Re: [問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?

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作者 AverageLuck (口八口八)
時間 2022-09-18 10:19:27
留言 20則留言 (8推 0噓 12→)

很開心有人提到蒸汽波,來講一些自己對蒸汽波的看法。 首先,蒸汽波最最最基本的概念是取樣於1980/1990年代的美感,以及那個年代對於未來的美好幻想。 拿我小時候很常看的科普期刊來說,這集哥白尼21的封面其實很符合現在蒸汽波的美感 http://i.imgur.com/b5NOumQ.jpg
在阿基拉裡面其實也有這樣子的美感存在,原因其實也很明顯,就是在過去的人們對未來科技的幻想而產生的概念。這個很明顯才是重點,與阿基拉的cyberpunk其實關聯性比較沒有那麼強大。 其中的這一幕我認為也是很蒸汽波的一幕 http://i.imgur.com/mz6zkam.jpg
再來說到音樂方面,拿最有名的例子來說 https://youtu.be/aQkPcPqTq4M
這首應該算是最知名的了吧。 這首歌sample的歌曲 https://youtu.be/vtlgWW8L8f4
不難看出來,vaporware也不是一定都取樣city pop這種類型的音樂。 vaporware最主要的來源是當時的流行樂或者是旋律。 這首是我自己很愛的一首vaporware。想不到吧,台灣也有人在弄。 https://youtu.be/V7_NFuAGXdU
這首的作者李權哲也得過金曲獎,很有才華的一個人。 其實cyberpunk 跟 vaporware 還是有相似的點存在,兩者都對當下的社會感到不滿。但vaporware 是逃避罷了XD 我認為一部作品(例如這陣子的2077)多多少少會複合一些不同的概念以及風格。每個人創造出來的cyberpunk 世界肯定會不太一樣,其中要去搭配其他像是vaporware 或city pop 等並非必要,很大部分是來自作者本人的審美認同,才會選用。 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a. -- 受日本文化影響,但風格使用的多寡終究還是在作者的決定,要說你原文最大的缺點就是用自己的審美概念加壓在別人的作品上
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.174.33 (臺灣)
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kuninaka: 把vaporware當成cyberpunk必備的 我是覺得很怪 09/18 10:20

chiayu81: 長知識了 迷了大半輩子的科幻和賽博龐克 還真的沒留意過 09/18 10:35

chiayu81: 音樂領域和蒸汽波 09/18 10:35

kuninaka: Vaporwave是很新的東西 大概十年前才出現 09/18 10:42

demon3200: 基本上這一開始的討論只是遊戲的外表形象 09/18 10:43

demon3200: 後來才被kuninaka轉移話題過去 事實上提蒸氣波是因為 09/18 10:43

demon3200: 有人說city-pop不適合賽博龐克 但起碼我的認知是有一堆 09/18 10:45

demon3200: 這兩者有很多風格銜接的地方 09/18 10:46

kuninaka: city pop是你提的 09/18 10:51

kuninaka: 然後你又扯Vaporwave 09/18 10:52

kuninaka: 風格整個變了 09/18 10:53

demon3200: 因為你說不適合啊 你有看過泡泡糖危機嗎 哪裡不適合 09/18 10:56

kuninaka: cyberpunk 2077遊戲的美術主題就不是那樣 09/18 11:02

a1992540: 一般來說賽博龐克音樂還是偏電子啦,為了營造科技世界 09/18 11:15

a1992540: 的感覺,跟蒸汽波主要核心復古不太符合,你能想像念「te 09/18 11:15

a1992540: ars in the rain」獨白時的配樂變city pop或蒸汽波嗎= = 09/18 11:15

a1992540: 另外就是其實賽博龐克有些曲風已經老到不用加工就夠復古 09/18 11:16

a1992540: 了夠蒸汽了 09/18 11:16

chuckni: 整串討論我一直沒搞懂原本那篇原po為什麼討論起來這麼衝 09/18 12:29

chuckni: ,其他人都是好好跟他講他直接用質問語氣回 09/18 12:29

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