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推 gino0717: 看來只能做hgame了 07/19 19:59
→ Yanrei: RPG MAKER 07/19 20:03
推 Bugquan: 做射擊遊戲啊,有十分真實感 07/19 20:04
推 acopika: RM等級都有問題 成功的引擎要經過時間 使用經驗和市場 07/19 20:05
→ acopika: 的考驗 所以這就是純粹向政府要錢的白象工程 07/19 20:05
推 Bugquan: 現在俄羅斯還有錢嗎?別說什麼石油、天然氣的,那些錢都 07/19 20:09
→ Bugquan: 是寡頭和普丁的 07/19 20:09
推 Nitricacid: 只有獨裁國家才會覺得這種基礎建設的東西是砸錢就有 07/19 20:09
→ Nitricacid: 用的XD 07/19 20:09
推 afjpwoejfgpe: 不只錢的問題,還要考慮相關人才開戰後跑掉一堆 07/19 20:11
→ alinwang: 就照抄然後說是自己開發的,反正都不甩國際法庭了。 07/19 20:11
→ acopika: 在打仗 遊戲業不好過怎辦 包裝成愛國就好了 國產引擎.. 07/19 20:11
推 ya01234: 俄羅斯根本自找的XDD 07/19 20:12
推 Bugquan: 更別說戰時特殊經濟管控,除非要一路管控到,俄羅斯再次 07/19 20:12
→ Bugquan: 解體,不然戰後經濟馬上就完全垮下來 07/19 20:12
→ afjpwoejfgpe: 尤其程式相關的人才本來就更傾向往歐洲去找工作機會 07/19 20:13
→ afjpwoejfgpe: ,現在還留在俄國而且有能力的開發者民間可能真的沒 07/19 20:13
→ afjpwoejfgpe: 幾個人了 07/19 20:13
推 Ariadust: 看能不能幹別人的拿來自己用然後說是國人自主研發,反 07/19 20:14
→ Ariadust: 正法院在俄羅斯,某國已經示範過了 07/19 20:14
推 dnek: 俄羅斯人能玩俄羅斯方塊就好 07/19 20:14
推 ya01234: 不可能這樣,遊戲業很吃全球銷售 07/19 20:15
→ FuckQguy: 俄國人滾去做戰車引擎比較快 07/19 20:17
→ FuckQguy: 但半路拋錨被開罐 07/19 20:17
→ acopika: 用godot demo弄好看一點也許能騙過政府 但一定騙不過同行 07/19 20:18
推 junwen: 鵝毛當戰爭耗材吧,玩什麼遊戲== 07/19 20:21
推 IokUdiefirst: 做射擊遊戲吧 畫面可以取真實畫面 07/19 20:21
推 JamesHunt: 反璞歸真,激盪一堆靠內涵取勝的Pixel級小遊戲誕生, 07/19 20:24
→ JamesHunt: 順帶解決GPU問題;遊戲界文藝復興將在俄羅斯發酵,有 07/19 20:24
→ JamesHunt: 望誕生出Tetris級的世紀經典,可喜可賀。 07/19 20:24
→ afjpwoejfgpe: 俄羅斯方塊已經成為經典了,下一個目標是讓俄羅斯輪 07/19 20:28
→ afjpwoejfgpe: 盤也變經典 07/19 20:28
推 zxcmoney: 就算模仿RM2000開始也要自幹22年以上才能追到最新版本吧 07/19 20:29
推 bladesinger: 沒有意義,就算自研遊戲引擎誰用? 真當俄羅斯可以靠 07/19 20:34
→ bladesinger: 自己的市場養活用自研引擎的遊戲產業? 07/19 20:34
→ bladesinger: 只要制裁持續,你選俄羅斯這邊就別想往外發展 07/19 20:34
推 bobby4755: 可能得靠間諜到處偷大廠原始碼拼裝了 就像前蘇聯一樣 07/19 20:37
推 zxcmoney: 人民總是要有娛樂,不能進口就自產阿 07/19 20:37
→ zxcmoney: 而且電子遊戲的特性就是固定成本高變動成本低 07/19 20:38
→ zxcmoney: 只要內部網路分享複製貼上大家就能玩 07/19 20:39
推 ya01234: 海外遊戲盜版比買他們全部自己幹來的簡單多了 07/19 20:39
推 MScorsese: 俄羅斯方塊再戰十年! 07/19 20:40
推 bladesinger: 俄羅斯會直接國家合法盜版 07/19 20:46
推 Joannashinn: 這種國家就是一二戰思維邏輯才會搞侵略,那就讓他們 07/19 21:02
→ Joannashinn: 活在一二戰的時代就好 07/19 21:02
推 ohmylove347: 找中國合作啊 07/19 21:15
→ bluejark: 老實說這個就只媒體作戰而已 鄲爭不停遊戲本來就很難做 07/19 21:50
推 afjpwoejfgpe: 俄方說法是戰爭和制裁幾乎不影響國內民生,所以在這 07/19 22:17
→ afjpwoejfgpe: 些娛樂產業上的表面工作還是得做 07/19 22:17
推 oasis404: 仗打成這樣,人民生活也沒多好過,還要去做遊戲這種表 07/19 22:19
→ oasis404: 面功夫,除了大內宣,沒什麼實質意義 07/19 22:19
→ oasis404: 而且就算俄羅斯做出超屌超棒的引擎,他們國內被制裁成 07/19 22:20
→ oasis404: 這樣,遊戲賣誰呢?賣遊戲的錢能打平開發費嗎 07/19 22:20
→ oasis404: 強如SE,做了個夜光引擎,結果後來也是乖乖用UE 07/19 22:21
推 rhox: 從零開始搞很困難,我猜他們會拿開源的來魔改 07/19 22:37