[FF14] 4.0是不是一大難關

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作者 HAmakers (罽赭麌碯)
時間 2021-03-02 04:15:13
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是說玩FF14劇情 玩到5.0 5.3沒有一個不難過 但是在前面有個漫長的4.0 我4.0大概花了快一個月 3.0大概一個禮拜5.0兩個禮拜 至於那漫長的2.0 大概斷斷續續玩了兩個月 4.0劇情放在現在的RPG劇情 雖然也不到差但是接在3.0後面 就顯得比較沒那麼有張力 所以這是不是FF14一大難關 --
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kasumi999: 東方路線還行,阿拉米溝那邊只有跟皇子打好點 03/02 04:36

xa4dd8zz: 5.0 4個職業的任務對我來說比較難 都要練到70...只有絕 03/02 05:31

xa4dd8zz: 槍輕鬆 03/02 05:31

Kowdan: 4版的戰鬥部分比3版加強很多,劇情部分這邊超多文章了 03/02 06:25

THBouz: 4版的副本機制還蠻好玩的 03/02 06:47

sses40416: 只有我覺得4.0沒那麼差嗎?我其實還比較討厭3.0的垃圾 03/02 06:52

sses40416: 神棍們... 03/02 06:53

hoe1101: 4.0的各種副本真的設計好 03/02 07:47

fhirdtc98c: 每當覺得4.0不錯的時候 莉瑟就會出來 就覺得很爛 大概 03/02 07:53

fhirdtc98c: 是這樣 03/02 07:53

toy9986619: 劇情普通,不過副本設計有比較多內容 03/02 08:24

trialmoon: 我也差不多 4.0卡半個月完全不想跑劇情 結果練了3隻70 03/02 08:30

hoe1101: 4.0練等副本都是路邊小怪比王還強 03/02 09:12

hoe1101: 當你有再拉一團應該不會死的想法出來就是重跑了 03/02 09:14

diefish5566: 鬼故事:270坦補69白山堡 03/02 09:20

hoe1101: 69跟79我真的不想用坦補打 03/02 09:36

tsukasaxx: 2.0才是最勸退的吧... 03/02 13:27

errantry34: 4.0對我最煩的是重複不受歡迎>找3個有煩惱的 03/02 13:32

errantry34: 人強迫幫忙>開放和首領交談 這個流程 03/02 13:33

hoe1101: 阿拉米格給老主顧那隻粉毛黑肉貓領導都好點,莉瑟就他媽 03/02 14:04

hoe1101: 破洞,上戰場了還在整天JK思想 03/02 14:05

hoe1101: 腦袋破洞 03/02 14:05

white841230: 四聖獸戰的BGM很神 03/02 14:14

hitoshiki: 日本人就血統至上啊 03/02 15:05

cloki: 兼顧外交的話給莉瑟才是正解,只是那個劇情跟演出太糟糕了 03/02 18:35

cloki: 畢竟"原來的"米糕反抗軍在召喚神龍跟被拆家之後早就沒剩多 03/02 18:37

cloki: 少人了,中間有一小段劇情就跟你說補充的新兵都是三國難民 03/02 18:37

cloki: 成員大多數多是外來者的情況下由貓娘接任幾乎肯定會出事 03/02 18:39

NanaMizuki: 莉瑟沒啥問題 問題是莉瑟的職位 ( 03/02 18:43

WiLLSTW: 趕快過一過就有很香的次元狹間跟四聖獸奇譚可以看了 03/03 14:04

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