Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊

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作者 NorAku (反或_諾拉阿古)
時間 2024-05-08 14:06:56
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: 如題 : 目前看起來 : og系不夠格撐起一款機戰遊戲的收支平衡 : 所以新作出不來,最多在手遊露臉 : 古鐵巨人也是寄生在機戰30 : 但og系模型是還可以的 : 千值練能出完srx : 萬代食完不僅出完srx還有班普奧 : hg從魔裝機神到現在z時代的機體都準備出了 : 如果沒人氣的話不會出這麼多 : 這人氣就很謎 因為早期掌機系列的銷量還不差,帶動一群沒有看過機器人動畫的玩家變成機戰粉絲。 所以才會想要下來做全原創,但整個劇情差強人意 : 還是希望有機會靠模型賺og奶粉錢出新作新機體設定了 : 我要買機戰W主角機模型啊啊 OG的好處是世界觀、畫風統一起來,比較不會有機體表現上的怪異感 但我不瞭解的是,OG為什麼不以過去幾代的原創角色為主角,然後將劇情加以重新編寫跟融 合? 反而是再次原創主角+挑了幾個舊角色跑過場,整體劇情差強人意;動畫也是第一集就很勸 退沒有接觸過機戰的人(相比之下水星魔女讓不少圈外人也有興趣看) 哪怕是機戰K的米斯特先生,我都覺得原創劇情比OG好.... 感覺J/W/K三代合在一起出一部,也不會覺得奇怪。 但也可以理解,如果當初OG的目標是既有的機戰玩家,那內容做得比較硬一點合情合理,不 過那個銷量越來越捲就不意外了 --
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cat05joy: PSP之後的機站都有收 但OG.. 0 05/08 14:08

sinnerck1: OG劇情就挺尷尬的 原創角色原本的劇情都比og燃多了 05/08 14:12

ass499: 龍虎王和格蘭森差很大吧,一堆超級系的機體 05/08 14:15

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