[閒聊] 尼爾總監橫尾談日廠遊戲畫面跟不上

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作者 s7503228 (情報屋)
時間 2024-04-22 10:19:42
留言 25則留言 (10推 0噓 15→)

《尼爾》總監橫尾太郎談日廠遊戲畫面跟不上:日本人不擅長吸收外來技術 《劍星》(Stellar Blade)總監金亨泰,在日前和《尼爾:自動人形》遊戲總監橫尾太郎 一起受訪,兩人在訪談中互吹對方遊戲,聊了許多遊戲開發上的想法。其中橫尾太郎就分 享了日本都用自家引擎的文化,並認為:「日本人不擅長去吸收外來技術」 https://i.imgur.com/0bcILGs.png
(圖源:尼爾:自動人形/ Square Enix) 根據日本 IGN 訪問中,提到橫尾太郎與金亨泰兩人在遊戲業界登場時,已經是 20 年前 左右的事情,當時的遊戲市場仍然為日本作品的天下,雖然日本遊戲在近幾年崛起,但在 畫面等地方早被超越。 不過橫尾太郎卻認為,除了遊戲以外,日本在動漫方面也取得了巨大的成功,成功輸出到 歐美和亞洲其他地區,在各個國家以不同的方式開花結果。至於遊戲上,橫尾太郎認為日 本的弱項是難以融和歐美的系統。 並舉例:「日本長期以來都有使用自家的引擎開發遊戲的文化。這拖慢了歐美開發的渲染 引擎和中介軟體引入日本的速度。總而言之,我認為日本人不太擅長去吸收外來的技術。 反而韓國和中國人就能根據日本風格,快速利用了像是 Unreal 這樣的引擎。甚至在繪畫 技術方面,他們更是擅長將歐美的繪畫技巧融入到日本的設計當中,這就是日本無法擁有 的發展能力https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ
確實隨著 Unreal 和 Unity 的出現與普及,不只是獨立開發團隊,就連大型遊戲開發商 也放棄研發成本高昂的自製引擎,轉往以這些擁有更多學習資源的引擎靠攏。只剩下日本 許多遊戲公司,又或是歐美一些更加大型的公司,還擁有自家的專屬引擎,像是 Square Enix 的 Luminous Engine、Capcom 的 RE ENGINE(新版為 REX Engine)、EA 的 Frostbite Engine、Ubisoft 的 Snowdrop Engine 等。 https://www.youtube.com/watch?v=R2NJSAvuiQ0
當然在日廠中也有些特例,除了近幾年的手遊發展讓更好移植的第三方引擎受到歡迎外, 日本知名大廠任天堂都同樣曾在 2017 年透露會對第三方引擎保持開放的態度去觀望,其 中本家的《耀西的手工世界》《皮克敏4》2 款遊戲,就是使用了 Unreal Engine 開發。 https://www.youtube.com/watch?v=7JIr0Z3BIsM
https://reurl.cc/2Yb2dm -- https://pbs.twimg.com/media/GJ6Jwv2aoAAP14z.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GJWWJ6XbIAAA3rO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GJHQ1FLaAAAplnQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GIoBGSYaUAAD7ap.jpg
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https://pbs.twimg.com/media/GIN031EbMAAiQ2l.jpg
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好ㄅ 那就當純轉文
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we072367: 玩了破曉 ff7r都超美阿 哪裡不好04/22 10:21

Pep5iC05893: 美索又贏04/22 10:21

pigin852789: 別連政確想法一起吸收 就好04/22 10:23

takase: 橫尾是被SEX冷凍嗎?這些話多少超出商業互吹範圍了04/22 10:23

s7503228: 我是覺得他講這些不全然把跟不上當壞處04/22 10:25

AdmiralAdudu: 你的結論怪怪的 吸收先進的技術跟政確思想有啥關聯04/22 10:26

sniperex168: 橫尾應該在想怎麼讓玩家胃痛的劇本吧XD04/22 10:27

s7503228: 是沒直接關係 但美廠很多都(ry04/22 10:27

Carters1109: 死亡擱淺的角色應該沒醜十倍吧04/22 10:29

s7503228: https://pbs.twimg.com/media/GK3CsTBawAA8nHr.jpg04/22 10:29

s7503228: 這個意思04/22 10:29

dos32408: 日本人一堆都買任天堂主機畫面是要怎麼好起來?04/22 10:30

CarRoTxZenga: 角色設計風格跟技術沒有關聯吧...扯政確幹嘛?04/22 10:30

CarRoTxZenga: BIO很美式風也沒政確過頭啊(有修正服裝裸露表現外)04/22 10:30

RevanHsu: 訪談講的東西跟文章下的結論的關聯有點薄弱04/22 10:32

tom11725: 硬要CUE任天堂ww 04/22 10:34

Xpwa563704ju: 遊戲畫面跟不上X 04/22 10:34

Xpwa563704ju: 長相不具教育性O 04/22 10:34

tsairay: 他又不是SEX所屬的人,當然沒什不能講 04/22 10:36

iComeInPeace: 遊戲畫面又不是最重要的 先把遊戲做好玩再來嘴 04/22 10:38

Huevon: 問題不是畫面追不上,而是開發成本跟時間吧。即使是用自 04/22 10:42

Huevon: 家引擎也是能弄到很好看沒錯,但需要的開發時間和成本可 04/22 10:42

Huevon: 能比用unreal或unity多很多,這些都會造成不必要的負擔 04/22 10:42

chang1248w: 2B prpr 04/22 10:49

KITAN: 卡普空笑而不語 04/22 10:57

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