Re: [問題] 你可以接受用「遊戲漏洞」玩遊戲嗎?

看板 C_Chat
作者 AGX04 (GERBERA-TETRA)
時間 2023-04-04 00:26:15
留言 14則留言 (4推 0噓 10→)

直接講一個實例,在2014年CSGO DreamHack 8強賽(該賽事可以想像成是LOL世界大賽等級 的賽事)Fnatic對上LDLC在3:12的大逆風下決定用疊人戰術直接把LDLC打成智障,最後以16 :13勝出 想當然爾這件事後在Reddit直接大炎上,最後主辦單位直接判定重賽,結果又一次炎上… 當時的轉播還可以看到LDLC整隊像是撞到鬼一樣到最後才恍然大悟發生什麼事情 https://youtu.be/vb1_Oh15BDY
是說現在在台灣會打CS的都剩老人了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.66.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680539177.A.448.html

justpopcorn: 漏洞我個人覺得還行 04/04 00:31

justpopcorn: 畢竟這些漏洞是你辛苦研究發現並熟練地利用 04/04 00:31

justpopcorn: 如果之後官方認為破壞遊戲環境那是官方的事 04/04 00:31

justpopcorn: 要重賽或禁賽我是可以接受啦 04/04 00:31

StBeer: 利用bug也是遊戲的一部分,官方禁賽或重賽感覺就是玩不起 04/04 00:43

limbra: 連到能100%重現BUG也是一種技術 04/04 00:50

gox1117: 能疊上去也是他們有本事阿== 04/04 00:51

jaffson8909: 我個人不太喜歡 但是CS系列一直以來不是都有各種"密 04/04 01:16

jaffson8909: 道"的嗎 還有以前那神奇的穿牆 04/04 01:16

jaffson8909: 已經覺得這種地圖設計的漏洞像是這遊戲的特色之一了 04/04 01:17

andy12074691: 這個點大家都能去找,你不去找怪對方用也蠻可悲的, 04/04 01:20

andy12074691: 能責難的也只有Valve對地圖設計不夠嚴謹。 04/04 01:20

sumwind: 以公平性來說是公平,bug不是外掛,對選手來說,bug就在 04/04 01:28

sumwind: 那邊你沒發現就是你對遊戲不夠熟悉,你愛不夠 04/04 01:28

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