卡砲進化到卡螺絲中 04/15 23:35

KUSURI: 以我測試體感預測 只夜偵應該最多90%左右 要cap還要探照燈 04/15 23:39

shocaca: BB選砲真的還蠻糾結的 雷巡跟CA有絕對上位不用考慮 04/15 23:39

shocaca: 但是BB活動斬高甲王都會猶豫要求HIT CRI 還是堆高火雷 04/15 23:40

shocaca: 想自己可能用到的決戰配置測出機率來算期望值 用數值決策 04/15 23:40

KUSURI: B子應該相對比較好選 有那36點雷裝 夜戰比較不欠火力 04/15 23:41

shocaca: 正是因為這樣所以才想比雙46跟雙38 XD 04/15 23:42

shocaca: 畢竟HIT跟CRI掛勾已經有超大樣本的封包記錄確認了 04/15 23:42

KUSURI: 另外以後無制空場合撐夜戰命中...探照燈應該會是個選項 04/15 23:43

shocaca: 所以才會想BIS要用FIT砲 降低兩發都不中機率 順便拉高CRI 04/15 23:43

shocaca: 還是說用46硬堆火力這樣 04/15 23:43

shocaca: 突然有點慶幸自己有開夜戰農場 有3夜偵4照明彈 04/15 23:49

shocaca: 倒時候要測全放上去 不發率應該可以壓很低 04/15 23:49

KUSURI: 十分期待測試結果XD 那可以順便測結婚對命中的影響 04/15 23:53

kerorok66: 推測試 話說輪型歪砲率好高... 04/15 23:57

KUSURI: 夜戰陣型基本命中印像是 單縱>復縱=單橫>梯型>輪型的樣子? 04/16 00:02

shocaca: http://i.imgur.com/IhmyJzy.png 夜戰命中 04/16 00:04

shocaca: 至於輪型 因為已經被放棄治療 該驗證者不打算測XD 04/16 00:04

shocaca: 現在想起當年4-4跟5-1的S勝打撈作戰開輪型的我簡直(ry 04/16 00:05

leftside: 我都沒改38砲,想說滿運Lv148Bis應該可以直接用6星46砲 04/16 00:09

KUSURI: 我也很好奇高運+改修補不補得回46砲懲罰 我預想是有機會 04/16 00:11

shocaca: 主要是這遊戲算法打高甲有沒有CRI傷害差太多 04/16 00:11

KUSURI: 可我自己養出一台高運(運70+)戰艦 可能要到明年.... 04/16 00:11

shocaca: 又已知CRI跟HIT掛勾 所以即使150有吃運還是會考慮FIT砲 04/16 00:11

shocaca: 身為數據派玩家 只有測出機率後算期望值分優劣才能滿足 04/16 00:12

shocaca: 很多遊戲CRI 可能只是終傷倍率1.2、1.5、2倍之類 04/16 00:13

shocaca: 這遊戲打高甲有沒有CRI 有時候是無效傷害跟有效的差別 04/16 00:13

dephille: 日戰150這蠢設計之下灌火力真的不如灌CT 04/16 00:25

shocaca: 就傷害是扣減制 但又搞一個軟上限 04/16 00:28

shocaca: 然後敵人的裝甲已經超過日戰CAP 挑戰夜戰CAP中? 04/16 00:28

leftside: 的確XD 敵人裝甲超過日戰CAP 這點想想還蠻荒謬的 04/16 00:52

Mosochen: 不過38改跟38砲 適應性一樣嗎 04/16 05:02

kioqazwsx: 之前有人測38改也是金剛型的適型炮 B子實在是不造不行W 04/16 09:31

caten: 沒辦法,連合艦隊如果不讓低甲也爆cap,那可能日戰就會結 04/16 10:12

caten: 束了 04/16 10:12

twodahsk: 是說,命中會和CT掛勾已經確認,那命中到CAP的時候, 04/16 10:13

twodahsk: 增加的CT率也會被CAP住嗎?這個差異應該會影響到150婚艦 04/16 10:14

twodahsk: 要不要硬上大炮...? 04/16 10:14

rex456852: 我是無視38砲改 直衝46砲 反正我小麥結婚+改修運 04/16 10:18

apaapa: E5甲都可以日戰斬殺了...XD 04/16 11:18

KUSURI: #1LBYBhSd 馬克這篇看起來命中CAP 爆擊率還是能往上撐啦.. 04/16 12:16

dephille: 照馬克那篇看起來我覺得有可能不是單純看命中率 04/16 12:21

dephille: 如果只看命中率那打白驅逐應該會明顯比打那些金色的高 04/16 12:22

dephille: 很多 04/16 12:22

dephille: 但是馬克打白白的看來也沒特高 04/16 12:23

KUSURI: 不過根據命中模型假說 命中項跟回避項拆開討論的話 如果爆 04/16 12:27

KUSURI: 擊率提升看的是命中項而不是扣減掉敵方回避後的結果的話 04/16 12:27

KUSURI: 那應該就不會隨敵人不同而有所差異才是 只看自身命中高低 04/16 12:28

dephille: 感覺只看自身的可能大 04/16 12:37

shocaca: 不過像WOW跟RO的CT率都會跟目標有關 04/16 13:05

您可能感興趣