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→ cokeiao4: 真的很受不了,與NPC對話的時候,都偷懶加個景深而已, 06/16 02:19
→ cokeiao4: 對我就是在說你,刺客教條、地平線、異塵餘生 06/16 02:19
推 cypress5048: 感謝整理! 看來星空的沈浸感應該蠻好的,期待 06/16 02:45
推 cdwater: xsx pro 該出了 06/16 03:24
→ kokokko416: P3說目前看不到 Xbox Series 中生代強化機的必要性 06/16 07:55
推 xp987987: 嗯嗯,跟我想的差不多 06/16 08:18
→ xp987987: 不是在開玩笑! 06/16 08:18
→ efreet: 升級過的祖傳引擎還是祖傳引擎 06/16 08:18
→ kisweet999: 中生代屬於畸形世代 不應該成為慣例 06/16 08:33
推 philip81501: 我真的不知道出個中生代是要幹麻 06/16 08:42
推 faang: 出中生代就是因為以往6-7年一次的交替時間,對現在遊戲硬 06/16 08:56
→ faang: 體需求增加的幅度而言,太長了吧 06/16 08:56
推 TETUO: 祖傳引擎再怎麼爆改還是有極限,是說換引擎就不會做遊戲可 06/16 08:57
→ TETUO: 以參考冒險聖歌的慘烈狀況,不過人家是被EA強制用寒霜引擎 06/16 08:57
→ TETUO: 4K30fps像死人心電圖一樣穩就還行,不過用這款引擎我想爆 06/16 09:00
→ TETUO: 炸複雜畫面不掉大概很難XD 06/16 09:00
→ f16leon: 我只要把遊戲上市就完成我的工作了,接下來Bug修復就是 06/16 09:30
→ f16leon: 玩家的事 06/16 09:30
推 SHR4587: 強化機對開發者來說也是負擔,總不可能強化機出了不出舊 06/16 11:06
→ SHR4587: 機遊戲,要就直接換代吧 06/16 11:06
→ kisweet999: 如果固定都會出中生代 誰還會次世代剛出就買 06/16 11:15
→ hidexjapan: 上代主機出場就效能不行,這代主機出場效能不差,是3 06/16 11:45
→ hidexjapan: 0系列老黃手滑跳太快,而且現在就算想推強化機,蘇媽 06/16 11:45
→ hidexjapan: 也沒有堪用的APU,只能看下世代APU 用RDNA4和FSR3能 06/16 11:45
→ hidexjapan: 不能長進了,光追和遊戲性能蘇媽追不上老黃的 06/16 11:45
推 Luciferspear: 看到卻稱得上美麗笑出來 06/16 12:19
推 srx080578: 終究要用UE引擎的 06/16 12:31
→ supereva: b社人物一向沒啥表情吧 06/16 12:31
→ supereva: 沒表情 動作僵硬 戰鬥無聊 skyrim fallout4不都這樣 06/16 12:32
→ supereva: 嗎 但很奇怪我都玩上百小時 06/16 12:32
→ supereva: 當然 遊戲還是要進步沒錯 看看成品怎樣 06/16 12:32
→ supereva: 與此相反的就是FF了 06/16 12:35
→ supereva: 遊戲就跟點技能點一樣 有限的點數要選擇點在哪 還沒 06/16 12:36
→ supereva: 看過各方面都很好的遊戲 06/16 12:36
推 LesBleus: FO4戰鬥我覺得很有趣說XD 跟黑魂、隻狼是不一樣的有趣 06/16 12:51
推 allo763: 記得不久前有看到新聞 微軟出面說沒打算出加強版 06/16 12:53
→ supereva: 其實微軟要不要出下一代主機都值得考慮考慮 我個人認 06/16 13:36
→ supereva: 為啦 其實可以專注在pc 開發pc用的遊戲os 如steam 06/16 13:36
→ supereva: deck 06/16 13:36
→ supereva: 既然戰略的核心在xgp那不管是在console上還是pc都賺得 06/16 13:42
→ supereva: 到錢 06/16 13:42
推 SHR4587: FO還行,上古就真的無聊 06/16 14:57
→ SHR4587: 只不過比起FO我更期待上古6,還是比較喜歡劍與魔法的世 06/16 14:57
→ SHR4587: 界 06/16 14:57
推 jason748: 畫面不錯,但人物每個都面癱是怎樣 06/16 15:37
推 freaky2586: 謝謝talan大整理 06/16 15:43
推 aa08175: 不可能不出主機啦,尤其歐美仍然有一大群堅守主機的玩家 06/16 15:45
推 JIKUAI: 家機的無腦便利性無可取代,除非之後雲端能做到接近0延遲 06/16 16:13
→ JIKUAI: ,不然家機很難消失 06/16 16:13
推 EspressoJ: 這真的是第一款B社在畫面上有說服力的遊戲 06/16 16:22
推 EspressoJ: 而且看來id有去幫忙做槍戰的傳言也是真的 06/16 16:29
→ supereva: skyrim出的當下 畫面算很好吧 2011年哩 06/16 17:27
→ horstyle0411: Todd Howard在IGN採訪上是說id有在畫面提升跟動態模 06/16 17:37
→ horstyle0411: 糊的部分協助他們 06/16 17:37
→ horstyle0411: 但這次沒有協助戰鬥部分 06/16 17:39
→ supereva: id神優化功力 06/16 17:44
推 freaky2586: 沒看收購案大戰微軟都自曝下一世代主機的開發代號惹 06/16 17:45
→ horstyle0411: id是有在Fallout4教導幾招有關戰鬥的小撇步 06/16 17:48
推 kaizea: 我覺得這次noc對話時表情生動很多啊 06/16 17:49
推 PTTfaggot: 推整理 06/16 18:35
推 cdwater: 目前家機畫面極限品質模式就是4k30,而且還不一定 06/16 19:14
→ cdwater: 是原生4k,Df看 06/16 19:14
→ cdwater: 法也是30fps還是會持續,本世代家機硬體已到極限 06/16 19:14
→ supereva: 永遠都會有啊 到時候8k也會有8k30 只是算力要放在 06/16 19:32
→ supereva: 特效還是張數的差異 06/16 19:32
推 TimouVeryQ: 我就是要玩祖傳引擎 毫無表情的NPC阿 06/16 21:06
→ efreet: 其實祖傳引擎也是有優點啦,至少對開發人員來說很熟悉,而 06/16 23:18
推 jin062900: 標題打錯了 06/16 23:18
→ efreet: 且經過長年魔改,這引擎的確是適合做開放世界RPG,也不需 06/16 23:18
→ efreet: 要再付額外的授權費用,對modder來說也比較方便 06/16 23:19
→ talan: 標題修正了 感謝 06/16 23:26
推 cdwater: 星空發表會的規模說服很多人接受家機鎖30,戰神開 06/17 08:28
→ cdwater: 發者和DF都出來 06/17 08:28
→ cdwater: 幫星空說話,所以這次才不像血色那樣炎上吧 06/17 08:28
推 kannachan: 但是30真的看得很不舒服 有看過都知道 06/17 14:50
推 SHR4587: 我玩遊戲除非效能過剩那種都30在玩的…… 06/17 15:23
→ SHR4587: 對戰FPS是會要求40以上,最近王國之淚也是玩的很爽 06/17 15:24
→ SHR4587: 每個人感覺不同,不過不讓人選真的不是很優,但如果真的 06/17 15:25
→ SHR4587: 是技術限制那就只能尊重團隊的選擇 06/17 15:25
→ xp987987: CPU真的應該不夠力 06/17 15:50
推 unorthodoxy: 如果不需要快速轉動螢幕或PVP那種強度 06/17 16:28
→ unorthodoxy: 的確沒必要強求60fps 06/17 16:28
推 gopher: 可能我是木眼,對我來說rpg遊戲30fps完全夠用 06/17 20:49
→ gopher: 這次對星空比較不能接受的地方是他沒支援繁體中文… 06/17 20:50