[閒聊] 寶可夢是不是應該走HD 2D就好

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作者 risingheart (空翔)
時間 2022-11-21 09:26:14
留言 51則留言 (20推 7噓 24→)

如題 近年SE的復古HD 2D正盛 JRPG如歧路旅人以點陣角色+高畫質素材背景跟音樂呈現 在3D 3A大作世代仍然可以廣受玩家好評 而GF 扣除講到爛掉的優化問題 遊戲地圖設計能力一直為人所詬病 XY SM雖然開始3D化,但其實很多道路城鎮設計還是一本道(一路走到底) 上了劍盾還是有城鎮不能轉視角/拳關市一條路跑城鎮 2022雖然經過劍盾的曠野跟阿爾宙斯的經驗 朱紫的野外地圖有了飛躍式的進步 但是地圖素材和遊戲執行的順暢度還是拉拔不上來 如果寶可夢正傳走HD 2D的設計,遊戲成品的品質會不會好的多? 以往寶可夢只是2D貼圖模組,不同版本還有動作差分 BW作為點陣最後榮光,用HD 2D重制感覺就很棒 不過缺點感覺也挺明顯 1. HD 2D制作成本更高,曠日廢時,對年貨化的PM不友善 而且我懷疑GF社這年頭即使做HD 2D還是卡死你 2. 對單純的遊戲玩家跟小孩來說,3D->2D就是開倒車,畫質爛 (碰過不少會說沒3D=畫質爛的小孩子) 這對小孩受眾大的PM來說口碑反而更傷 大家怎麼看0.0 -- https://i.imgur.com/mjzHI1M.jpg
https://i.imgur.com/2Iy6SCo.jpg
https://i.imgur.com/cZZ982n.jpg
https://i.imgur.com/0Ga1804.jpg
-- 確實 對於年貨化來說 每一隻都重畫成本真的過傷 但是我看阿爾朱紫 很多3D模組也全部重製 那個功夫也不小吧 BDSP算用3D建模喔 我說像歧路旅人那種 確實 但GF 3D掌控能力就很差== 但是最可怕的是GF還是常常用2D地圖的思維在做遊戲 雖然到朱紫野外地圖真的好很多很多了 但是城鎮設計還是很白癡 那是遊戲體驗啊 我也不知道GF怎麼在阿爾突然打通任督二脈知道怎麼做地圖 劍盾的曠野根本是反人類 年代問題啊 JRPG當年一堆吵3D的 結果就有技術力提不上去的 SE推HD 2D受到好評也不是沒有原因的 SM從火山走下來廢到笑 一本道3D地圖 文末也說啦 我覺得就不吃 HD 2D大概也就我這種特愛懷古的覺得好 洛克人11是 3D掌握的很好所以口碑沒爆啊 GF社3D玩了10年有了地圖設計跟程式優化還是一樣鳥 看的出來 BDSP說明了一切 雖然我覺得BDSP問題更大的在其他地方
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leamaSTC: 幾百隻PM要再HD2D處理喔?那我幹嘛不躺著賺就好 11/21 09:27

teddy12114: 那不就是被嫌到翻掉的BDSP? 11/21 09:28

neerer: 事到如今,回去走2D只會被認為是不長進 11/21 09:28

scott032: 不就BW開始銷量不行才在3DS轉型3D 11/21 09:29

kaj1983: 84 11/21 09:29

laigeorge89: BDSP哪是hd2d 11/21 09:29

fordpines: HD-2D其實還是3D場景 11/21 09:30

kaj1983: se復古是因為他已經玩了很多新東西了 11/21 09:30

achuck11: 回不去惹 11/21 09:31

sealwow: 3D是目前遊戲的趨勢,如果不走3D基本上就是不思進取,即 11/21 09:31

sealwow: 使寶可夢這IP再怎麼強時間久了也是會被時代淘汰 11/21 09:31

misaki030: 84 你建模弄好了還可以直接去pmgo 11/21 09:31

l22573729: 走回2D是最不可能的 11/21 09:31

bibbosb4: 是3ds細性能足夠才能轉3D吧,時代趨勢 11/21 09:32

hank81177: 外傳性質可以這樣搞,正統續作還回去2D是在自殺 11/21 09:33

achuck11: SE復古銷量比新作高其實是很大的警訊 11/21 09:33

zxasqw0246: 不可能啦 以前被酸多久了 11/21 09:33

starsheep013: 單論野外探索我覺得最好的就是阿爾宙斯,而且看誰 11/21 09:34

starsheep013: 不爽就能超重球伺候超快樂的 11/21 09:34

Augustus5: 不是 11/21 09:35

homeboy528: 不是,朱紫遊戲內容很好玩,不走3D根本不可能這麼有趣 11/21 09:36

changeagle: GF走3D走開放世界是欠打磨,以前作品沒走3D都開發很久 11/21 09:37

changeagle: 了 11/21 09:37

leophior: 之前只有2D時一堆人吵要3D耶 11/21 09:37

ayubabbit: 3d看起來還是比較有趣。 11/21 09:37

Cassious: XY的大城市(名字忘了)視角設計現在想起來還是覺得有 11/21 09:38

Cassious: 夠智障 11/21 09:38

pkpkc: 2D高畫質手工製作時間成本比3D高啊 11/21 09:41

hitsukix: 現實是怎樣都賣爆,幹嘛改 11/21 09:43

supersusu: 越活越倒退 11/21 09:48

l22573729: 10年前做點陣圖賣復古風是不能當作賣點的 11/21 09:51

l22573729: 卡普空的洛克人9 10當時都被酸爆了 11/21 09:51

l22573729: SE的HD2D是抓住了懷舊市場的口味,但你要確定寶可夢的 11/21 09:51

l22573729: 客群有吃這個ㄝ 11/21 09:51

waynoct: HD2D就是鎖定視角的3D...... 11/21 09:57

bc0121: 歧路旅人的hd2d場景其實還是用3d 11/21 10:02

bc0121: 回到PM,有過PMgo的成功出圈,新世代的玩家對PM的標準已 11/21 10:02

bc0121: 變成有沉浸感的全3D開放世界了,不能轉視角、地圖一本道 11/21 10:02

bc0121: 是製作方的問題,但趨勢是不會走回以往視角、地圖移動限 11/21 10:02

bc0121: 制更多的2D時期 11/21 10:02

hTCe9: 那會作成珍鑽冷飯那樣子,而且依然會卡頓+bug,也不會全圖 11/21 10:02

hTCe9: 鑑 11/21 10:02

hTCe9: 然後粉絲一樣邊罵邊玩 11/21 10:03

chey: 3D是未來趨勢。你現在走3D,即使技術很差但仍然在進步,也才 11/21 10:05

chey: 有未來10-11-12世代的可塑性。 11/21 10:05

chey: 你走回2D等於自斷未來的路,2D頂多出來當懷舊小品,不會是主 11/21 10:05

chey: 力作品 11/21 10:05

shampoopoo: GF有你這種員工就好了 11/21 10:07

BatZ05: 有3D模型也能透過不同渲染、貼圖來製作成2D ,所以有模型 11/21 10:09

BatZ05: 資料還是比較好的 11/21 10:09

hankedwu: 我不覺得GF有能力做出八方或LAL那種精美的HD2D背景 11/21 10:16

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