[閒聊] XB3組隊疑問

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作者 brightwish (密碼同帳號)
時間 2023-10-11 19:47:48
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XB3到第四章 開始職業多起來 但奇怪的是坦職怎麼這麼少? 感覺坦職是最重要的 不放2個不安心但最大才5種 都按照每個人的職業天分去分配的時候 會遇到沒有人適合當坦,一堆攻擊與回復的 不太懂這機制的設計理念是什麼? 多練點職業有什麼優勢嗎? 另外目前個人覺得XB2 XB3平分秋色 XB3系統進步很多 但XB2也有一些樂趣在XB3看不到 XB3戰鬥我常覺得交給電腦發揮比較好,自己只要注意隊伍站位就好 XB2才有自己在打的感覺 --
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gully: 坦職每個人都能練阿,練起來的效率問題而已 10/11 19:48

vivianqq30: 職業誰都能轉啊 練的快慢而已 10/11 19:49

patici: 1.什麼是每個人的職業天份?不是只有微幅的數值差異嗎? 10/11 19:53

daniel851016: 坦太多老實說也沒啥意義 練職業的目的就是開融合戰 10/11 19:53

daniel851016: 技 跟可以多帶職業技能 10/11 19:53

NozoxEli: 隨便塞兩隻疾風士都能解決 10/11 19:54

patici: 2. 每個職業練到一定等級可以繼承某幾個被動,能夠帶到別 10/11 19:55

patici: 的職業用,你能自由搞你滿意的組合 10/11 19:55

NozoxEli: 而且後期坦職是真的沒屁用,有個被動是非坦職被鎖定時 10/11 19:56

NozoxEli: 填充量升50%,搭配迴避技能可以直接永動機 10/11 19:56

daniel851016: 然後那個天份沒啥意義 就是職業等級練得快慢而已 10/11 19:56

daniel851016: 反正後面珍稀種overkill 等級根本用噴的 10/11 19:56

bluebell1996: 職業天份其實沒太大實際意義,所以不太需要管這個, 10/11 19:56

bluebell1996: 影響最大也就開啟職業速度不同,當設定的一部分就好 10/11 19:56

NozoxEli: 東西全練滿之後我沒再碰過坦職 10/11 19:56

NozoxEli: 還沒練滿就是疾風士2隻給電腦去迴避 10/11 19:57

bluebell1996: 坦職業偏少是真的,不過補職也不多,最多的還是輸出 10/11 19:57

bluebell1996: 職業,這點你看二代神劍職業分佈,其實也是差不多 10/11 19:57

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