Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?

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作者 sanae0307 (防空棲姬人柱力)
時間 2022-09-08 19:31:16
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西洋棋其實很對應那個時代的西方政治角力 所以會是棋局,沒有一個棋子是沒戰力的 最弱的王也可以成為戰術棋讓其他棋子逮到機會攻擊敵人 但中國象棋就是塔防,前三大棋基本上就是沒戰力只能靠下四位戰鬥和保護 反而不合中華帝政史的軍事政治實情 許多君主都會打仗,不是只會呆在皇宮等待接受結果 而謀士和宰相只是自己不上場,不代表沒武力,甚至許多以謀略聞名的高級政治家本身其實 武力也很高 我的話會這樣改 首先兵卒改成兵,雙方9個,入敵營深度3後翻過來變成「武卒」射程變為2,可八方直線移 動 到底後可以自由升變成帝以外任何棋子 炮照原本 馬改成「騎」拿掉絆馬索 車不便 上三位改成 帝:同西洋棋王,一開始不能離開宮殿,直到己方損失1/3以上才可出宮戰鬥,象徵皇帝 后:同西洋棋王后,八方無極限的最強 傳統中華宮廷,除非皇后出身平民,否則皇后實際上就是貴族勢力的首領或代表人,十分強 大 子:就是太子,走法是八方直線四格或是馬的走法,在帝被殺的時候太子就會變成帝,走法 剩下帝的水準 相:就宰相,象徵文官和宮廷,走法為斜線Max 特殊規則:替身 若王與相同在宮廷格,且被將殺時 可把王送到己方陣營任意格,代價是宮廷格內全部陣亡(替身送皇帝出城,自己跟王城所有 棋子戰死,首都淪陷) 要套皮手游,簡單 就可選棋子造型,男女都有,起始風格有中原、江南、西域、蒙古、巴蜀、關中 後續可以藉由攻城掠地賺錢解鎖或課金解鎖 棋子第一次被吃掉有死亡特效劇情,包含死亡畫面(亂箭穿身、梟首、腰斬等等)和語音, 不畫出獵奇細節但塑造悲戚 不同風格棋子算不同軍團,羈絆令算 羈絆滿可以進........劇情 棋子設定:皇帝(玩家)、皇后(後宮之長、貴族之首)、太子、丞相(官員之首)、車( 戰車將軍)、騎(騎兵將軍)、炮(弓兵、炮兵將軍)、兵(士兵) 戰場設定在春秋戰國,玩家可以自選起始地點決定風格 第一地圖就是中華一統 接下來第二地圖(中華再擴大) 可以打東北、蒙古、新疆、西藏、東南亞、日本、朝鮮、薩珊波斯、阿拉伯帝國 至少打下一個一級城後解鎖新風格 第三地圖(大遠征):俄羅斯與小亞細亞、歐洲、非洲 再加個農場模式經營打下來的地方生錢之類的 --
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Owada: 中國有親征的皇帝有超過一半嗎 09/08 19:32

sunstrider: 會打仗的君主也只有開國的 09/08 19:32

sunstrider: 大明國還一個御駕親征被俘虜的 09/08 19:32

gino0717: 直接拿將棋來改就好了 09/08 19:33

sunstrider: 朝廷群臣幾乎都打嘴砲的 真的有能力的反而沒幾個 09/08 19:33

reaturn: 不考慮車只能走一格嗎?(被政治鬥爭限制權力) 09/08 19:44

ssccg: 認真說,子力強不見得會比較好玩 09/08 19:44

ssccg: 棋類遊戲除了變化複雜外,玩法單純也是很重要,要能平衡 09/08 19:47

killuaz: 中國史塔防系蠻符合的啊 09/08 21:55

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