看板KanColle
http://tinyurl.com/njwpb5n
資料來源大部分都是從這個 "検証、仮説揭示板" 搜尋夜偵得到
有興趣也可以慢慢翻驗證過程
大置上挑幾個比較有興趣 樣本也稍大的研究簡單轉一下
不太會上色 就只有爛爛的排版 傷眼請見諒
驗證A-1.攜帶夜偵的艦娘的等級與日夜間接觸發動率的關係
http://tinyurl.com/og9bz7l
某個正在農川內二號的驗證者在3-2-1農場途中
配置故意放水進夜戰順便記錄隨著等級提升的夜偵發動率
結果發動率跟夜偵攜帶者等級似乎有正相關
但此研究的數據不足以推出公式
驗證A-2.攜帶夜偵的艦娘的等級與日夜間接觸發動率的關係(續
http://tinyurl.com/mlk77gd
跟A-1同作者
111~121等的川內改二 樣本253場 夜間接觸發動率71.9%
驗證B.5-3-1之夜戰裝統合驗證
http://tinyurl.com/pntwvjb
這個主要是對其中的夜間接觸發動率有興趣
因為背夜偵的艦娘等級夠高(94or99)符合通常帶高等艦娘出戰的情況
94的那珂改二 或 99的神通改二 輪流背單夜偵
樣本300場的發動率是63%
驗證C.複數(3台)艦娘裝備夜偵對發動率的影響
http://tinyurl.com/lxadlpg
三位89~90的艦娘同時各背一夜偵
用秋津拿制空 打3-2-1進夜戰測
樣本77場發動率89%
對照驗證AB的話 看起來複數夜偵的確有提升夜間接觸率
複數的夜偵似乎是從未發動的骰面中重新以同機率再判定
舉例(非驗證數據 僅舉例用):
單夜偵60% 雙夜偵84%(60%+24%) 三夜偵93.6%(60%+24%+9.6%)
上例只是我綜合ABC夜戰的聯想 狀況看起來也有點相似
驗證D.夜間接觸發動增加傷害百分比的計算推估
http://tinyurl.com/n6fophs
這位大大從他人記錄的傷害數據中去計算理論傷害跟裝甲亂數區間
發現夜間接觸發動後的增傷幅度從1~5%間不等
因受無法記錄到的裝甲亂數影響
只能藉著部分超出以往推定傷害公式的異常值
和其他大量數據去計算
可以確定有增傷 推測可能是增傷3%左右
驗證E.夜間接觸發動有無對夜戰命中率的影響
條件
http://tinyurl.com/mqnodbj
數據
http://tinyurl.com/jwu4gpc
驗證者提供了總計夜戰600場的數據
大致上有夜間接觸發動的話夜戰二連命中率帳面提高10%左右
驗證F.夜間接觸發動對夜戰命中率和爆擊率的影響
http://tinyurl.com/k3t75mk
這個驗證樣本篇小 但是夜戰命中跟驗證E同樣是得到10%提升
爆擊在總攻擊次數的出現率提高2.9%(8.4%->11.3%)
如果換算成爆擊發生提高率是(11.3-8.4)/8.4=34.5%
驗證G.夜偵和其他水偵在日戰觀測的發動率差異
條件
http://tinyurl.com/p52gedv
數據
http://tinyurl.com/p7yyel5
裝備夜偵的日戰特攻發動率較裝備其他水偵水爆時稍低
推測可能是因裝備索敵值會影響特攻率 而夜偵索敵值較低的緣故
但降低的幅度(副作用?)似乎可以接受
其他還有像是同艦娘搭載複數格夜偵 或是單格載機量對機率影響的驗證
有興趣可以慢慢翻XD
最後是懶人版的推定結果
1.背夜偵的艦娘等級跟夜間接觸發動率有正相關
2.複數艦娘背夜偵可以堆疊發動率
3.夜偵會提升夜戰 傷害、命中和爆擊率
4.夜偵在日戰特攻的表現略差 可能是因裝備索敵值影響
好夜偵 要不要多農看個人XD 但建議至少練出一台
--
我個人光是因為命中、爆擊這兩樣體感跟驗證都有提升
就決定多農夜偵了XD
命中提升可以防老馬增加穩度
爆擊提升可以幫助打穿各種秀下限的鬼畜妻艦裝甲值
題外話 川內如果演習帶到25改之後背三罐放僚艦搭配航巡背一罐5-4巡迴
含勸退AB勝大約120場5-4可以收成一隻
如果有打戰果的提督可以考慮這樣順路農?
我的川內二號就是這樣農
川內三號是E5-1血汗收成XD
歡迎補充XD 個人日文太菜只能大概看
身為數據派提督最喜歡的還是看些驗證 若有沒選上的優良遺珠懇請K大補充
確實以等級跟發動率的影響來看
如果給接近150的嫁背夜偵其實單夜偵發動率應該就會不錯
有索敵導航需求的圖 那確實除了日戰特攻外還多了索敵的副作用
不過想盡量防老馬自己還是有多農 活動圖就看狀況能帶幾台算幾台
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.165.53※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409324838.A.370.html
→ disciple2: 現在看到夜偵真的感謝E-6有它,溫馨 08/29 23:09
→ leftside: ←還在等新改二送夜偵,開牧場好累啊 08/29 23:11
推 rizoc: 自從看完W大的5-5突破文後,我家川內就影分身了 08/29 23:11
→ rizoc: 第三川內應該可以趕上九月5-5 08/29 23:11
推 cjepj: 忍者開個影分身也是很合邏輯 08/29 23:13
→ rayven: E-6真的是靠夜偵很大 08/29 23:13
→ dephille: 我看了也沒特別想農夜偵...我5-5根本沒什麼打到夜戰XD 08/29 23:13
推 kudoshaki: 等新改二+1 08/29 23:13
→ cjepj: 是說 新改二的話有可能是誰會送夜偵 08/29 23:14
推 weiyilan: 不練重複艦的只能等新改二 08/29 23:14
→ rayven: 普通的夜戰我方已經夠強了,除非遇到活動圖那種變態boss 08/29 23:16
推 nrezw: 頂多農二號 也不會想去農三號 08/29 23:18
→ mark0912n: 等心改二+1 08/29 23:18
推 CLSendai: 反對血汗... 08/29 23:19
推 KUSURI: 檢證串14的29還有個關於火力的小測試 08/29 23:19
→ KUSURI: 我是一台就很夠用 高難度圖要又綁索敵 夜偵使用會有"代價" 08/29 23:21
→ mark0912n: 可是瑞鳳 我的嫁都是空母ˊ_>ˋ 08/29 23:24
推 KUSURI: http://tinyurl.com/mgn7j5e 就這個 夜偵火力加成定值說(? 08/29 23:25
→ rayven: 史實上夜偵是比零偵還落後兩代的東西 08/29 23:26
→ dephille: 一般圖其實決勝是在日戰...多夜偵大概只有活動圖會去用 08/29 23:30
推 cjepj: 除了夜偵 快給二式水戰讓航巡幫撐制空又不被SS婊也不錯 08/29 23:31
→ NanaMizuki: 就田中腦殘把boss裝甲都設到日戰上限以上 08/30 01:01
→ NanaMizuki: 當然不夜戰不行 08/30 01:01
推 qooking316: 比起等級 我覺得數量也是影響之一 08/30 02:04
推 whosyourdad: 夜偵至少要兩台,打夜戰才會穩啊,單夜偵發動率太差 08/30 17:50
→ whosyourdad: 這是在夜偵實裝後,幾場夜戰的實際觀察結論 08/30 17:52
→ whosyourdad: 在沒有索敵要求的地圖,我會用夜偵不用水觀 08/30 17:53
→ whosyourdad: 預感將來活動有夜戰要打,危機感使然就農3台夜偵了 08/30 17:56
推 kerorok66: 推推!! 02/18 22:14