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推 chunlin05: 紅了 anti就多了 哎 還是跟以前一樣賣了200萬套就好了04/02 02:05
→ webermist: 不覺得讀指令有什麼問題 你是要boss傻傻的對空氣輸出04/02 02:05
→ webermist: 還是傻傻的看你喝水嗎04/02 02:05
→ keel90135: 讀指令還好吧 實際上你在打也是看王的動作決定怎麼打04/02 02:06
→ ASAKU581: ANTI越多表示越紅,你看巴比倫的殞落根本沒人罵04/02 02:07
推 keu4208: 我自己打讓我明顯感到有讀指令的就惡兆跟神皮 拉達岡 要04/02 02:09
→ keu4208: 把小boss算進去頂多加一個熔爐 怎麼你們都說的像每隻boss04/02 02:09
→ keu4208: 都讀得很嚴重一樣04/02 02:09
推 trtrtradam: 王戰常常在大眼瞪小眼 除了惡兆以外有哪場是這樣= =04/02 02:10
→ speed7022: 講得滿多缺點的,都是可以改進的,還有一點是平衡很差04/02 02:12
→ trtrtradam: 這代boss就最多讀喝水和閃法術的 但讀喝水閃法術也不04/02 02:12
→ trtrtradam: 算大眼瞪小眼啊 是你根本沒有進入人家攻擊範圍吧04/02 02:12
推 andy0481: 沒喔 很多王貼到臉上了還會慢慢走喔 但貼一陣子會出招04/02 02:13
→ andy0481: 應該說初動有點怪怪的 然後讀喝水讀到有點好笑XD04/02 02:14
→ speed7022: 小怪也會讀指令阿,阿不過這個戰一輪了04/02 02:14
→ andy0481: 要說的話就小缺點而已 AI設計有點怪 有種硬要讀的感覺04/02 02:15
推 shadowblade: 黑魂本來就RPG>動作要素,FS社專打動作成分的是隻狼04/02 02:15
推 Yanrei: 我也覺得左右手戰技的切換設定有點囧,如果能修改就好了04/02 02:16
→ andy0481: 但這種讀取看玩家怎想吧 有些重武或慢出招的會變必中==04/02 02:16
推 trtrtradam: 好吧 我自己二週目還沒遇過貼到王身上還會慢慢走的 是04/02 02:16
→ trtrtradam: 哪個boss你貼到他身上還會慢慢走的?04/02 02:16
→ andy0481: 因為對方會讀你指令翻滾 但滾完後我方才會打出去變必中04/02 02:17
→ trtrtradam: 除了惡兆以外04/02 02:17
→ andy0481: 很多啊 女武神都會 習慣只抓後手打白給招的人都見過吧04/02 02:19
→ jay920314: 左右手戰技都可以直接放的話獵犬+輸出啥的0風險還用玩04/02 02:20
→ jay920314: 喔04/02 02:20
→ BlueSLan: 戰技即時切換太強吧 視角跟鎖定不知道問題在哪裡04/02 02:20
→ BlueSLan: 本來大型怪就不要鎖定04/02 02:20
推 Yanrei: 這問題是獵犬太op吧XD04/02 02:21
推 trtrtradam: 那可能我進攻比較兇吧 我沒印象主線boss 葛瑞克 滿月04/02 02:21
→ trtrtradam: 女王 拉塔恩 惡兆王 蒙格 黑劍 葛弗雷 尾王 會有這種04/02 02:21
→ trtrtradam: 現象04/02 02:21
→ Nevhir: 你會讀他的 他會讀你的 其實還好 傻傻揮空才是耍寶04/02 02:29
→ leukemia853: 這代近戰有些王不能貼著滾,不然快刀很難閃,更不用04/02 02:29
→ leukemia853: 說少數王會跳開霸體砍你,再追加一堆派生(眼神死04/02 02:29
推 Orangekun: 你玩別得遊戲高難度不就只是boss血很多而已也不是boss04/02 02:29
→ Orangekun: 多強 而且那些boss還會揮空氣堅持把一套打完不知變通04/02 02:29
→ Orangekun: 讀指令不叫真的強是什麼意思 雖然是真的很粗糙沒錯 還04/02 02:29
→ Orangekun: 是你心裡的強就是招式花俏傷害超高血量超多04/02 02:29
推 ZivMMXV: 其實翻滾有無敵幀這個機制本身就不是很直觀了04/02 02:30
→ Orangekun: 不過操作的確可以再優化 但翻滾延遲我還好 我就當閃避04/02 02:30
→ Orangekun: 前搖的一部分04/02 02:30
噓 notinservice: 看你喝水我還不砍不就白癡04/02 02:33
推 aggressorX: 就故意的 魂系傳統也是魅力所在04/02 02:34
推 Orangekun: 而且讀指令粗糙的也就會閃遠程跟讀喝水 這兩點都不至於04/02 02:35
→ Orangekun: 你死好幾次憋屈啊 他會斷你喝水啊你就等大硬直喝啊04/02 02:35
→ leukemia853: 我是覺得抓喝水這件事情本身就是懲罰玩家胡亂補血,04/02 02:35
→ leukemia853: 拉開攻擊距離再補或是利用王讀你指令抓適當距離喝再04/02 02:35
→ leukemia853: 往前滾輸出都是應對方式w04/02 02:35
→ Orangekun: 更何況會斷喝水的也只有熔爐、神皮、龍裝大樹這種菁英04/02 02:37
→ Orangekun: 怪 主線王黑劍、葛孚雷、拉達岡都很刺激04/02 02:37
推 APLouo: 感覺要照顧自由性又要照顧平衡蠻難的,這次我覺得做的不04/02 02:37
→ APLouo: 錯了04/02 02:37
→ Orangekun: 女武神也會散步看著你喝水04/02 02:37
推 andy0481: 女武神看你喝也會突刺 有過 喝被刺喝被刺喝被刺這樣子的04/02 02:41
→ andy0481: 人就知道了XD 反正就可以稍微打磨但無傷大雅的事情啦04/02 02:41
→ ThreekRoger: boss戰我都挺滿意的沒特別感覺有啥問題04/02 02:42
推 Orangekun: 女武神那個是你誤會了 我近戰打過好幾次 我都會衝到他04/02 02:43
→ Orangekun: 面前再180迴轉試探他 如果他處於會攻擊的狀態那只要你04/02 02:43
→ Orangekun: 進入範圍他一定攻擊 但是如果他沒有攻擊就算你在回頭戳04/02 02:43
→ Orangekun: 他他也不會攻擊 所以跟我有沒有攻擊無關 他就是有兩種04/02 02:43
→ Orangekun: 狀態04/02 02:43
→ ThreekRoger: 至於戰技,選單選一裝不行嗎 搞這麼複雜有必要嗎04/02 02:43
→ ThreekRoger: 我左右手不同戰技的武器,那就選單選一個為預設阿04/02 02:44
→ leukemia853: 女武神只要判斷她有沒有要攻擊你就好,很明顯,要攻04/02 02:44
→ Orangekun: 女武神喝水很少突刺啊 我認為只是巧合 不然就是他真的04/02 02:44
→ leukemia853: 擊的時候你拉開距離她會前撤步,不想攻擊就慢慢散步04/02 02:44
→ leukemia853: 等你進入範圍04/02 02:44
→ Orangekun: 有寫一些隨機要素04/02 02:44
→ ThreekRoger: 幹嘛一定只能放右手戰技 莫名其妙04/02 02:44
推 andy0481: 女武神喝水是要在一個距離上才會觸發 那位置喝就是一定04/02 02:47
→ andy0481: 喝完後剛好被刺飛 此時起來再喝就會再刺一次 很明顯XD04/02 02:48
→ Orangekun: 不然就拿一款比較類似的遊戲來類比好了 空洞騎士前期沒04/02 02:52
→ Orangekun: 有閃避無敵也的確像你說的要跑開攻擊範圍 boss也不會讀04/02 02:52
→ Orangekun: 指令 但是遊戲玩起來就像是看boss表演一連串動畫然後再04/02 02:52
→ Orangekun: 反擊 跟機器人打架的感覺超重 雖然我也很喜歡空洞騎士04/02 02:52
→ Orangekun: 攻擊追蹤不是連鎖當然的嗎 只是大部分遊戲敵人刀舉起來04/02 02:57
→ Orangekun: 的那刻就決定攻擊點了 所以只要主角保持移動就一定不會04/02 02:57
→ Orangekun: 被打到 如此一來只能將boss寫成大範圍傷害才可能命中玩04/02 02:57
→ Orangekun: 家 英高魂系一個很大有點就是大多敵人攻擊判定只有劍身04/02 02:57
→ Orangekun: 所以有時甚至一個地形高低差敵人的刀會削過你的頭而不04/02 02:57
→ Orangekun: 會受到傷害04/02 02:57
→ Orangekun: 而且實際上也有人做到不用無敵幀無傷打贏女武神了 你說04/02 02:59
→ Orangekun: 的那種玩法還是存在遊戲內 只是遊戲給玩家一個翻滾的強04/02 02:59
→ Orangekun: 力技能而已04/02 02:59
推 speed7022: 滿多動作遊戲的難度確實只是把數值拉高速度變快沒錯啊04/02 03:01
→ speed7022: 偶爾會加一兩個新動作04/02 03:01
推 Orangekun: 我就是玩其他動作遊戲得不到魂系這種體驗才玩魂系啊04/02 03:02
→ Orangekun: 魂系的boss招式變化多還會偵測玩家位置出招 攻擊跟玩家 04/02 03:07
→ Orangekun: 一樣會鎖定對方位置 甚至從黑魂3開始敵人的動作多了很 04/02 03:07
→ Orangekun: 多派生 不會每次只出同一套 每一套都可能依情況接不同 04/02 03:07
→ Orangekun: 招 考驗玩家的反應卻又加上快慢刀來騙玩家 就算你沒辦 04/02 03:07
→ Orangekun: 法感受到跟活人的對決至少會感覺到跟英高的對決 04/02 03:07
推 revadios: 比較類似的戰鬥系統就戰神四 04/02 03:08
→ Orangekun: 英高遊戲真的會對玩家的行為模式一直去進化他的怪物 在 04/02 03:09
→ Orangekun: 魂1的時候大多大型怪只要蹲胯下就能安全輸出 他後來的 04/02 03:09
→ Orangekun: 遊戲大型怪都有針對自己正下方的攻擊 04/02 03:09
推 r1006274: 怕爆索爾城星爆騎士 04/02 03:12
→ Orangekun: 而且魂系並沒有鼓勵你用無敵幀躲掉所有攻擊 如果用翻滾 04/02 03:15
→ Orangekun: 躲攻擊反而會耗盡體力導致無法反擊 適度的翻滾加走位才 04/02 03:15
→ Orangekun: 是最上策 而且像我說的 大多敵人判定就只有那個劍身而 04/02 03:15
→ Orangekun: 已 所以你是能做到貼在王的側面躲掉王正前方的刀的 甚 04/02 03:15
→ Orangekun: 至手比較長的王貼近他正前方被劍柄摸到也不會扣血 04/02 03:15
→ pony147369: 這代故意的吧 他們家我總共玩了4款 就法環打最悶 04/02 03:24
推 ofd168: 法環翻滾延遲真的久,魔物獵人翻起來都很正常 04/02 03:35
→ felixr0123: 唉 跟你相反 法環的王不夠多 打得不夠過癮 04/02 03:43
推 zzz0611zzz: 這樣不是更生動嗎 你想讀王破綻攻擊 04/02 03:53
→ zzz0611zzz: 他也在讀你的破綻出招啊 04/02 03:53
→ zaxczf: 讀我招我再見招拆招 舒服 04/02 03:56
噓 bag0831: 王幹嘛沒事要像瘋狗一樣攻擊,白白露出破綻? 04/02 04:00
噓 moswu: 完全看不懂抱怨的點 04/02 04:10
推 suifong: 翻滾延遲很明顯,這真的做的很差 04/02 04:14
→ sariel0322: 講這麼多,就你不適合這個難度,難怪打的這麼憋屈,你 04/02 05:00
→ sariel0322: 還是比較適合純粹爽爽風的超級系動作遊戲啦 04/02 05:00
→ wcp59478: 難度建立在玩家的不便上就要改,我看9成的遊戲都要改了 04/02 05:22
→ wcp59478: ,魔力條耐力條錢所有等級限制能力限制不能直接大招 04/02 05:22
→ w0806x: 好了啦 都過一個月了才來黑會不會太晚 04/02 05:32
推 gm79227922: https://youtu.be/9lqFyO8Bwqk 04/02 05:59
→ gm79227922: 喜歡玩動作遊戲可以玩這款啊 04/02 06:00
→ gm79227922: 玩起來就像是在跟Boss對招 04/02 06:00
推 lonelysam: 真的過譽 04/02 06:14
推 soma2016: 沒有魂系情懷加成的都認同這是個糞作,再過一陣子評價大 04/02 06:37
→ soma2016: 概就會慢慢翻轉了,現在魂迷還是護的很兇 04/02 06:37
推 qwe910439: 我玩魔物反而覺得作業感很重欸 王都沒有生命的感覺 04/02 06:51
噓 nomorethings: 看完整篇跟推文,對你說得都對(笑 04/02 07:01
推 BKBboys: 讀指令的話感覺加個隨機的延遲會讓體驗好一點 04/02 07:21
推 ninjapig: DMD? MH?? 好吧 你開心就好 04/02 07:45
噓 twic: 實際玩讀指令就真的不嚴重 而且本來就是等王出招再進攻的遊 04/02 08:14
→ twic: 戲 04/02 08:14
→ twic: 大部分也根本不會讀跳斬 04/02 08:15
→ twic: 紅靈和一狗票人型怪依舊 一樣傻傻吃你平A或法術 04/02 08:16
推 logojuju55: 延遲翻滾是真的有喔 我自己還拿攝影機拍攝 確定我按 04/02 08:46
→ logojuju55: 了但是遊戲人物是慢一拍 04/02 08:46
→ logojuju55: 嚴格來說不能當作翻滾的前搖 04/02 08:47
推 gm79227922: 延遲翻滾是因為他判斷翻滾指令是在按鍵鬆開的瞬間 04/02 08:53
→ gm79227922: 有人改按鍵輸入的時間點就沒有延遲了 04/02 08:53
推 ChikanDesu: 你也是讀他的指令啊== 04/02 09:11
噓 Bz5566: 笑死 站在女武神面前等著盾反她 她就要傻傻砍給你反? 04/02 09:16
→ Bz5566: 真的這樣做是不是又會被玩家嫌白癡AI 04/02 09:16
推 cecilch1126: 可以推薦幾款優秀的動作遊戲嗎?怕玩完法環對太多遊 04/02 09:31
→ cecilch1126: 戲免疫又要封機了 04/02 09:31
推 twic: 延遲翻滾我是筆電改不外接螢幕就解決了 應該每個人遇到的延 04/02 09:34
→ twic: 遲程度不同 04/02 09:34
→ starsheep013: 明顯會感受到讀指令不就熔爐神皮,很多是指哪幾隻? 04/02 09:43
推 ianlee0800: 翻滾延遲我是直接透過Steam改按鍵來應對了,不然原先 04/02 09:45
→ ianlee0800: 那個延遲真的很反人類 04/02 09:45
推 AAA891216: 嫌讀指令打的很辛苦真的看不懂 04/02 10:06
→ AAA891216: 他就是在模仿人類啊 當然讀你指令 04/02 10:07
噓 holmes006: 讀指令不就pvp兩邊都會做,你把boss當pvp打不就好了 04/02 10:13
噓 kinuhata: 很好奇覺得不該讀指令的到底希望遊戲做成甚麼樣子? 喝水 04/02 10:16
→ kinuhata: 的時候王還要鞠躬喊一聲請慢用等你喝完再砍嗎 04/02 10:16
推 shadowdio: 我動作比你快 霸體比你硬 不等你先動我傻 嘻嘻 04/02 10:18
推 AAA891216: 有些競技遊戲 打電腦模式虐菜的時候 偶爾被電腦讀到玩 04/02 10:22
→ AAA891216: 家還會拍拍手說 哇 設計師太聰明了吧 所以我不覺得讀 04/02 10:22
→ AAA891216: 指令有什麼問題 這次法環可能設計出一些你覺得噁心的 04/02 10:22
→ AAA891216: 電腦ai 但可以直接抱怨什麼ai 很噁心 而不是說ai 會讀 04/02 10:22
→ AAA891216: 玩家指令本身很噁心 04/02 10:22
→ AAA891216: 還有讀指令到底哪來的詞XD 04/02 10:22
噓 xul4rmpcl4: 看完只覺得你不適合這款 04/02 10:39
噓 dog377436: 讀指令的招明明沒很多 怎麼被你講得每招都讀 04/02 10:48
→ dog377436: 是你打不過在牽拖吧 04/02 10:48
→ dog377436: 而且讀指令系列作一直都有 以前不罵現在才在罵 04/02 10:49
→ shifa: 魂系基本上是aRPG 只有隻狼比較接近Arpg 04/02 10:58
→ shifa: 看板上被電腦讀指令氣到發文的還不少,我都覺得還好。大概 04/02 11:00
→ shifa: 是打FTG線上打多了吧 XDDDD 04/02 11:00
→ shifa: 打個"PS4"的FTG線上戰,對方連段穩到都懷疑是不是開巨集, 04/02 11:03
→ shifa: 每次被摸到都是最大輸出,真的會打到放搖桿思考人生 04/02 11:03
噓 sasakihiroto: 我也覺得讀指令根本沒那麼多啊 04/02 11:05
→ XYZ24324773: 視角和左右手戰技同意,但讀玩家指令很合理啊,玩家 04/02 11:07
→ XYZ24324773: 也是看王動作在打 04/02 11:07
推 civiC8763: 魔物敵人:還不動?我要幹死你啊啊啊啊啊 04/02 11:13
→ civiC8763: 法環敵人:還不動嗎?我要婊死你喔^_^ 04/02 11:13
→ civiC8763: 部分後者情況真的很討厭 04/02 11:13
→ civiC8763: 那時候我乾脆靠近點對空氣揮刀試圖讓他們攻擊 04/02 11:13
→ civiC8763: ?! 我們是魔物?? 04/02 11:17
推 Arctica: 就像玩格game打電腦吧 只是有時候法環的ai很龜XD 04/02 11:44
推 naideath: 這跟之前不能用翻滾躲掉水鳥就是設計不良的戰文差不多 04/02 11:54
推 mathtsai: 讀指令是沒問題 問題是法環的讀指令看起來很怪 04/02 12:21
→ mathtsai: 很多BOSS戰大眼瞪小眼確實不知道在幹嘛 04/02 12:21
→ mathtsai: 玩家在等BOSS動作 BOSS在等玩家指令 04/02 12:21
→ mathtsai: 就變成玩家沒指令 BOSS沒動作 這樣合理嗎w 04/02 12:21
噓 twic: 實際玩就不是這樣吼 04/02 12:23
→ mathtsai: 延遲翻滾就這代特有的問題 04/02 12:23
→ mathtsai: 以前都沒這種事情 搞的翻滾像魂2翻滾一樣 04/02 12:23
→ twic: 黑劍 蒙格 一堆也根本沒啥讀也不會像無名王者散步 然後隨便 04/02 12:26
→ twic: 能跳斬的怪也一堆 04/02 12:26
噓 DICKASDF: 惡魔獵人難度不低???魔物你不挑戰歷戰也超簡單 04/02 12:38
→ DICKASDF: 所以根本你玩很爛 卻不認為是自己爛 而是遊戲爛 04/02 12:39
推 soma2016: 用讀指令設計boss的遊戲到底有甚麼好吹的,不用用心做難 04/02 12:42
→ soma2016: 度平衡跟招式設計,一律無腦讀指令就好,遊戲就可以以難 04/02 12:42
→ soma2016: 為賣點大薛特薛了,好聰明喔英高 04/02 12:42
推 sake790620: 王會讀玩家指令,我們也是在讀他指令啦 04/02 13:00
推 undeadmask: 什麼讀指令、快慢刀、延遲斬、RNG啦、追尾啦、圍毆啦 04/02 13:03
→ undeadmask: 什麼的會被抱怨通常就是打不過在牽拖 04/02 13:03
→ logojuju55: 跟牽拖沒有關係 就是沒認真做被玩家抓出來而已 04/02 13:19
噓 B0402090: 魂系動作風格就是去習慣各boss風格然後見招拆招,你這類 04/02 13:33
→ B0402090: 屁話說白了就是不想去習慣只想無腦硬幹,還怪人設計差 04/02 13:33
噓 claus2911: 通篇廢文....要沒難度建議可以玩玩課金變強手遊,就可 04/02 13:33
→ claus2911: 以無腦通關囉 04/02 13:33
→ B0402090: 你在boss臉上喝水被扁,是不會找空隙躲安全區再喝?這就 04/02 13:36
→ B0402090: 是應對的趣味啊,只會靠腰讀指令,然後下一戰繼續臉上喝 04/02 13:36
→ B0402090: 水 04/02 13:36
→ B0402090: 為什麼女武神一開始被靠北設計最爛,結果現在一堆人打習 04/02 13:38
→ B0402090: 慣後反而覺得設計得很好,就只是你有沒有抓到節奏而已, 04/02 13:38
→ B0402090: 抓不到節奏就整天靠北設計差真的很可悲 04/02 13:38
→ yukn732: 拿動作遊戲要求ARPG是不行的 04/02 15:42
→ yukn732: ARPG重點不是角色多靈活好嗎? 04/02 15:42
噓 LuMya: 推薦你玩原神 滿足你的需求 04/03 04:21