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→ drm343: 懷舊加成 08/15 22:44
推 kenkenken31: 沒有很愛AOEIIDE,回去玩都靠童年懷舊情節記憶在撐 08/15 22:44
推 AN94: 沒有 世紀4就是水雷社的那些老bug 像是尋路系統 想法是好的 08/15 22:45
→ AN94: 但是細節處理不好 感覺就不好 08/15 22:45
推 darkestnight: 法蘭西什麼時候是親兒子= = 從來都只是中偏上的地位 08/15 22:49
推 Vicceafe: 確實不太公平 但一些爛帳處理太慢 令玩家感覺不夠重視 08/15 22:50
→ Vicceafe: 自己的遊戲也是確實 08/15 22:50
推 knight791211: 其實不用跟2DE比 光是自選顏色跟調速度這兩件事 08/15 22:52
→ knight791211: 還輸給1997年的一代 08/15 22:52
→ knight791211: ICON也輸 2代甚至還沒出力4代就倒下了 08/15 22:52
推 OrangePest: 畢竟世紀2花了20年才達到今天這種平衡 拿它來跟4比確 08/15 22:54
→ OrangePest: 實不公平 老玩家應該都記得當初征服者版本的平衡是多 08/15 22:54
→ OrangePest: 狗屎 08/15 22:54
推 BcBc: 說得沒錯!所以我玩2DE就好 08/15 22:54
推 knight791211: 海戰重做?攻城器重做還嫌不夠 發行前根本沒認真測吧 08/15 22:56
推 LouisLEE: 我以為4代會做到一戰、二戰,結果還是回頭做中世紀,那 08/15 22:57
→ LouisLEE: 不如回去玩2DE 08/15 22:57
推 kenkenken31: 記得適用投票決定中世紀的阿,但製作下的苦心不足 08/15 22:59
→ knight791211: 那時候投票到底哪辦的 我相信一堆人都不知道 08/15 23:01
推 HarukaJ: 哪個文明這麼可憐完全沒有駝獸只能人力拉車啊 北美那邊 08/15 23:05
→ HarukaJ: 的嗎 08/15 23:05
→ Despairile: 一堆人不知道是因為投票寫英文 沒在看英文社群當然不 08/15 23:05
→ Despairile: 知道 不用看到AOEIV就要每個點都想辦法酸 08/15 23:06
→ hunman360: 綜合來講4代我半年體驗還是滿爽的 雖然是最渾沌的時期 08/15 23:08
→ hunman360: 只是很久沒玩 無法想像朋友說蒙古現在被砍到很殘 08/15 23:08
推 Yan239: 四代其實不用管平衡,盡量出新文明,保持新鮮感跟持續更 08/15 23:09
→ Yan239: 新才是王道,反正什麼文明強大家就玩什麼,搞平衡根本自 08/15 23:09
→ Yan239: 找麻煩,法蘭西太強?那就出個更強的維京人啊 08/15 23:09
→ aCCQ: 四代文明就沒那麼簡單出阿 又不像二代 08/15 23:10
→ hunman360: 已經有羅斯人了吧 再出維京衝突太多 08/15 23:10
→ hunman360: 雖然他蒙古出這樣 我不知道他是不是直接放掉匈奴不出了 08/15 23:10
→ Yan239: 讓大家有新東西研究,誰會管你平衡好不好,不斷有新玩法 08/15 23:11
→ Yan239: 新戰術新文明,遊戲才會活而不是一片死水 08/15 23:11
→ aCCQ: 那大家研究不就會扯到平衡 怎麼會不管平衡好不好 08/15 23:13
推 k10055960: 你知道為甚麼暴雪活該被當垃圾了嗎 08/15 23:15
→ s8018572: 那跟3 de比呢 08/15 23:17
推 k10055960: 我覺得3DE也做得很棒 08/15 23:17
→ s8018572: 要水雷社做二戰? 等一下被說抄cohXD 08/15 23:18
→ s8018572: 一戰應該也很難做 至少沒看到甚麼一戰rts成名 市場可能 08/15 23:20
→ s8018572: 很有限 08/15 23:20
→ hunman360: 3我當時電腦跑不動 直接整代跳過了 08/15 23:20
→ s8018572: 因為三代的文明橫跨年度大 雖然二代也是如此 如果可以 08/15 23:20
→ s8018572: 做個專精維多利亞時代的? 08/15 23:20
→ hunman360: 有買1DE但沒買3DE 1DE也改不少東西 但還是會卡人 08/15 23:20
→ s8018572: 1de的pathfinding 聽說還是蠻慘的 08/15 23:21
→ Despairile: AOEIII的問題其實橫跨時間沒有想像的大 是科技變化 08/15 23:23
→ Despairile: 比起II來說太大 08/15 23:23
推 Yan239: 平衡就假議題啊,在那邊改來改去,最後還不是一定有一個 08/15 23:24
→ Yan239: 最強的,那還不如一直出新文明,最強也強不了多久,偶爾b 08/15 23:24
→ Yan239: uff舊文明,這樣才好玩啊,一直8個改來改去,根本不可能 08/15 23:24
→ Yan239: 有所謂的平衡,全部特色都砍掉最平衡啦 08/15 23:24
推 LouisLEE: 3DE 個人玩起來是體驗不錯的,很喜歡這時代 08/15 23:25
推 depo: 一直有資料片出來就不用擔心 08/15 23:26
→ LouisLEE: 文明又有細分,換個文明+牌組就換種玩法 08/15 23:26
推 s8018572: aoe3從16世紀到19世紀 的確是沒aoe2扯啦 aoe2那個阿提 08/15 23:28
→ s8018572: 拉真的有點太古早? 08/15 23:28
推 knight791211: 3代很多文明也是差很多啊 DLC還不是出不停 08/15 23:29
推 s8018572: 看了一下aoe2最晚的應該是日本入侵朝鮮單場戰役(1598 08/15 23:34
→ s8018572: ) 最早的是燒羅馬城的阿拉里克394開始 08/15 23:34
推 Beyondlife: 遊戲平衡真的是假議題,不要有單一文明勝率突破天際 08/15 23:58
→ Beyondlife: 就好,能讓玩家有新意比較重要 08/15 23:58
推 chuckni: 4其實就水雷出品一貫的尿性:玩家會邊罵邊玩,跟2de 比本 08/16 02:07
→ chuckni: 來就不公平,一個是把老遊戲翻新再繼續往上疊疊樂,一個 08/16 02:07
→ chuckni: 是地基剛打而已 08/16 02:07
→ haoboo: 玩爽的就算了但官方強推電競的情境下就不能逃避平衡問題了 08/16 04:00
→ haoboo: 這也就是AOE4不只玩家連觀眾都鳥獸散的原因,紅牛盃二代的 08/16 04:01
→ haoboo: 票已經賣完了結果四代還有剩就知道多諷刺 08/16 04:01
推 HenryLin123: RTS不搞平衡還玩什麼?以為是課金手遊嗎?真的懂? 08/16 06:45
推 KiwyKuo: 3代就那時候電腦很多人配備跟不上 08/16 07:27
推 Yan239: 那你覺得二代很平衡嗎 08/16 07:54
推 ChenYenChou: 一起比當然不公平 拿四代那種屎尿跟人家比 08/16 08:10
推 longkiss0618: 2DE真的讚 08/16 08:19
推 greenteaking: 一堆排外仔造成的 08/16 12:03