Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

看板 KanColle
作者 KUSURI (UnderTheBurningSky)
時間 2015-03-08 00:43:06
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這次主要是針對一些有興趣的項目收集資料。 次數均只有100 ~ 200次的中小型樣本測試。 ================================================================================ 1.金剛型裝備改修41砲1-1紅臉測試 使用船:Lv99 比叡改二 運13 41砲(+8)X4 42.07% (61/145) #1K670dqg 金剛改二的數據: 素手: 41.7% (180/432) 41cm×4: 33.5% (314/936) 結論:改修的星數的確可以彌補懲罰。 現環境高速戰艦跟低速戰艦輸出上的差別,大概就是同火力 的話,低速戰艦命中會較高;同命中的話,低速戰艦火力會 較高。 ================================================================================ 2.夜戰主砲命中性能測試 用船:Lv99 金鋼改二 運15 裝備:主砲/主砲/91AP/水觀 僚艦擇一裝備探照燈 地點:5-3-1 (高速導航格) 備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。 陣型:輪型 46砲X2 23% (23/100) 41砲(+8)X2 26% (26/100) 試制356砲X2 47% (47/100) 陣型:單縱 46砲X2 55% (55/100) 46砲+試制356砲 60% (60/100) 41砲(+8)X2 66% (66/100) 試制356砲X2 82% (82/100) 結論:對金剛型夜戰來說,35.6砲的命中是別格的。改修41砲的星數 似乎有其效果,但穩定性跟35.6砲仍然沒得比。輪型那種鳥陣 能有近五成命中,單縱更高達八成。 例如46砲X2的情況,兩下都中機率是30.25%,兩下都沒中機率是20.25%。 試制35.6砲X2的情況,兩下都中的機率是67.24%,兩下都沒中的機率是3.24%。 而整體看起下來夜戰戰艦的主砲命中特性跟重巡相似 ─ 除適 性砲以外的砲種命中差異不大。 雖然現環境夜戰成敗會落在戰艦身上的情況並不多,且35.6砲 跟其他砲相較之下火力低落。因此實際上可應用的地方很少, 但難保哪天不會有個"萬一", 至於長門型戰艦的情況,這次測試礙於地點的限制難以進行。 但個人推測最佳夜戰命中砲口徑可能也是35.6而非41。 ================================================================================ 3.戰艦主砲以外的堆疊紅臉命中測試 均採用1-1紅臉命中測試。 用船:Lv99 陸奧改 運6 結果: 3號砲(+9)X4 48.76% (98/201) 91高射(+9)X2+94高射(+9)X2 52.00% (104/200) 結論:改修命中補正果然普遍存在戰艦主砲以外的裝備。 高星高射裝置對驅逐來說就是個加火力,加命中,不破壞夜 戰二連,日戰還可發動對空CI的裝備。反正其他同時加火力 及命中且不會破壞夜戰二連的裝備驅逐也不能裝。 至於CA是不是有使用這裝備的空間其實有點微妙,畢竟火力 只+3。不過現存CA可用,加命中,火力+3且不會破壞夜戰二 連的裝備目前還無法量產,所以也許還有點給CA用的空間吧。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.214.132
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425746588.A.D90.html

Archerfish: 大改修時代來臨~~ 03/08 00:53

tomalex: 冬活不就已經這麼宣告了嗎XD 03/08 00:56

ian90911: 推統計 03/08 00:57

Archerfish: 目前認為小麥的適性泡是? 03/08 01:10

kid725: 我都給不幸級裝41砲 但最近感覺命中率不佳 03/08 01:10

qooLD: 38或35.6吧... 03/08 01:10

tomalex: 還不快去改修? 03/08 01:11

qooLD: 等到有聯合艦隊的圖再說XD...反正平常圖命中我覺得問題不大 03/08 01:12

dodo1018: 演習好像真的會有差 03/08 01:12

dderfken: 因為對面有練度 03/08 01:13

Archerfish: 不知道金剛型裝38砲狀況如何...... 03/08 01:15

bc007004: 問題是DD要對空大可直接上秋月砲,高射還是主推無空權BB 03/08 01:18

dderfken: 120武藏裝雙試41 +691徹 水觀 觀測居然打不到陸奧? 03/08 01:18

Sechslee: 想問幾星356砲能贏試制356砲? 03/08 01:19

dderfken: 問題是秋月砲跟高射你不可兼得 至少數量不夠 03/08 01:19

tomalex: 那2個都是秋活跟後來改造才有的0.0 難量產 03/08 01:20

dderfken: 大口徑砲★=√2*數 03/08 01:20

KUSURI: 秋月砲很棒沒錯 但一DD不需要三把秋月砲 總有一格要裝別的 03/08 01:23

bc007004: 都有廢人能廢出江草戰隊了,給他們一兩個月,相信他們也 03/08 01:23

bc007004: 會農出一堆高射的,是吧吹雪(笑) 03/08 01:23

dderfken: 吹雪都哭了 爸爸把他額頭弄瘪 現在還要被濃 03/08 01:25

Archerfish: 動畫還把她的形象崩壞,真是世界的惡意(? 03/08 01:29

dderfken: 田中 03/08 01:31

incubus: 重巡的適性砲是20.3嗎 那其他艦種有沒有 03/08 01:33

dderfken: 只有20.3? 不是主砲補正嗎 03/08 01:33

qooLD: 小口徑目前還沒有命中懲罰吧o.o 03/08 01:34

vul3nj04: 新米也趁機問一下...雷巡裝20.3應該不會扣命中吧? 03/08 01:34

whiwhiwhi: 不會 03/08 01:35

whiwhiwhi: 除了大口徑 目前都沒命中懲罰 03/08 01:35

qooLD: 沒要夜戰的話可以考慮放在冰箱的三連副砲XD 03/08 01:36

dderfken: 火力輸了 沒用了 03/08 01:36

vul3nj04: 了解~謝謝 03/08 01:38

qooLD: 差1還好啦...反正雷巡(ry 03/08 01:38

ryvius0723: CA用改修砲就只是為了提升火力而已 反正夜戰必中 03/08 01:42

whiwhiwhi: CA夜戰真的安心信賴 03/08 01:44

akira00150: 雷巡放15.2對於雷擊命中率有影響嗎 還是放20.3就好? 03/08 01:46

whiwhiwhi: 要放副砲也不是15.2啊XDDD 是15.5 放20.3就好 03/08 01:48

akira00150: 當然是主砲不是副砲阿...ˊˇˋ 03/08 01:48

Archerfish: 雷巡身為艦隊王牌,當然是配歐根炮或改修三號(? 03/08 01:53

Archerfish: 話說雷擊的命中已經很高啦~~ 03/08 01:53

bc007004: 我都放阿賀野砲,因為缺螺絲 03/08 01:59

akira00150: 親王砲..我也想要來個兩根T口T 03/08 02:00

FelReaver: 嗯...我是覺得15.2主是迷信就是了w 03/08 02:01

akira00150: 命中有3 看起來就比較安心XDDD 03/08 02:06

bc007004: 親王不用親王砲,像話嗎(斥責) 03/08 02:37

apaapa: (設計對白)其實我們驗出來+3命中是+0.3% 03/08 02:42

a12073311: 長門夜戰沒有測試 是怎麼推論35.6會比41好的啦... 03/08 10:57

shocaca: 終於有數據證實夜戰命中的部分了 而且實證CRI又跟命中相 03/08 11:38

shocaca: 關的狀況下 通常艦隊如果常要夜戰可能也會考慮用fit砲 03/08 11:38

dephille: Cri跟命中相關感覺應該只是單純先判定命中再判定cri 03/08 11:43

shocaca: 是像那樣沒錯啦 就是丟兩次骰子的感覺 03/08 11:44

KUSURI: 會猜356命中較高 是因為其他41砲無懲罰船(EX伊勢型航戰) 03/08 12:47

KUSURI: 其實拿356的命中加成會比41高 如果長門型設定相同 且夜戰 03/08 12:48

KUSURI: 適性跟日戰成正比 那麼長門型夜戰最高命中砲就可能是356系 03/08 12:48

apaapa: 你要驗長門型可以用2-5上路 03/08 12:49

apaapa: 或是用5-4下路 03/08 12:52

a12073311: 但是長陸跟航戰拿41是有命中加成 而不是單單無懲罰啊 03/08 13:05

a12073311: http://i.imgur.com/NAeJi0S.png 例如這張 03/08 13:08

a12073311: 伊勢(未改) 低速戰艦 拿41反而比35.6還好 03/08 13:08

KUSURI: http://i.imgur.com/2uMRoyr.jpg 航戰伊勢其實356加的更多 03/08 13:19

KUSURI: 最根本問題還是長門型拿356的適性如何 而就算41真的有加成 03/08 13:21

KUSURI: 那微妙的加成值 恐怕夜戰直接拿雙46上就好了 03/08 13:21

a12073311: 但伊勢改是航戰不是低速戰艦啊 03/08 13:24

KUSURI: 對阿 所以只是待驗證的推測 並不是實際上真的如此 03/08 13:27

KUSURI: 現況是沒人做長門型拿356的情況 長門適性究竟跟未改伊勢 03/08 13:27

KUSURI: 相同還是跟改造後的伊勢相同 或者是獨立類別這點目前還不 03/08 13:28

KUSURI: 知道 03/08 13:28

a12073311: 另一個問題還有那些早期的檢證 可能沒有那麼精確了 03/08 13:40

a12073311: 像大和配46砲 板上檢證是空手>46*4>46*2 03/08 13:40

a12073311: 但之前shocaca貼的變成是46*4>空手 03/08 13:41

a12073311: 兩邊的次數都有過百 偏偏結果天差地遠 03/08 13:42

KUSURI: 那個我猜關鍵在"結婚" 結婚本身就是個未驗證效果的變項 03/08 13:43

KUSURI: 實際上早期測試中 已婚榛名的適性表現跟未婚金剛截然不同 03/08 13:43

KUSURI: 已婚榛名41砲反而變適性砲(命中較空手高) 03/08 13:44

a12073311: 但那種屬性會讓46*4反而比46*2高 03/08 13:46

a12073311: 空手比46*4高說明46是懲罰 但46*4又比46*2高 這算? 03/08 13:47

a12073311: 話說結婚榛名的檢證又在哪裡啊? 我沒找到 03/08 13:49

KUSURI: 最簡單解釋就結婚造成適性變化 結婚前跟結婚後46適性不同 03/08 13:52

KUSURI: 已婚榛名(LV130)就這裡 #1KDjrrqt 03/08 13:53

KUSURI: 至於同樣是未婚二門比四門低這個結果...我不知道看有沒人 03/08 13:55

KUSURI: 想研究 說不定新的命中特性就藏在這裡面 03/08 13:55

a12073311: 格子塞滿命中會比較高(大誤 03/08 13:58

Shift2: 別只看數字 算信賴區間看 03/08 16:09

Shift2: 把信賴區間算出來 46砲的命中差距也都在誤差範圍內 03/08 16:09

Shift2: 不過我自己不會用公式就是了 之前把46砲的資料在日方提出 03/08 16:11

Shift2: 就有人指出 要說有懲罰還太早 因為還在信賴區間內 03/08 16:11

Shift2: 光看次數/總數算出來的數字的確似乎有某種趨勢 但那不一定 03/08 16:12

Shift2: 是真的 03/08 16:12

Shift2: 最後就是運的補正項不知道是怎麼運作的...榛名改二結婚 03/08 16:17

Shift2: 應該有破50運吧。真要對比應該拿沒結婚的金剛和有結婚的比 03/08 16:17

KUSURI: 那隻lv130榛名運47 除了結婚外沒另外補運 03/08 16:28

KUSURI: 要確定是不是結婚有影響的確是要看有沒未婚的榛名改二數據 03/08 16:29

KUSURI: 或已婚金鋼改二的數據 但從那時等到現在都沒人做 我也不可 03/08 16:30

KUSURI: 能為了這從頭養一隻LV99的榛名改二或特地買戒指給金剛改二 03/08 16:31

KUSURI: 所以就......繼續靜待有緣人(?)吧 03/08 16:32

s006664: 0.0 03/09 00:03

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