看板KanColle
這次是陸奧型 1-1-1紅臉週回的數據,樣本數比較少。跟之前的長門
型及其他型戰艦比較(長門&金剛等的數據引用本串已有之資料)。
LV98 陸奧改 LV99 長門改 LV92~95 金鋼改二 Lv62~71伊勢改
空手 41.6%(210/505) 45.4%(228/502) 41.7%(180/432) 43.7%(235/538)
41砲*4
44.5%(114/256) 48.6%(289/595) 33.5%(314/936) 45.3%(224/494)
46砲*4
22.4%( 58/259) 34.0%(176/518) 24.4%(109/447) 25.4%(138/543)
陸奧型(?)看起來41砲的適性跟長門型一樣,沒有命中扣減(可能還有
微增?)。而46砲的部分則是比較接近金剛型的表現,整體而言砲適性
的強度介於長門型跟金剛型之間,而跟比他低20級的伊勢改型表現差
不多。
之後又以LV98長門型重做4門46砲的測試,結果得到了32.7%(88/269)
的數據。即使是同等級,46砲過載時長門型戰艦的表現仍較陸奧型(?)
為好。
這個結果顯示了即使遊戲中標明為同型艦,但在命中的特性上仍然會
有個體差異。且這差異可能不是來自等級、艦種、艦型,而是屬於一
個目前仍未解明的機制/設定。
在解明之前,目前所有的紅臉砲擊測試數據,可能只對同名艦有效。
另外46砲的過載懲罰可能只有有無之別而無程度之分,長門的表現較
好是因為有別的機制/ 設定緩和了懲罰,而非長門型戰艦裝46砲懲罰
值較低。
另外手邊還有一組LV130 榛名改二的數據,跟前面金鋼改二比較如下。
LV130 榛名改二 LV92~95 金鋼改二
空手 42.9%(116/275) 41.7%(180/432)
41砲*4
46.0%(121/263) 33.5%(314/936)
46砲*4
37.1%( 98/264) 24.4%(109/447)
這裡的榛名改二展現了近似長門型的命中特性,41砲較空手微升,46
砲維持在3X%。跟9X級的金鋼改二差異不小。
不過遺憾的是這數據無法釐清砲適性的變化是不是來自於結婚。
但不管如何,這結果暗示了就算遊戲中設定同為金剛型,狀況不同砲
適性可能也不能一概而論。
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.133.188※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1412881781.A.D37.html
推 talesa82035: 只能推了 測試文 10/10 03:20
推 kerorok66: 推測是 10/10 03:35
→ dephille: 基本上我不覺得田中這麼懶的人會去做這種設定... 10/10 04:21
→ KUSURI: 不一定是複雜/個別設定 差異可能只是有個會影響過載懲罰的 10/10 04:27
→ KUSURI: 因素存在但尚未被解明而已 在解明或進行廣泛數據收集之前 10/10 04:29
→ KUSURI: 同型艦間的數據流用可能是有風險的 10/10 04:29
推 qiaffvvf: 推 10/10 05:10
→ qooLD: 不是等級就是運吧=oo= 10/10 05:36
→ a12073311: 航向影響(? 10/10 06:33
→ Shift2: 長門跟陸奧有10%以上差距的話 也許真的有運介入... 10/10 06:34
→ Shift2: 試著提出合理解釋的話...運對命中的補正不受紅臉影響? 10/10 06:35
→ Shift2: 所以在紅臉測試下才會以超越誤差值的形式展現出來? 10/10 06:35
→ a12073311: 說不定這樣也能解釋為啥給空母高運(? 10/10 06:36
推 MikuNoPantsu: 大鳳表示: 10/10 07:33
推 ryvius0723: 我覺得陸奧的樣本不夠多... 10/10 10:28
推 ab95687: 只是空手似乎真的有差 10/10 10:30
推 dderfken: 運? 10/10 11:38
推 Kenqr: 個體值(誤) 10/10 19:31
→ KUSURI: 我個人也想猜運 然後這機制影響懲罰時比較明顯 前篇LV99的 10/11 14:22
→ KUSURI: 伊勢改 4門46砲命中達到30%+ 也展現了類似長門的命中特性 10/11 14:23