[原神] [內鬼] 那維萊特拉槍

看板 miHoYo
作者 deathslipkno (BAUBAU結)
時間 2023-09-11 05:44:02
留言 72則留言 (28推 0噓 44→)

http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg
雖然不到甩槍的程度 但看起來要實現這個速度 那維萊特的重擊應該是像草神掃碼 受滑鼠/手把靈敏度調整影響 如果推測正確 之前擔心那維萊特轉身困難瞄準不易的問題 當然你說劍鬼藏鏡侍女 對瞬移怪還是會掉傷害 不過像流血狗這類會亂動的 要射好射滿應該是不成問題 加上重擊期間移動速度不差 圍繞緊貼那維萊特身體範圍也有傷害 感覺上是沒有那麼毒了 另外提一個蓄力吸水滴的範圍 目前看起來有甘雨大招那麼大 不存在要千里迢迢 跑到怪物腳邊去撿水滴的情況 -- http://i.imgur.com/xuJVslr.jpg
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jewish123: https://i.imgur.com/6Tf2wI4.jpg 衝擊波! 09/11 08:16

lovez04wj06: 我比較好奇要是多怪散落的狀況,甩的夠快是不是等於 09/11 09:18

lovez04wj06: 範圍攻擊 09/11 09:18

hui000807: 先蹲水神2命吧,這些前台角看起來都不太好玩,看水神 09/11 09:54

hui000807: 能不能讓他們整個機制運轉起來再說 09/11 09:54

beavis77: 水箭龜噴射是3秒打8次 用掃的打散怪一定會丟傷害 09/11 10:23

lime1207: 這是什麼大爆射 09/11 10:57

weilu0228: 我想到以前玩白貓的地圖砲也要用甩的打多段大傷== 09/11 11:05

moslaa: 第一次看到 09/11 11:05

moslaa: 這算一種手提武器吧 09/11 11:06

moslaa: 以近現代觀念,這可以類比為一二戰的火焰噴射兵 09/11 11:06

moslaa: 或是連發的肩射飛彈 09/11 11:07

moslaa: 帥是帥,我也明白因為原神出兩三年了,招式還停在 09/11 11:08

moslaa: 用刀劍槍弓,有點膩了,難有新花招了 09/11 11:09

moslaa: 乾脆近現代化,這樣才有新意。 09/11 11:10

moslaa: 這算一種美術通膨吧?大家習慣這樣華麗出招後 09/11 11:10

moslaa: 我開始擔心,到至冬時,該不會有人e或q 09/11 11:11

lovez04wj06: 還是得等出來才知道結果了,白貓甩光炮有感 09/11 11:12

lovez04wj06: 不過如果是延遲出傷機制就尷尬了 09/11 11:12

moslaa: 變身成飛行機械,然後可以投擲炸彈吧 09/11 11:13

moslaa: 結果至冬甚至納塔角色技能外觀全面一二戰化 09/11 11:14

moslaa: 然後蒙德離月還是揮個劍 丟個布娃娃... 09/11 11:15

moslaa: 想起來,爺的現在的e 很明顯就手槍了 09/11 11:18

moslaa: 短按單發 長按連發,彈匣容量感覺十發? 09/11 11:19

moslaa: 既然爺都用水槍了,難怪水龍王用水炮 09/11 11:20

moslaa: 這絕對美術膨脹 09/11 11:20

Barrel: 人家都和法社很麻吉了 你看看空軌到閃軌 木棒到鋼彈 09/11 12:04

LeonBolton: 想到了白貓甩光炮第一人:龍女… 09/11 12:07

LeonBolton: 如果水龍王是白貓那種方式,甩愈快次數愈多 09/11 12:10

lovez04wj06: 感覺應該是計數器的模式出傷就是了,有內建CD,但是 09/11 12:25

lovez04wj06: 掃得夠快可以大家都打 09/11 12:25

LeonBolton: 對複數怪應該是用ICD來限制(也比較簡單) 09/11 12:33

melzard: 到時候應該會有天才對群用奇怪的滑鼠程式變成旋轉電風扇 09/11 12:36

dearjohn: 中華大加農????? 09/11 13:01

windfeather: 等著看協力合作,雙管或四管零特式光束轉轉砲 09/11 13:08

willytp97121: 以前玩白貓甩炮手超痠 09/11 13:35

feketerigo15: 獺媽媽衝擊波! 09/11 13:56

a58524andy: ICD適用的是特定怪物上的特定招式 09/11 14:07

SCARHSCARL: 白貓當年那個龍女火砲光束不是後來改判定機制了嗎,沒 09/11 15:52

SCARHSCARL: 辦法再靠手速快速刷屏來造成大量段數判定出傷 09/11 15:52

LeonBolton: 我說的ICD是雷神e的那種最短0.9秒觸發一次,跟怪的技 09/11 15:52

LeonBolton: 能無關 09/11 15:52

luweber88: 多人模式可以看到360°轉頭的掛B幫鋤地ㄇ 09/11 15:53

LeonBolton: 白貓甩光束砲一直可以用啊!後來出的角色還變成技能 09/11 15:54

LeonBolton: 特色 = = 09/11 15:54

ilovemiao: 手把玩感覺不好噴噴餒 09/11 15:59

a58524andy: '_>` ICD就跟怪物數量沒關係 09/11 16:02

a58524andy: 角色某特定招式的ICD就是每個怪物分開算的 09/11 16:03

a58524andy: 某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 這樣說 09/11 16:03

a58524andy: 可能比較清楚ㄅ 09/11 16:03

a58524andy: 或者說 AoE技能的掛元素頻率正比於怪物數量 09/11 16:05

a58524andy: 沒印象有技能單次施放對群只能掛n次元素的設定 09/11 16:06

a58524andy: 阿影0.9那個就叫做CD不叫做ICD 09/11 16:07

a58524andy: 阿影的E是正常2.5s/3#的ICD 09/11 16:08

Fate1095: 雖然他很強但這隻我不抽惹,我的綾人倉管好多年 09/11 16:09

a58524andy: 講ICD當然是指角色技能 怪物基本上都獨立附著 09/11 16:14

ilovemiao: 先看測試芙 09/11 16:14

a58524andy: 喔 那大概是術語問題 ICD指的是上元素的冷卻 dcr或者 09/11 16:18

a58524andy: 阿影那種E就叫做CD而已 不會特別用ICD稱呼 09/11 16:18

asdfg0612: i就internal 0.9s那種直接寫在說明的怎麼會是ICD 09/11 16:25

LeonBolton: ICD正確名稱是”公共冷卻時間”,那維嚴格來說不算” 09/11 16:31

LeonBolton: 公共” 09/11 16:31

LeonBolton: 這隻該怎麼定義?時間內的獨立計數? 09/11 16:31

archerhole: 那維氏冷卻時間 09/11 16:31

ilovemiao: https://i.imgur.com/M9oezfH.jpeg 09/11 16:36

asdfg0612: 公共冷卻時間會叫gcd阿 別在自己想了 == 09/11 16:38

LeonBolton: 阿對喔…gcd @@,太久沒碰mmo了 QQ 09/11 16:39

LeonBolton: Sorry 09/11 16:39

shinobunodok: 請講大家習慣的 09/11 16:40

dd810714: 不就isolated CD 獨立計時或者計數器啊 09/11 17:07

hidewin200: 草神掃碼靈敏度 應該分出另外一個調整選項了,手把端 09/12 23:12

hidewin200: 很困擾 09/12 23:12

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