Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

看板 KanColle
作者 KUSURI (UnderTheBurningSky)
時間 2015-03-22 23:19:32
留言 65則留言 (20推 0噓 45→)

今天的數據主要集中在金剛型改二測試。 ============================================================ 1.38砲系列適性 1-1-1 主砲積載紅臉測試 使用船:Lv99 比叡改二 運13 cond 0 ~ 3 結果: (+0)38砲X3 (命中+3) 52.9% (108/204) (+0)38砲改X2 (命中+6) 52.7% (108/205) 結論:38砲系列是金剛型改二適性砲。 ============================================================ 2.夜戰主砲命中性能測試(續) 用船:Lv99 金鋼改二 運15 / Lv150 榛名改二 運47 cond 33 ~ 49 裝備:主砲/主砲/91AP/水觀 僚艦擇一裝備探照燈 地點:5-3-1 (高速導航格) 備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。 陣型均為輪型。金剛改二部分砲型數據是延續上次結果進行 追加測試。(金鋼改二試制356的部分是直接沿用前篇結果) 結果: 金剛改二 榛名改二 (+0)46砲X2 (命中+0) 21.0%(42/200) 34.0%(34/100) (+8)41砲X2 (命中+0) 25.3%(38/150) 39.0%(39/100) (+0)試制356砲X2 (命中+4) 47.0%(47/100) 51.0%(51/100) (+0)38砲改X2 (命中+6) 48.0%(48/100) ------------- 結論:對金剛型改二來說,38砲改夜戰命中補正不下於試制356砲。 另由於跟前篇在不同地圖測試,雖然金剛改二在5-3表現全然 優於5-2,但這原因是來自探照燈的命中加成或是不同夜戰機 制公式不同則不得而知。(例如夜戰開場跟日轉夜夜戰對潛公 式就不同) 榛名改二的數據全面優於金鋼改二雖然在意料之內,但41砲 適性(命中加成)卻仍無法超越試制35.6砲。 不過這個數據跟之前的紅臉檢證一起看有點意思。 ============================================================ 3.妄想(?)區 這陣子爬檢證結果資料,關於運/等級/結婚與否的影響,似乎存在 著某種規律。 以下數據主要出自這串 & #1K_Luu7Y 日方檢證分艦種整理。次數 資料省略。(85:大和改 Lv85 ~ 86) 大和改(140) 85 長門改(99) 陸奧改(98~99) 榛名改二(130) 金剛改二(92~95) 空手 49.3% 44.7% 45.4% 42.5% 42.9% 41.7% 41砲 ----- 47.5% 48.6% 43.9% 46.0% 33.5% 46砲 55.0% 40.3% 34.0% 22.4% 37.1% 24.4% 將上表同型艦兩兩一組,以表現較差組為基準計算較高組增加%數。 (即數值直接相減) 大和型 長門型 金剛型 空手 +4.6% +2.9% +1.2% 41砲 ----- +4.7% +12.5% 46砲 +14.7% +11.6% +12.7% 可以發現在懲罰砲型(?)時,等級及運差異帶來的命中差距遠較適性 砲及空手時為高。除金剛型外,大和及長門型均為約3倍差距。 而金剛型兩種懲罰砲型之間增加的%數則很接近,似乎只要同為懲罰 砲型,效果就一樣。 接著將這篇前面金剛型(金剛/榛名)夜戰命中的數據做同樣處理: 試制356砲 +4.0% 41砲 +13.7% 46砲 +13.0% 結果也呈現相似規律。在懲罰砲型展現出來的差距遠較適性砲為高 ,且倍率約3倍。 雖然現階段還無法確知這些數據命中差距是來自運或是結婚或是其 他未知變因,但命中公式中對這些"命中變因"視懲罰砲或適性砲 ( 或空手) 有不同的加算倍率這點應該是存在的。 換言之,在使用懲罰砲時運/等級/結婚的有無,影響可能較使用適 性砲時更為深刻。 接下來是個人妄想。 如果運+等級加成夠高的話,乘以裝備懲罰砲型時額外的倍率, 是不是有可能讓裝懲罰砲(例如46砲)表現較裝適性砲時為優呢? 之前Lv130 榛名改二出現41砲適性,可能就是來自這現象。 之後Lv150時的夜戰檢證,雖然41砲命中仍然輸試制356砲,但跟金 剛改二相比,兩者差距已經從21.7%縮小為12%。(相差9%多,很接 近金剛跟榛名運差除10的3倍) 如果再吃個30運,吃到運70以上的話,說不定連46砲都能讓他適性 反轉(?)。 個人對這點相當有興趣,但把榛名餵到目標運可能要到夏活。 -- 雜談: 1.1-1-1紅臉跟夜戰命中測試是同時進行的。擺輪型除旗艦需要 最少四艘免洗,而免洗船就靠無限1-1-1紅臉測試生產。 2.做陸奧夜戰命中時,有考慮帶丸U去1-2。但是做了40下後發 現單縱陸奧夜戰命中,拿356砲時竟然高達97.5%(39/40),而 46砲時也有90%(36/40)。 靶船迴避實在太低是一回事,從另一方面看,在這麼弱的地 方46砲命中懲罰就觀測得到這點也很嚇人。 3.使用輪型陣除壓命中外,旗艦援護率75%這點對於減少水桶消 耗也相當有效。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.220.227
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1427037574.A.9DF.html

apaapa: 雜談2,40次就說命中懲罰我覺得也太武斷了... 03/22 23:22

Sechslee: 推推 看來38改全面優於試356 03/22 23:25

Pmking: 測試推 03/22 23:27

a12073311: 不改修兩邊感覺沒差很多 但38改能改修 03/22 23:27

Sechslee: 對啊 能不能改差很多 03/22 23:28

aztar: 感謝你,我現在開始跑遠洋潛水艇 03/22 23:33

womf: 可以問一下適性砲在哪查嗎 03/22 23:35

kuma5566: 歐提量產小麥的時間到了 03/22 23:36

aztar: 準備來造小麥給金剛弄+10砲 03/22 23:38

caten: 我決定來用Z1開始造401惹rrrrrr 03/22 23:38

KUSURI: 這版上查砲適性最完整就 #1K_Luu7Y 這篇 03/22 23:39

Pmking: womf可以試試/主砲堆疊 03/22 23:39

a12073311: 目前成本最高的農產品... 03/22 23:40

qq251988: 農小麥..想都不敢想 要拿到改砲還要吃兩張 03/22 23:42

aztar: 改一隻有兩根,只要額外農一隻就夠用了 03/22 23:42

a12073311: 嚴格來說 只要一隻就好了 38可以改成38改 03/22 23:44

dderfken: 試35.6比較強orz 03/22 23:45

a12073311: 小麥身上有38*3+38改*2 03/22 23:45

tomalex: 問一下 那一般的+8 35.6呢? 沒有測試嗎 03/22 23:46

Sechslee: 用38去改的話一隻小麥可取5支砲 03/22 23:48

aztar: 嗯 原來可以改 這道沒想到 03/22 23:48

aztar: 兩張圖32螺絲 那我用改的好了_(:3」∠)_ 03/22 23:49

a12073311: 而且用改的說不定比較簡單 還比較省... 03/22 23:50

womf: 感謝各位大大的幫助 依照大大的指示果然有新收穫 感恩 03/22 23:51

KUSURI: 因為我+8 35.6目前只有兩根...不過後續應該不會特別去做 03/22 23:51

aztar: 我有一種改完以後馬上開試35.6改修的被婊預感w 03/22 23:51

a12073311: 試35.6跟38改性能沒差很多啊 1火力跟1命中差距 03/22 23:51

a12073311: 至於3點對空 有人在意嗎...? 03/22 23:52

KUSURI: 根據之前做陸奧 試制41 & +8 41砲的經驗 +8 356應該會比 03/22 23:52

weiyilan: 新目標就決定是農小麥了 03/22 23:52

aztar: 因為試35.6不能改修啊_(:3」∠)_.... 03/22 23:52

KUSURI: 試制356準沒問題 可是現有上位互換的38改 就不是那重要了 03/22 23:53

a12073311: 我是指以後開試35.6改修也不會被婊啦 03/22 23:53

wxtab019: 之前想46遲早會開改 所以沒去改41 03/22 23:54

caten: 38改弄到+8就算以後試35.6開放改修兩者性能+8也差不多 03/22 23:54

caten: 除非你為了38改又跑去農小麥 03/22 23:55

aztar: 反正我搓一隻小麥出來也不吃虧啊_(:3」∠)_ 03/22 23:55

bc007004: 然後一回頭才發現你已經小麥200連敗(烏鴉嘴) 03/23 00:08

aztar: 正合我意(?),一直沒有這種NETA(゜∀。) 03/23 00:09

langeo: 有兩隻小麥擺聯合艦隊 感覺超酷的 03/23 00:38

dderfken: XD 03/23 00:41

dderfken: 反正改試35.6或是改38改就對了 03/23 00:41

dderfken: 幹 38改為什麼不是吃35.6就好 03/23 00:41

Sechslee: 反正造46的途中就會有足夠的41 03/23 00:44

kerorok66: 原來38改這麼強... 03/23 01:28

Becuzlove: +3命中呀 03/23 01:33

ellisnieh: 推實驗 03/23 01:36

KUSURI: 實際用起來跟試制356應該差不多 就跟CA 2號砲及3號砲的差 03/23 01:47

KUSURI: 別很像 但現階段只有38改能靠改修強化 就贏在這點 03/23 01:47

kingaden: 我後悔改修系統出來前把38給拆了...等於少兩把38改 03/23 02:00

apaapa: 不是很好生出來的裝 再爛我也不拆...XD 03/23 02:26

twodahsk: 是說,二號三號的高星修改差不多喔?XD 03/23 02:27

KUSURI: 星數加成算法一樣的話 兩種砲同星數的差別會由砲本身數值 03/23 02:31

KUSURI: 決定 2號砲跟3號砲只看火力命中 就一個火力多1一個命中多1 03/23 02:32

KUSURI: 試製356跟38砲改在這兩項素質上也是同樣關係 03/23 02:33

twodahsk: 原來如此...那拘泥於三熊炮上好像意義不大 03/23 02:34

twodahsk: 因為夜戰來說命中也很重要嘛,既然用了二連代表不追求 03/23 02:35

twodahsk: 火力極限,說不定二號還比較好呢XD 03/23 02:35

twodahsk: 不過到婚艦上的話三號還是比較好吧?雖然差異不大 03/23 02:36

KUSURI: 其實1點數值的差距在實戰上幾乎沒有差別 除非改修公式有 03/23 02:37

KUSURI: 其他未知的設定會造成兩者差異 不然以目前已知來看 那兩種 03/23 02:38

KUSURI: 提督挑喜歡的改就OK了 每有哪一種絕對強過另一種 03/23 02:38

twodahsk: 硬要說還是有的,那就是螺絲消耗量不一樣XDDD 03/23 02:39

apaapa: 你可以選用20.3無印就可以輕鬆+10了(? 03/23 02:40

KUSURI: 其實還有將來要是開放了三號砲可進化上位砲型的情況啦.... 03/23 02:43

您可能感興趣