[討論] 手遊Boss是不是幾乎都一樣 就調高數值而

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作者 SupHateSpurs (@[email protected])
時間 2022-03-22 11:39:17
留言 23則留言 (9推 0噓 14→)

如題 最近玩天地劫 一開始的小Boss蝕怪覺得蠻酷的 但進度到後面 就一直重複出現 連加強一下造型也沒有 怪物也就固定幾乎那幾個不變 然後調高生命值 攻擊 防禦 這些數值而已 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.31.22 (臺灣)
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gaym19: 不只手遊好嘛 03/22 11:40

reall860523: 還會加一堆噁心人的狀態跟抗性 03/22 11:41

beckwon: 那是營運官方太混了吧,連新的建模都不做 03/22 11:41

Hankie66: 連戰鬥地圖也是幾個在輪 03/22 11:41

ayubabbit: dq:這我超熟 03/22 11:41

BrowningZen: 老實說我玩新戰神也有這種感覺,中boss怎都是巨人跟 03/22 11:42

BrowningZen: 華爾琪 03/22 11:42

ayubabbit: 手遊通常每個活動都會換一隻boss吧 03/22 11:42

ayubabbit: 然後會一直支援回收。現在好像沒有換個顏色再上的? 03/22 11:43

naideath: 後面也沒有什麼策略要素 角色數值沒達標就是先下去 03/22 11:43

ayubabbit: 單機遊戲常常有換個顏色。大小調整一下 就是新怪 03/22 11:46

ayubabbit: 手遊好像反而沒這麼玩的 03/22 11:47

tinghsi: 比較省工阿 不重要的怪反覆用 03/22 11:51

vancepeng: 不只手遊好嗎== 03/22 11:55

F2307925: 換個材質貼圖,又是一隻新的boss 03/22 11:59

bibbosb4: 白貓應該算是機制有在變的 03/22 12:04

howard7718: 白貓後期也一堆名字不一樣但長 03/22 12:17

howard7718: 得一模一樣的王 早期至少還會變 03/22 12:17

howard7718: 個色 03/22 12:17

sixpoint: 沒賺這麼多了 當然就只能摳死盪 03/22 12:33

r85270607: 不然你要玩少女前線? 03/22 12:37

HarukaJ: 白貓那個是因為劇情王跟野放王的差別啦 03/22 13:56

HarukaJ: 你總不能讓劇情裡面的王量產之後趴趴造吧 03/22 13:56

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