[情報] Halo Studios啟動、多項專案正在開發

看板 XBOX
作者 freaky2586 (freaky2586)
時間 2024-10-07 09:43:16
留言 70則留言 (28推 1噓 41→)

https://news.xbox.com/en-us/2024/10/06/halo-studios-unreal-engine-interview/ https://i.imgur.com/O6bghnv.jpeg
Halo Studios Logo https://i.imgur.com/16BhbIT.jpeg
預告片 https://youtu.be/FDgR1FRJnF8
使用UE5開發原生4K解析技術Demo畫面、概念圖 https://i.imgur.com/hzvN8kK.jpeg
https://i.imgur.com/IzfK7M1.jpeg
https://i.imgur.com/TFCYEA7.jpeg
https://i.imgur.com/IpXa8vF.jpeg
https://i.imgur.com/rUOVnrt.jpeg
343 Industries宣布工作室重新命名為Halo Studios 並啟動一系列改革與未來發展計畫 *轉換UE5引擎開發,不再使用Slipspace引擎 *與Epic密切合作使用UE5引擎 *Halo Infinite、多人模式、電子競技、Forge模式持續更新 *新專案Project Foundry為過去2年工作室基於UE5探索Halo的技術Demo、研究專案 *目前正在啟動多項專案開發,全皆使用UE5引擎開發 *徵召更多遊戲人才與UE引擎工程師加入Halo Studios,擴大工作室規模 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.28.229 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1728265399.A.A00.html

Muilie: 真有錢10/07 09:49

Kust: 神主牌有這待遇也正常10/07 09:55

chiuoerice04: 久違的好消息10/07 09:57

TETUO: LOGO辨識度有點低,裝甲希望是4/5代偏寫實風格,展示畫面10/07 10:00

TETUO: 還是經典款,把舊包袱丟一丟別再故事說一半要玩家補小說設10/07 10:00

TETUO: 定10/07 10:00

iceranger: LOGO改成這樣,是怕被人看出是HALO嗎!?10/07 10:03

s952013: Mark V戰鬥服放到現在來看有夠胖10/07 10:07

twenty7: 不然你要看士官長穿越少防御率越高嗎XD10/07 10:13

MKIIjack: 改成這樣holo???10/07 10:42

cloud50266: 要論美術風格的話,我覺得無限算是拿捏得很好,兼具經10/07 10:53

cloud50266: 典風格跟科技感10/07 10:53

Yazilightar: 終於替換通用商業引擎,對於這種大量外包的工作室來10/07 11:07

Yazilightar: 說,商用引擎會是比較合適的做法10/07 11:07

TETUO: 聯盟工作室:怎麼背後有點涼,又要被摳去支援了嗎@@10/07 11:13

unorthodoxy: Logo是ok啦 是工作室 不是本作用的 反而很有特色10/07 11:16

unorthodoxy: 期待本作上市10/07 11:16

alexds: 那原本的引擎就無限用到底?覺得自家引擎還是能持續精進10/07 11:17

alexds: 較好10/07 11:17

TaipeiKindom: 不期不待...10/07 11:31

jason748: 自家引擎骨子裡還是邦雞祖傳老引擎,沒辦法繼續用了啦10/07 11:45

WLR: 加油,好好做10/07 11:52

Muilie: 波蘭蠢驢:first time?10/07 12:12

cloud50266: Slipspace引擎就是從Bungie時代的Blam引擎衍生出來的10/07 12:25

cloud50266: ,根據一些外國粉絲的考究,員工必須至少花半年來學10/07 12:25

cloud50266: 習要如何運用Slipspace引擎,可是微軟對旗下工作室的10/07 12:25

cloud50266: 外聘員工有限制只能雇用一年半,所以這些人在學會之10/07 12:25

cloud50266: 後只有不到一年的時間就要滾蛋,對遊戲的開發很傷10/07 12:25

GatanGoton: 換引擎可以說是放棄以往的累積打掉重練,但對於這個10/07 12:33

GatanGoton: 工作室外包的程度來看,換成通用的商業引擎好像好點10/07 12:33

freaky2586: Slipspace引擎是Bungie時期魔改的,魔改到工程師受不10/07 12:44

freaky2586: 了原始碼一堆bug,Slipspace引擎至少要等Halo工作室10/07 12:44

freaky2586: 停止對Halo Infinite更新才會結束10/07 12:44

alexds: 嗯嗯感謝回覆期待新作10/07 12:54

MonkeyCL: 太好了 可以等小孩長大一起玩戰役10/07 12:59

unorthodoxy: 期待新作的多元性10/07 13:01

unorthodoxy: 該員工對於下一代人物劇情 應該會加入蠻多元素10/07 13:01

rinppi: 用UE5才能搞這種大量外包製作 希望換引擎之後量跟質可以10/07 13:13

rinppi: 上來10/07 13:13

freaky2586: Certain Affinity就是長期合作的外包工作室,他們早就10/07 13:27

freaky2586: 開始學用UE5,諷刺的是CA比343前高層還懂得Halo需要10/07 13:27

freaky2586: 什麼,顆顆10/07 13:27

chiuoerice04: 無限趕快停更 專注開發下一作 10/07 14:01

faang: 想要跟GOW一樣出回合戰略版 10/07 14:43

deray: 阿斗改名還是阿斗 10/07 14:48

simplewish: cdpr也改用ue5了通用也好ea的寒霜自從開發的人離職後 10/07 15:00

simplewish: 就遇到一堆開發上的技術問題 10/07 15:01

tsairay: 用通用是方便招人和外包 10/07 15:05

freaky2586: https://i.imgur.com/TpISGi4.jpeg 10/07 18:10

rinppi: 但說實話我覺得無限的雷神之鎚還是比較好看 10/07 19:28

iammatrix: 我建議是把ip丟給動視去玩看看 10/07 23:32

JIKUAI: 最喜歡四代的美術 QQ 10/07 23:33

danlove: 我也最喜歡四代 10/07 23:45

supereva: 想當年360時代 生命週期大概可以出三個系列作 halo 10/08 08:48

supereva: gow都是 現在大概只剩一個了 差真多.. 10/08 08:48

supereva: 戰爭機器到現在只有片頭影片也是很誇張.. 10/08 08:48

xxx60709: 要不要找ID救一下看看 10/08 12:12

freaky2586: id software與COD是用自家引擎,不是用UE 10/08 15:27

jim8596: 媽的 343用ue5做出來的士官長還不如ai 10/09 17:20

jim8596: 343新logo做那麼醜我看一樣沒救 10/09 17:21

Hasanieer: https://imgur.com/66yBMgA 我宣布微軟跟343的媽又双叒 10/09 21:42

Hasanieer: 漱F 10/09 21:42

Hasanieer: 都說343大佬雲集群龍無首,能找到黑命貴彩虹旗出來我真 10/09 21:48

Hasanieer: 的會謝 10/09 21:48

xBox1Pro: 這女的只是做不重要的職位吧,而且等遊戲真的很差再用 10/10 17:38

xBox1Pro: 力噴也不遲。為什麼看到黑女人就直接歧視? 10/10 17:38

xBox1Pro: 微軟本來就是命名白癡,office365好好的 也要改名字 10/10 17:38

jason748: 有SJW也有反政確反到頭殼壞掉的低能兒 10/10 22:46

supereva: office會不會改名 office one 10/12 12:53

commandoEX: Office ultimate比較有可能 10/13 12:12

您可能感興趣