Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了

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作者 skyhawkptt (skyhawk)
時間 2024-04-24 20:34:01
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有晶片讓電腦硬體能製造,也要有軟體才能執行, 君不見... 遊戲引擎的 2U 品牌 (Unreal Engine & Unity) 都是元宇宙曾採用的工具,若真做起來那產品價值會多驚人 想要遊戲產值增加就要把眼光放遠,真正融入生活而不是被查金流.... 晶片戰爭 https://bit.ly/3UuPyTH 看看曾稱霸世界半導體的日本想扭轉世界的後果 延伸閱讀 元宇宙 https://bit.ly/3Qc8WSH : 沒有走錯吧? : 台灣就這麼小,能發展的產業當然有限 : 遊戲又沒什麼產值,幾百間任天堂也比不上一間台積電 : 台灣盡全力發展半導體業,股市突破兩萬點 : 人人錢淹腳目,想買什麼想消費什麼都沒問題 : 要是發展遊戲業搞不好就沒有現在的經濟榮景了 : 台灣放棄遊戲業是正確的 --
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q0000hcc: 好人鷹 他只是想反串釣魚 04/24 20:41

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