[情報] KOF XV| 高尼茨 |預告 #56 06.13

看板 KOF
作者 EVOL (我在1949等你.懷念)
時間 2023-06-13 10:21:00
留言 330則留言 (105推 3噓 222→)

高尼茨「いたずらに我々に関わろうなどと考えないことです」 https://imgur.com/7pN5YTz 大蛇一族中擁有強大力量的「大蛇四天王」之一。 他的行動理念都是遵從大蛇的意志。 他有著牧師般的外表,言行舉止彬彬有禮, 雖然看上去像是個溫和穩重的人,但為達到目的, 他同時也兼備了可以若無其事地殺人的冷酷。(CV:赤城進) https://www.youtube.com/watch?v=BYSDNTOiEFY
BGM:Gusty Wind https://www.youtube.com/watch?v=fRc98a6xs6o
BGM:Trash Head -KOF XV ver.- https://t.co/K1eQTsST7S 15、98UMFE、02UM比較 https://www.youtube.com/watch?v=r4vZNVsMPZo
3分鐘學會高尼茨 https://www.youtube.com/watch?v=I3ZNOEtO4o4
https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2023/061301/ https://imgur.com/1eXmm6V https://imgur.com/fvZ7hyq https://imgur.com/dLit4Ji https://imgur.com/xOPFNeZ 在可以和強力的頭目角色進行對戰的 BOSS CHALLENGE 模式中,「高尼茨」即將登場。 擊敗「高尼茨」後,可以獲得專有服裝和BGM等獎勵。 https://imgur.com/RKJOH1H https://imgur.com/gG8TauJ https://imgur.com/dsRU44L https://imgur.com/eKhuUW4 6/20追加高尼茨以外同時也會實裝跨平台 PS4+5、Xbox Series X|S、Win10、Steam、Epic https://imgur.com/2QD7h9O -- 科隆上一版改成那樣後 就知道SNK這版也救不回來了 真有心要改就是大改技效果跟動作 如果還是完全一樣那怎麼改都沒意義的 只能說現在的SNK還要玩家教他們做遊戲 以前的聲優叫島義則 不同人了 沒錯 不過15在模組上已經進步很多了 大概真的沒人手多做額外的內容 資金現在不是問題 狼印2跟16不能再有藉口了 要嘛新聘的人太廢 要嘛製作人不行 雖然對小田不太禮貌 但玩家佔比還是老粉居多 連老粉都嫌棄了那真的是不用玩了 我個人是把14當成94在看 一種新生KOF 一切都在擠牙膏 不是不做不給 而是慢慢放 但我覺得眼前15只能用DLC角維持很短暫的熱度也太悲傷了 這表示遊戲內容本身有很大的缺陷 要SNK大改也不可能 只能指望狼印2跟16了(苦笑 又要6年啊.. 我覺得兩邊請的翻譯可能是同一人 絲毫不尊重廠商元設定跟玩家 對.. 原本有的視覺效果都沒了 不知道跨台對戰到電腦版會不會遇到BOSS版高尼茨作弊 A_A KROHNEN OF FIGHTERS
wasugar: 1月做個樣子更新一下,然後放爛又快半年,玩家都跑光了 06/19 06:28wasugar: 真不是不能理解為什麼SNK會從稱霸街機廳搞到倒閉重生 06/19 06:30
幫改

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.202.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1686622862.A.2AF.html

RuinAngel: 豪帥鴨 06/13 11:06

swayoung: 跨平台終於要上了 06/13 11:40

tio2catalyst: 平衡性沒改,EVO JP的版本要打到EVO? 06/13 11:42

Js1233: 推....順等Steam夏特的DLC降價優惠 06/13 11:43

kanokazurin: 電視牧師又回來了 06/13 11:52

superAchung: 還要一直看到科隆就不想玩 06/13 12:22

fly9588: CV的問題嗎?沒以前那種冷靜沉著的感覺 06/13 12:24

diru: 24D居然可以攻擊 06/13 12:26

diru: 看起來02um的MAX2變成boss版本限定 06/13 12:27

wylscott: BOSS版強到歪頭了 06/13 13:22

wylscott: 沒有那句經典的「さー。神に祈りなさい」了嗎? 06/13 13:36

an138: 跨平台終於要上了。但現在人應該都在SF6。這邊會有人嗎? 06/13 14:28

sifone7251: 我要看電視! 新買的電視! 06/13 14:32

rahim03: 科隆都一年多了 還是固定在比賽選手的大將 SNK這種平衡放 06/13 20:49

rahim03: 爛的方式 真的不知道要說什麼 06/13 20:49

kaeyo: 靠好帥的歐吉桑 比上比下的還彈指 我還不買爆 06/13 20:50

Luciferous: 配音沒以前那種冷靜沉著的感覺+1 06/13 20:51

BearJW: 笑聲跟招式都爪八化了 狂妄地笑 不過用手指往下帥爆+1 06/13 21:35

jkjkiller: 八稚女不會噴血。差評 06/13 21:54

sukicolo: 從這幾天sf6的熱度來看,不是FTG不行了~是SNK不行 06/14 00:54

sukicolo: SNK這平衡調整真的白白把固有的族群也流失掉了 06/14 00:56

sonofgod: 沒人吐翻譯喔 這個怎麼聽都是傑尼茲 06/14 01:16

cmcer: 當然是高尼茨才能說:「你好,敝姓高。」 06/14 03:42

ps99you: 隔壁棚硬要把路克翻成呂克也是無言... 06/14 05:08

Twopoint2: 八稚女沒有噴血 :( 06/14 09:53

boyea55: 平衡不調整,真的會很膩…. 06/14 10:28

RuinAngel: FTG 不行那都多久以前的事情了,2017-19 FGC 就創新高 06/14 10:29

RuinAngel: 峰了啊,如果不是疫情的話或許就一路延續了 06/14 10:29

randykaku: 可以跟ps5的朋友連線了,總算啊 06/14 13:58

fire124: 現在叫高尼茨哦 06/14 16:12

sping0907: 神父新造型帥死了 06/14 17:23

nmkl: 很久沒看比賽,科隆怎麼還在... 06/14 19:09

kazureyesean: 題外話,如果KOF也效仿SF6一樣推出現代模式,大幅 06/14 21:52

kazureyesean: 簡化出招,各位會支持嗎?我個人是樂觀其成,不然 06/14 21:52

kazureyesean: 無法推廣,吸引不了新血,只靠原有的玩家,會很辛苦 06/14 21:56

tio2catalyst: 系統的問題,就不好玩啊,沒方法反制超強勢跳入攻擊 06/14 22:13

tio2catalyst: 對空失敗大爆血,成功只是等對方再來一次 06/14 22:14

swayoung: 跳入這麼強勢你幹嘛不比對方先跳入 06/14 22:16

tio2catalyst: 粉碎又很爛 06/14 22:18

Gundam77: 學SF6_部分跳入改耗能。 06/15 06:18

WuDhar: 你跳入攻擊又會說別人升龍怎麼這麼準,下重手怎麼這麼硬, 06/15 06:19

WuDhar: 垂直跳/逃踢怎麼這麼強,完全就對遊戲理解問題 06/15 06:19

Js1233: KOF15的AAA(A~D)某方面來說就是拿來給新手玩的,不過超取 06/15 08:23

Js1233: 消的轉招希望時間範圍再大一些,像我這種手殘的,要轉出來 06/15 08:26

Js1233: 就跟段譽的六脈神劍一樣時靈時不靈,只能去打一級電腦了 06/15 08:27

randykaku: 跟另一個新手朋友玩都說這很像節奏遊戲,接招有一個按 06/15 08:54

randykaku: 跟轉的節奏,錯過就沒了,而且平常就要練到機會突然出 06/15 08:54

randykaku: 現的時候可以直接進入節奏的熟練度,這是格鬥遊戲的醍 06/15 08:54

randykaku: 醐味,完成每個機會的接招然後勝出,總是有無窮的成就 06/15 08:54

randykaku: 感。 06/15 08:54

rahim03: 跳躍一直都是kof特色啊 我覺得問題不在這 平衡殺傷力比較 06/15 10:00

rahim03: 大 看久了 碰久了複製人大戰 真的很無趣 06/15 10:00

gn00386614: KOF節奏太快,官方又一直想強調無腦爆血連段,就算有 06/15 10:53

gn00386614: 現代模式也只是讓新手更快受挫 06/15 10:53

justahung: KOF現在的套路...出現代模式還是AAA連段都沒屁用啊 06/15 13:14

justahung: 你會按那些,不會2B5B代BC連,就是要被屌打 06/15 13:15

goodman: 在搞什麼啦= = 八稚女只抓了六下......COSTDOWN... 06/15 17:28

swayoung: 傑尼茲的八稚女本來就是抓6下 06/15 17:55

goodman: 看完後我才發現我記錯了 哈哈 06/15 18:22

evilwyh: KOF大概就這樣了 所以才做新餓狼 06/15 19:51

wylscott: 傑尼茲的真八稚女是抓6下但7combo 因為衝撞也1combo 06/15 21:05

kindaichi158: https://youtu.be/kDofpjnY3mo 角色解析 06/16 10:04

cancerstan: https://i.imgur.com/4bxZP00.jpg 06/16 21:54

cancerstan: 精算機がわからないゲーニッツ 06/16 21:54

RuinAngel: XDDDDDDD 06/16 23:33

Js1233: 又多「偷學」八神的爪櫛了(但他會告訴你這就是大蛇族本能) 06/17 08:15

laiyihwa: 唉,switch都玩不到 06/17 12:33

asdfzx: 新生的SNK ,15這表現不錯了吧,期待新餓狼能再超越 06/17 14:50

asdfzx: 現代模式真的可行,不是抄SF6,不過15是來不及了,餓狼更適 06/17 14:54

asdfzx: 合做現代,侍魂不適合 06/17 14:54

Athly: 新衣服裡面是緊身衣, 開腿下面還有一包耶/// 06/18 11:05

BearJW: 看這次出暴風會不會更新平衡吧 KOF15對戰影片都是科隆珍妮 06/18 21:20

no10798254: 製作人腦袋裝屎一意孤行 自視甚高 玩家意見完全不理 06/19 00:15

no10798254: 相信也不會下台負責的 06/19 00:15

no10798254: 15慘淡的成績 千錯萬錯絕對不是製作人的錯 06/19 00:15

wasugar: 這遊戲沒救了,去年的現在是KOK,現在也還是KOK 06/19 06:27

BearJW: 我猜人力都被調去做新群狼了 吧 06/19 07:18

Js1233: 平衡作不出來,每次把強角改弱,就會低能把弱角改強,就沒 06/19 08:25

Js1233: 辦法一起改強作到平衡,然後官方又不會搞一個系列比賽 06/19 08:38

Js1233: 就是說官方自己搞一個模式,就是9vs9,雙方一開始就要選9 06/19 08:38

Js1233: 位角色出來,然後每場都選3角出來,打3場,3戰2勝,9位角 06/19 08:39

Js1233: 色不能重覆,選過的不能再出場,這樣就可以避免每次都用 06/19 08:40

Js1233: 科隆(或者說最強角)來大將壓陣。搞到最後都變複製人對打 06/19 08:42

Js1233: ,但官方又不敢,卻搞一個兩人對打不能選同角的模式,就是 06/19 08:43

Js1233: 1P與2P各互相搶角,搶到的角色對方不能選,這種爛模式到 06/19 08:44

Js1233: 現在我都沒在ET直播的比賽見過,顯然就是爛才沒人要這樣比 06/19 08:44

Js1233: 總之看了之前KOF14至現在15官方每次改版的作法,不用對SNK 06/19 08:47

Js1233: 抱任何希望了 06/19 08:49

randykaku: 我也覺得要改個制度讓大家不要一直出強角,角色平衡我 06/19 09:55

randykaku: 覺得不容易,有些角色就是速度慢或基本有某些缺陷,例 06/19 09:55

randykaku: 如凡妮莎的對空很無力,在不走改角的平衡下,限制選擇 06/19 09:55

randykaku: 的角色是一個可行的做法,看要限定數量角色池或著可以b 06/19 09:55

randykaku: an對方選角。 06/19 09:55

randykaku: 開玩笑跟朋友聊,都說15沒出大門是不是在針對et,不過 06/19 09:57

randykaku: 比起叫官方平衡角色這種難度比較高的,修改比賽規則算 06/19 09:57

randykaku: 是推行上難度可能相對低的部分。 06/19 09:57

Js1233: 之前看ET玩時,也有角色強度限制,如被判定為S角的,另外 06/19 10:15

Js1233: 兩角只能選C等級的,或是所謂的限分賽,角色等級有個分數 06/19 10:15

Js1233: 限制3個角色不能超過該分數,其實這個很久以前CVS就玩過了 06/19 10:17

Js1233: 就是有些角色只算1星,有些2星,強角如豪鬼、滅殺龍算3星 06/19 10:18

waterlemon: 官方自己出的選秀模式都不敢採用了,怎麼期待比賽去推 06/19 10:19

waterlemon: 廣。選秀模式會被人詬病是說1p先選人,但這沒關係,比 06/19 10:19

waterlemon: 賽賽制也是比照即可,122112的順序交換1p2p即可,官方 06/19 10:19

Js1233: 選擇的角色最高只能4星,所以可以選3個1星,或2個1星 1個2 06/19 10:19

waterlemon: 還是太保守了 06/19 10:19

Js1233: 星,如果堅持要選3星人物,那很抱持你只能再配1位1星人物 06/19 10:20

Js1233: 另外也可選兩位2星人物出戰,總之SNK也可用這個思微改版 06/19 10:21

Js1233: 不過這都想太多,SNK要是不作,你逼他他也不會作的 06/19 10:22

Js1233: 所以water大說的選秀模式就是我前面提的,那個在15要出前 06/19 10:24

Js1233: 被官方吹噓說啥新模式,結果根本沒人要用,官方比賽自己也 06/19 10:24

Js1233: 不用,因為顯然就是不公平,比起來用限分賽來限制角色或 06/19 10:25

Js1233: 用我之前說的 9vs9模式就是最簡單的方法,孫子兵法都有說 06/19 10:26

Js1233: 以上駟對中駟、中駟對下駟、下駟對上駟,3戰2勝以取勝,這 06/19 10:28

Js1233: 樣比賽也比較精彩,很多球類運動不也是這樣?棒球7成靠投 06/19 10:29

Js1233: 手,但只有一位投手強,你在季後賽頂多贏一場,後面都是被 06/19 10:30

Js1233: 打爆的份..總之限制強角的出場次數才是官方要主導的事,不 06/19 10:31

Js1233: 用想SNK會再改版把科隆打下神壇,換另一位弱角風光這事了 06/19 10:32

swayoung: 以前VRTG肆虐的時候你們抱怨,柯珍肆虐也是抱怨,再下次 06/19 11:10

swayoung: 平衡修正還不是會繼續抱怨新的S角,省省力氣退坑比較實 06/19 11:10

swayoung: 在啦 06/19 11:10

RuinAngel: 平衡就是假議題,任何競技遊戲都是一代版本一代神,重 06/19 11:41

RuinAngel: 點是現代在經營競技遊戲的廠商最起碼一到兩季都該洗一 06/19 11:41

RuinAngel: 次牌了,SNK 這種洗牌頻率明顯就沒想跟大廠競爭… 06/19 11:41

waterlemon: 吐槽角色的都是跟風玩家,聽聽就好不用在意。說什麼都 06/19 18:29

waterlemon: 是柯隆看膩了,幫幫忙,獎金比賽或是頭銜比賽誰為了表 06/19 18:29

waterlemon: 演,勝利才是唯一目的。平衡角色是不可能的,只有更新 06/19 18:29

waterlemon: 頻率問題,但這能解決嗎?也不可能,線上打寶遊戲一週 06/19 18:29

waterlemon: 一次都被罵了。更本不是平衡問題,是賽制問題。這是格 06/19 18:29

waterlemon: 鬥電競終歸要面臨的問題,卡普空目前都沒做到的。只能 06/19 18:29

waterlemon: 看候續其他廠商的制度了 06/19 18:29

evilwyh: 曾家鎮吐槽過柯隆 原來他也是跟風QQ 06/19 19:36

BearJW: 小孩一開始就吐槽覺得柯隆很扯了 ET是最多元角色池的選手 06/19 19:51

BearJW: 迫於贏比賽才會一直用柯隆珍妮 06/19 19:52

BearJW: 一直改一直抱怨也是沒錯 但至少三個月換一次抱怨強角也好 06/19 19:53

BearJW: 英雄聯盟的比賽ban機制都成熟運作很久了是可以借鏡的 06/19 19:56

BearJW: 簡單一點就選手各ban一隻 雙方都不能選 在選角介面可以ban 06/19 19:59

BearJW: 看明天更新有沒有順便調一下平衡了 06/19 20:03

gn01252667: 我還覺得這次快打成功有一點是拉新手進來玩,跟高額獎 06/19 20:06

gn01252667: 金讓從沒玩過的新手會願意練習這個從以前這個拒絕已久 06/19 20:06

gn01252667: 的高難度遊戲,那當在練習中享受到自己進步就能夠享受 06/19 20:06

gn01252667: 到格game的醍醐味了 06/19 20:06

gn01252667: 因為我是很常看實況的,所以很能體會到這件事情,當初 06/19 20:10

gn01252667: 15發佈跟快打6發佈熱度差蠻多的,snk是找各大實況主工 06/19 20:10

gn01252667: 商,但很多都是打打boss就交差,但是快打6是蠻多實況 06/19 20:10

gn01252667: 主是自發過去玩甚至給人對戰這樣的感覺,希望Snk能夠 06/19 20:10

gn01252667: 多多學習隔壁到底為什麼可以吸引人自發過去玩高難度的 06/19 20:10

gn01252667: 格鬥遊戲 06/19 20:10

waterlemon: 名人吐槽也是很正常事情,又不是說名人就不是跟風玩家 06/19 22:34

waterlemon: ,吐槽強弱而已。去年拿了冠軍也是選了科隆,成績才是 06/19 22:34

waterlemon: 唯一真理啊。今年日本沒選也拿到亞軍但跟冠軍比賽內容 06/19 22:34

waterlemon: 是科隆問題嗎?不是阿,強角總會有的,相對的。他們這 06/19 22:34

waterlemon: 些獎金獵人吐槽遊戲很常見的,不必當聖人。另外說到台 06/19 22:34

waterlemon: 灣實況快打也是之前有小向RB起頭拿到成績才有後續效應 06/19 22:34

waterlemon: ,這產業夠大實況主魚幫水水幫魚互相撐起的。 06/19 22:34

evilwyh: 快打還巴不得別人跟風 然後你在這要酸不敢酸還是裝清高 06/19 22:45

evilwyh: ? ban角制隔壁快打團體賽早玩膩了 一對一就是回歸遊戲 06/19 22:45

evilwyh: 本質而已 06/19 22:45

waterlemon: 樓上快打ban角制度用一次就被淘汰了,懂不懂啊你 06/19 22:57

evilwyh: 美國日本至少就各一次ban角規則 你管這叫一次? 乖乖被 06/19 23:08

evilwyh: 打臉 別再凹了喔^_^ 06/19 23:08

waterlemon: 另外提一點,魯比是之前網路格鬥節目主持人,他是鐵拳 06/19 23:14

waterlemon: 入門的。遊戲至少要設計到類似他這種水準能上手能感到 06/19 23:14

waterlemon: 熱趣。不能讓玩家連招式尻都尻不出來,直接放棄。簡化 06/19 23:14

waterlemon: 操作方式是推廣最有效方法,比什麼公關宣傳好太多了。 06/19 23:14

waterlemon: dbfz創新的操作方式快打6就採用了,還獨立出來稱呼為 06/19 23:14

waterlemon: 現代模式。snk之後的群狼若沒有跟上操作系統而只有畫 06/19 23:14

waterlemon: 面效果跟上的話,也只有老玩家加入的。沒有跟風玩家加 06/19 23:14

waterlemon: 入的遊戲不夠熱鬧的。 06/19 23:14

waterlemon: 乖evil,別叫了,我會怕。 06/19 23:16

catmeat777: 真的覺得SNK不要再搞BC連了,又不是人人都是高手搓招 06/20 07:24

catmeat777: 不會失誤,重點在連段判定時間又短,造成學習成本過 06/20 07:24

catmeat777: 高,比賽變成都在比誰的2b又快又遠,一點看頭都沒有 06/20 07:24

catmeat777: 。想圈鐵粉也要能讓新玩家能夠被圈粉才對吧?我是覺 06/20 07:24

catmeat777: 得現在的SNK根本就不在乎玩家,遊戲平衡更新什麼的根 06/20 07:24

catmeat777: 本不重要,反正一直出人氣角色DLC炒冷飯鐵粉一樣會比 06/20 07:24

catmeat777: 讚叫好購買,平衡更新什麼的都其次了 06/20 07:24

a86781638: 講bc的是不是在雲阿 15都改善這問題了 06/20 08:30

Js1233: bc連的確15有改善了,真正的地獄是2002含02UM,連確認的時 06/20 09:30

Js1233: 間都沒有,不過對於我們這些手還是很殘的玩家來說還是很慘 06/20 09:31

Js1233: ,加上現在bc取消爆氣要花2顆氣,氣條又比裸爆還要短,增 06/20 09:32

Js1233: 加了使用上的cp值猶豫時間 06/20 09:34

RuinAngel: CP 值是啥意思?確認到可以爆 BC 的攻擊會選擇把氣留著 06/20 10:16

RuinAngel: 等下一次確認到可以接不爆 BC 的攻擊接傷害比較高的連 06/20 10:16

RuinAngel: 段? 06/20 10:16

garytony1: 如果15的BC連都有問題,也許不一定是KOF問題,可能是你 06/20 10:44

garytony1: 不適合格鬥遊戲,15的BC連已經是歷代確認時間最長的系統 06/20 10:44

garytony1: 了,而且拔掉BC連招系統,KOF的連段特色就沒了,難道和 06/20 10:44

garytony1: 快打鐵拳這些遊戲對拼立回和美術嗎 06/20 10:44

shifa: KOF BC連段的確會墊高上手難度 15跟過去系列作比簡單不代 06/20 11:13

shifa: 表真的簡單 而是過去把天花板蓋得太高 才顯得現在看起來簡 06/20 11:13

shifa: 單而已 目前快打六把combo長度縮短 GGST的RC系統有緩速效 06/20 11:13

shifa: 果加上確認時間較長 對「上手」門檻就沒那麼高 但15的問題 06/20 11:13

shifa: 應該不是BC連 而是角色對戰風格設計在現在格鬥遊戲來看不 06/20 11:13

shifa: 夠突出 甚至跟14比起來就少了一些打摔二擇跟強擇玩法角色 06/20 11:13

shifa: 在快打把龍跟肯特性明確化做出角色差異的時代 KOF15看似原 06/20 11:13

shifa: 汁原味但讓懷舊喪失可玩性 只是在3v3前提下要拓展角色池也 06/20 11:13

shifa: 不容易設計新的玩法角色 GG系列大破大立 快打每代玩法都不 06/20 11:13

shifa: 同 相對來說KOF是真的很照顧老玩家了 06/20 11:13

randykaku: 我覺得15能半氣接已經很夠平常對戰了,不要求高手境界 06/20 11:33

randykaku: 的話,不會爆bc也是可以打出不小的傷害,不然就選有前 06/20 11:33

randykaku: 置的角色練,有前輕腳前輕手打到再爆,習慣了之後就比 06/20 11:33

randykaku: 較好練像百合或火舞之類的,不用一下就要求進入狀況, 06/20 11:33

randykaku: 練習模式跟真人打畢竟是兩回事。15爆氣要兩格資源也是 06/20 11:33

randykaku: 要賭,失誤一下就兩氣沒有。 06/20 11:33

huahuaboy: 不集中資源搞好15隨便交差跑去搞群狼2 到底什麼思維 06/21 06:39

Landius: 拓展角色庫吧? 畢竟群狼基本上就洛克的故事了. 06/21 10:19

Js1233: 玩到現在,魔王挑戰關還不知道怎麼打過?路卡爾還可以用K' 06/21 14:25

Js1233: 的連續重烏鴉咬慢慢騙他出腳刀把他玩死,高尼茨難打多了 06/21 14:27

nanasisung: 巴哈那邊有不少HAME影片,克拉克只靠41236B就滿血殺了 06/21 15:13

Js1233: https://www.youtube.com/shorts/AbVdyySUBjE 另外找到這 06/21 16:03

Js1233: 個影片,也是用連續騙電腦的方式,主角是伊絲拉,一直用同 06/21 16:04

Js1233: 一招就可以把他磨死了,回家試看看XD 06/21 16:05

Js1233: https://youtu.be/5bHfRTyDJVY 還有這個,泰瑞的波升流 06/21 16:09

Js1233: 竟然有用,不過要很有耐心就是了 06/21 16:10

Pacers31: 我反倒覺得KOF就是因為有BC連段 才留下不少非高手玩家 06/21 17:01

Pacers31: 像我這種格鬥觀念不好的玩家 至少還能因為練了一套BC連 06/21 17:02

Pacers31: 偶爾能偷得一兩場對戰高手的勝利 還是能感到爽快的 06/21 17:05

Pacers31: 尤其像14的凡妮莎 摸到一個JC就整條血帶走 真的是舒爽 06/21 17:08

BearJW: 我也是靠克拉克摔技磨血426bd 214a 426ac 22d 06/21 21:12

BearJW: 第三隻通常會有四顆氣 選可以2b起始打完四顆氣的角色 06/21 21:14

BearJW: 理論上你會bc連段每一隻都可以2b起始 我是選拉爾夫第三隻 06/21 21:15

BearJW: boss喜歡遠C-> C 這時候會有破綻鏟2b 06/21 21:16

rahim03: 120樓 所以一堆人退坑了 滿意了吧? 06/23 00:32

rahim03: 抱怨的都跟風玩家?隨意囉 反正沒什麼人玩了 06/23 00:33

rahim03: 可能大部分玩家都是跟風的 06/23 00:33

rahim03: 平衡當然是問題 計算一下大比賽角色重複使用率 KOF根本高 06/23 00:38

rahim03: 的誇張 越末端賽事越誇張 SF GGST都沒重複率高到這種程度 06/23 00:38

rahim03: 表示角色平衡比其他遊戲還糟糕 06/23 00:38

rahim03: water言論還真驚人 原來小孩是跟風玩家 這樣看來只有你不 06/23 00:43

rahim03: 是跟風玩家而已 06/23 00:43

rahim03: 職業選手都覺得平衡不好科隆太誇張 還會被認為是跟風玩家 06/23 00:44

rahim03: 啊 06/23 00:44

swayoung: 我也覺得平衡不夠好啊,但我不會整天抱怨,努力練到實力 06/23 01:37

swayoung: 足夠打爆那些半吊子廚角玩家啊,再不然打不贏就加入啊, 06/23 01:37

swayoung: 再沒辦法就退坑啊,沒人攔你 06/23 01:37

garytony1: 看到某樓說假議題就很好笑,EVO這麼多數據擺在那,哪款 06/23 09:23

garytony1: 遊戲角色比kof多,重複率還比KOF高的?只有調完平衡後 06/23 09:23

garytony1: 角色META大變,角色重複率低大家還抱怨才是假議題,上 06/23 09:23

garytony1: 次平衡等這麼多時間結果EVO還是依然柯隆阿珍,這不是擺 06/23 09:23

garytony1: 在那的議題是什麼?大家花錢兩千多買遊戲和一堆dlc,結 06/23 09:23

garytony1: 果遊戲公司一年只有端出這種鳥patch,可憐的玩家連上個 06/23 09:23

garytony1: ptt討論抱怨都被酸,難怪SNK不覺得平衡有問題 06/23 09:23

RuinAngel: 啊妳說的跟我說的不就一樣,平衡是假議題,真議題是洗 06/23 14:23

RuinAngel: 牌的頻率啊,因為牌再怎麼洗還是會被嘴平衡問題啊,但 06/23 14:23

RuinAngel: 最起碼正常頻率洗幾次觀賞/玩起來也多變一點啊 06/23 14:24

shifa: 如果用 角色出場次數/玩家人數 那麼KOF的強角出賽頻率應該 06/23 15:45

shifa: 會很高 當然強度一回事 另一個點是3v3玩法提供強角更多機會 06/23 15:46

shifa: 今天柯隆太強所以出場率高 明天改版又發現某個角色破格 06/23 15:47

shifa: 出場率也會非常高 所以吵不完 只差在有沒有那麼破格強而已 06/23 15:48

kindamark: 先別說什麼平衡,xbox版更新後就再也進不去遊戲了 06/23 16:45

rahim03: 退坑當然沒人攔 所以玩家越來越少啊 都沒人玩了 06/24 02:18

rahim03: 沒什麼強角更多機會這種事 按照科隆強度 一對一我看幾乎 06/24 02:20

rahim03: 都選科隆啦 角色搞到職業玩家都覺得太誇張 還能一年才修 06/24 02:20

rahim03: 改一次平衡 改完結果還是差不多 接著又放爛半年 06/24 02:20

rahim03: 人當然少非常快 連比賽選手都好幾個不太玩了 還有人能在 06/24 02:21

rahim03: 那邊護航 無所謂 不玩kof又不會死 snk怎樣對他的作品 自 06/24 02:21

rahim03: 然會反應在銷量和玩家 06/24 02:21

rahim03: 當初科隆破壞平衡的程度早就說了 寧可立刻亂刀把他砍死也 06/24 02:29

rahim03: 不能放著不管 現在玩家都跑啦 kof xv熱度可以說是系列作 06/24 02:29

rahim03: 近年之最 結果流失超快 06/24 02:29

huahuaboy: KOF15靈壓大概就這樣了 快打6現在那麼火紅 06/24 17:41

huahuaboy: 之後還有鐵拳跟真人 除了靠kof吃飯的誰還要玩 06/24 17:41

evilwyh: 上禮拜六晚上ET已經是0贊助賽了 06/24 18:35

horsecar: 2個月沒開了,sf一跳就被昇龍真難過 06/25 10:36

shifa: 不是單指柯隆 就是3v3玩法會讓強角在玩家使用率上有更多 06/25 10:36

shifa: 機會 單純就賽制造成的選角策略 之前泰瑞破格 今天柯隆破格 06/25 10:37

shifa: 明天又不知道誰破格而造成使用率大幅上升 06/25 10:38

shifa: 對格鬥遊戲可玩度來看 或許A級角色要最多 可玩性比較高 06/25 10:39

shifa: 但在賽事觀賞性上 或許是S級角色要夠多才會讓隊伍有變化 06/25 10:40

rahim03: 上一版科隆已經誇張到其他兩隻角色根本不重要 能不能贏要 06/25 22:39

rahim03: 看科隆發揮的程度 反三如家常便飯 06/25 22:39

rahim03: 當時我朋友都直接講 前面兩隻根本不用看啊 看科隆就好 這 06/25 22:42

rahim03: 種匪夷所思的程度可以長達八九個月沒任何修正 製作人還公 06/25 22:42

rahim03: 開講他覺得太平衡就不好玩 06/25 22:42

rahim03: 講增強自己根本屁話 除非你水平遠超世界第一 不然你就是 06/25 22:44

rahim03: 會被比你弱的人用強角電 小孩夠強了吧 那版他被禁科隆時 06/25 22:44

rahim03: 也沒辦法打贏有科隆的其他選手 06/25 22:44

randykaku: 其實也不是沒辦法打贏,只是勝率稍低了一點,現在能不 06/26 00:09

randykaku: 能過他第一隻草薙也是要打問號,其實我看他牙刀也跟鬼 06/26 00:09

randykaku: 一樣,普七也是;強角可以多做一點,不然賽制要改一下 06/26 00:09

randykaku: ,大家嘴的snk確實是動作很慢或不動作,這版的克拉克也 06/26 00:09

randykaku: 讓et拿不太出手,總之問題很多。 06/26 00:09

wasugar: 已經2023年了,居然還有遊戲公司這樣惡搞自家的招牌作品 06/26 00:39

wasugar: SNK的經營思維也堪稱奇葩了 06/26 00:40

wasugar: 最可憐的還是那些長期在KOF努力的格鬥選手們,根本被糟蹋 06/26 00:41

Anikk: 真的需要學快打6推現代模式啦 06/26 05:14

BearJW: 記得好像是14代 SNK製作團隊派一個最強的出來跟小孩打 06/26 11:13

BearJW: 小孩單手讓他還是打贏 平衡應該要請一線選手當顧問才對 06/26 11:14

rahim03: 現在草薙是其他超強角被削弱才出頭的 這版草薙又沒加強 06/26 16:30

rahim03: 另外小孩被禁科隆 勝率不是只有稍低而已 基本都打的很痛 06/26 16:47

rahim03: 苦 06/26 16:47

rahim03: 如果對手有科隆 06/26 16:47

randykaku: 我很少看到小孩痛苦,我晚上一台螢幕放et,看到的都是 06/26 16:56

randykaku: 別人痛苦比較多,可能我們對於同一件事感受有差吧www 06/26 16:56

ggyy6083: https://www.youtube.com/watch?v=X-XDk7BYUOA 06/26 17:42

ggyy6083: 高尼茨無腦打法 06/26 17:42

Js1233: 樓上方法不錯,等特價買新一季DLC合集再來復仇XD 06/26 20:18

Js1233: 我發現用Ash也有相似的效果,到時組個聯軍來打看看 06/26 20:43

randykaku: 感謝原po 06/27 00:15

HHH0214: 只能拿世界唯一的小孩來證明有無柯隆沒差... 06/27 17:10

HHH0214: 這問題還不夠大嗎?XDDDD 06/27 17:11

rahim03: 連小孩也有差啦 去找改版前末期小孩被禁科隆 其他人不禁 06/27 18:07

rahim03: 的比賽 明顯有差 我不知道 一開始被禁3S 小孩還輸或平明 06/27 18:07

rahim03: 久好幾次 還在沒差 沒看過小孩打的辛苦明久還沒用科隆 06/27 18:07

rahim03: 耶看 有科隆對手更明顯落差 06/27 18:07

loopuntil: 02um無名15科隆,都是破壞平衡又沒觀賞性 06/28 01:52

loopuntil: SNK對這角色到底有什麼執念 06/28 01:52

randykaku: 你哪隻眼睛看到我說沒差兩個字?不要給別人戴帽子耶, 06/28 10:45

randykaku: 這樣不專業喔 06/28 10:45

randykaku: 所謂差別多大,這個每個人理解跟感受就不一樣,我講七 06/28 10:47

randykaku: 分你硬要給別人灌到十分,是來找架吵嗎? 06/28 10:47

randykaku: 我看贊助賽,不管是個人還是團體,有小孩那隊勝率都是 06/28 10:52

randykaku: 高很多,他的實力在15就是明顯高一截;如果要就科隆做 06/28 10:52

randykaku: 壞這部分討論,我完全沒有問題,一定是做壞了才會連zjz 06/28 10:52

randykaku: 也跳下來用。 06/28 10:52

Js1233: Steam的夏特開始了,本季的單人DLC也首次降50% 445元,想 06/30 09:24

Js1233: 入手的快趁現在 06/30 09:27

RuinAngel: Fighter Pass 沒有包 Sylvie 嗎 06/30 09:43

RuinAngel: 買惹,有包,只是商店頁沒寫有包 = = 06/30 09:50

Js1233: 商店的維護人員死了吧XD,根本沒更新,總之目前的單人DLC 06/30 12:16

Js1233: 捆綁包折是目前最低,想要更低的應該得等到春特了 06/30 12:17

an138: 單人DLC包幾隻角色? 06/30 12:44

nanasisung: 回樓上,六隻。(目前已出 真吾 金卡法 Sylvie 06/30 13:08

Js1233: 用了DLC金卡法終打敗高尼茨了,總之再怎麼肉腳的人,善用 07/01 13:26

Js1233: 有↓集氣↑腳的人,所以我使用了金卡法、阿修和伊絲拉,都 07/01 13:27

Js1233: 是可以打BOSS的弱點的,有氣的話抓空擋AAAA就能打敗他了 07/01 13:28

iRsy2021: 選老路 氣功+ 腳刀 就可以作業死老高了XD 07/03 15:22

stqqq: 我看了電視 07/28 23:33

cancerstan: twitter.com/nobita_4/status/1687592164308725760 08/05 19:26

cancerstan: ここですか? 08/05 19:26

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