[情報] Krafton執行長談為何收購Tango Gameworks

看板 XBOX
作者 freaky2586 (freaky2586)
時間 2024-09-20 13:14:41
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https://www.gamedeveloper.com/business/-we-don-t-think-hi-fi-rush-2-is-going-t o-make-us-money-krafton-ceo-says-tango-gameworks-acquisition-is-about-legacy Krafton執行長金昌漢接受Game Developer訪談 討論他們為何收購Tango Gameworks工作室 *收購Tango動機出自於他們擁有資產與創意,非賺錢為目的 *Tango推出的遊戲並未獲得市場很大成功,但他們追求有價值的創造性,這是我們想與Ta ngo合作的原因 *因為HiFi Rush的粉絲想看到續作,5月時微軟關閉Tango時讓開發人員感到焦慮,促使Kr afton與微軟協商收購 *考慮到微軟是大型企業規模與複雜性,如果還要買Tango其他IP例如邪靈入侵、鬼線東京 等,可能會拉長收購時間,考慮到Tango開發人員的情況+加速收購流程只買HiFi Rush IP *收購Tango與HiFi Rush IP金額並未透露,只能說不太貴但不便宜 *微軟對出售工作室與IP保持開放態度 *目前帶回Tango約50位開發人員,但考慮到未來開發新專案的規模,會進一步擴展工作室 規模,目標約100人 *Tango歷年推出的遊戲並未達到收支平衡 *Krafton執行長坦言不認為HiFi Rush 2會賺錢 *被問到HiFi Rush是否為微軟賺錢,Krafton執行長表示不知道有沒有賺錢,但考慮到遊 戲開發成本,認為並未帶來可觀的回報 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.173.35 (臺灣)
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peacemaker1: 中計了 09/20 13:23

midas82539: 完全看不懂微軟像個轉賣廚把HiFi rush買下又賣Krafton 09/20 13:40

midas82539: 在幹嘛,不過該遊戲叫好不叫座我想有個原因在於成就 09/20 13:41

midas82539: 還是很老式的要你完美達成高難度評價,這凸顯一個本質 09/20 13:42

midas82539: 成就應該是讓你體驗遊玩的附加品,而不是增加痛苦而 09/20 13:43

midas82539: 變成玩家想玩卻投鼠忌器的枷鎖 09/20 13:43

Tsukasayeo: Xbox:我們需要更多像Hi-Fi Rush這類的遊戲(關工作室 09/20 13:45

Tsukasayeo: 賣IP 09/20 13:45

juicelover: 不..要..再說…了 09/20 14:22

rhox: HiFi rush不賺錢很大原因是因為根本沒行銷而且Day1 XGP 09/20 14:22

GAMEMAD: 微軟自己要讓HiFi Rush無預警DAY1給玩家驚喜,如今把HiF 09/20 15:41

GAMEMAD: i Rush賣掉,彷佛在說DAY1政策是錯誤的...囧 09/20 15:41

xBox1Pro: 這件事情微軟真的蠢 09/20 17:00

chairman5566: hifirush真的值得更多行銷 09/20 17:16

unorthodoxy: 其實最後一點就代表微軟的決策沒問題 雙方各取所需 09/20 17:21

nrsair: HiFi Rush好玩嗎? 09/20 17:36

midas82539: 還算不錯,如果你能接受節奏遊戲的話 09/20 17:37

laipenguin: Krafton這樣講看起來像只有花錢保人回來而已(? 09/20 17:41

laipenguin: 希望他們能重新做出優秀的作品拉... 09/20 17:42

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