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推 alerzart: 以前rpg其實就差不多是這樣,集中打天下 02/28 13:08
→ alerzart: 之舞會比較需要動動腦,有一點小巧思 02/28 13:08
推 Cassious: 各"司"其職 02/28 13:12
推 Ahhhhaaaa: 江如紅後來是成仙了還是老死了? 02/28 13:13
→ skyangle0607: 楓之舞的地下城音樂真的洗腦 02/28 13:14
推 sleepyeye: 楓舞一個樂趣是聽嘴砲( ′_ゝ`) 02/28 13:14
→ dreamnook: 錯字就別在意惹QQ 02/28 13:15
推 UtsuhoReiuzi: 早期遊戲的單純感 不過那個4塔真的很== 02/28 13:23
推 Wcw5504: 四塔就是拖台錢用的 楓之舞印象中比較沒這種設計 02/28 13:26
推 tinahou: 我一直很想進去廣寒宮 可惜沒做 仙人感覺很cooool 02/28 13:28
→ tinahou: 白虎一隻是不是9000塊 我都用這個在刷錢wwww 02/28 13:29
→ sunstrider: 漢之雲一個觀星台就可以很拖惹 02/28 13:30
推 fman: 一其實是實驗作長度較短,角色名字也取巧用倩女幽魂的人名比 02/28 13:31
→ fman: 較讓人記得住,而一代短好像是製作人去當兵,回來才完成二, 02/28 13:31
→ fman: 完整度就很高,當時真的是開創中文RPG新格局,練妖壺的設定 02/28 13:32
→ fman: 雖是參考女神異聞錄但真的很有趣,後面就真的有點拖了,楓之 02/28 13:32
→ fman: 舞則延用系統,相對的劇情完整很多,較二代短但你應該會很滿 02/28 13:33
→ dreamnook: 白虎9000沒錯 我只抓2隻 錢卡在65536… 02/28 13:33
→ fman: 意的,就我來說楓之舞才是軒轅劍系列的頂峰 02/28 13:33
推 skyangle0607: 楓之舞好雖好,但劇情太短5.6小時就破關了(含煉化洗 02/28 13:58
→ skyangle0607: 錢),覺得滄之濤才是頂點 02/28 13:58
推 streamer: 江如紅應該是老死,記得天之痕遇到古月仙人那邊有提到江 02/28 14:09
→ streamer: 如紅 02/28 14:09
推 mirroshadow: 軒二的boss從中期開始就會瘋狂補血,那才叫拖 02/28 14:10
→ streamer: 等等,楓之舞沒這麼短吧 我只有軒一是六小時破關而已~ 02/28 14:11
推 UtsuhoReiuzi: 楓之舞不RTA 至少也12.3吧 不長是真的 02/28 14:13
→ Wcw5504: 軒二出的時候Persona還沒出 應該是抄SMT吧 02/28 14:20
推 az25256058: 回合制都這樣 普攻AAA mp只拿來回血 02/28 15:22
→ blackone979: 煉妖系統抄女神轉生啊 不是persona 02/28 15:24
推 Alixwaltz: 蒼之濤四季島那邊也挺拖的... 當年小學生走完春島花超 02/28 15:59
→ Alixwaltz: 多時間,還好後面幾島都很簡單= = 02/28 15:59
推 taikobo: 四塔雖然拖台錢,但我當年玩到時超興奮的!楓之舞沒有類 02/28 16:18
→ taikobo: 似地點反而有點失望 02/28 16:19
推 lbowlbow: 軒一完全不打算破關了w 02/28 17:58
推 jiepiA: 看到推文才發現是魯課大 推推。軒一二+外傳我都想說總有一 02/28 19:01
→ jiepiA: 天要破完,先買起來放 然後就沒有然後惹 02/28 19:01
推 fman: 記錯了是抄女神轉生沒錯,最近在玩P4G搞混了 XD 楓之舞應該 02/28 19:53
→ fman: 有10幾個小時沒有5~6小那麼少,但劇情沒有冷場很完整 02/28 19:54
推 sopoor: 幫補正一下,最初版的護駕不會逃跑,黃金紀念版之後的才會 03/30 14:59