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推 FlutteRage: 左膠遊戲 超爛的比喻 機器人跟黑奴根本無法類比 11/02 11:12
推 staco: 我記得選單妹子以後會回來~ 11/02 11:12
→ FlutteRage: 嗎的 要是真的有AI叛變 先拔插頭再說 機器還敢大小聲 11/02 11:13
→ BrowningZen: 不太喜歡武裝革命不能全活的部分,結果那邊的QTE根 11/02 11:13
→ BrowningZen: 本沒影響,但卻鼓勵大家偷車票== 11/02 11:13
→ staco: 至於教育問題也不大,能推進故事卻又盡量死人也是一種玩法 11/02 11:15
推 an94mod0: ㄜ..你的4誰誰誰必死完全是錯的欸... 11/02 11:15
→ BrowningZen: 然後放走殺手那邊也是不能接受,阿你不是自稱跟人類 11/02 11:16
→ BrowningZen: 同等,結果你同伴被攻擊你卻就這樣放了,是不是看不 11/02 11:16
→ BrowningZen: 起自己人 11/02 11:16
推 HanzJunction: 之前看實況主和平路線玩得好好的 卻在最後引爆髒彈 11/02 11:16
→ HanzJunction: 快笑死 11/02 11:16
推 FlutteRage: 不覺得優秀教育 因為他想暗喻的東西根本無法放在一起 11/02 11:17
→ FlutteRage: 類比 黑奴是人類跟機器人是物品的地位差太多 11/02 11:17
推 vsepr55: 劇情蠻白痴的,衝著AI去玩的大概都吐了兩升的血== 11/02 11:17
噓 b2202761: 康納必須死 11/02 11:21
推 dinosd2: Hank會死除了好感度太低還有康納在他面前死太多次的關係 11/02 11:29
推 gn0111: 選擇看似多但路線發展還是固定 連貫起來就有點衝突 11/02 11:29
→ dinosd2: 跟殺不殺克蘿伊關係不大,看某人玩沒殺掉克蘿伊,最後 11/02 11:30
→ dinosd2: Hank也是自殺 11/02 11:30
推 Sessyoin: 暴力革命那邊玩起來也是挺悲壯的,最後甚至可以一言不 11/02 11:33
→ Sessyoin: 合吃我核彈 11/02 11:33
推 kaj1983: 髒彈很爽,我第一次玩就是這個結局,我也忘了自己是人類 11/02 12:01
→ kaj1983: RP感很棒的遊戲,會不自覺得代入那個情境裡 11/02 12:02
推 naranita: 讓選單克蘿伊留下的話,他會絕望地刪除自己的記憶,不 11/02 13:07
→ naranita: 然太痛苦他待不住 11/02 13:07
推 feedback: 玩和平路線結果全滅…. 11/02 13:28
推 asiakid: 不同人生階段會有不同心得 以前我也是支持仿生人的 11/02 15:14
→ asiakid: 你以為三年很短嗎?XD 11/03 01:16