[心得] 鳴潮一周年入坑心得

看板 Wuther-Waves
作者 DarkHolbach (Champagne Supernova )
時間 2025-06-30 23:29:10
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我會入坑這個遊戲純屬意外,一開始知道這個遊戲還是那個大名鼎鼎的鳴潮公式(當然在我 入坑之後已經沒了)。 然後大概知道這個遊戲開服的混亂,也因此遲遲沒有玩這遊戲。 吸引我入坑的最直接原因是長離這個角色: https://youtu.be/joAEKM8hORk?si=XYcjHO5c-XFv-wQ0
這個角色的眼神真的是非常誘惑又很媚,但又很溫柔的感覺,服裝我覺得算是鳴潮角色比較 好看的,然後身材又超好,日配CV還是齋藤千和。 那時候長離PV有圍棋還被考證出是真實存在的長生劫棋譜,對岸鄉民還特地問柯潔,柯潔還 特別在底下講解,這讓我留下深刻的印象,感覺庫洛在細節上滿認真的。 但那個時候因為比較忙,沒在長離卡池入坑,直到守岸人卡池才入坑。 ===== 入坑原因大概就是這樣,接下來我會講一下我個人遊玩體驗。 ===== 一開始的主線一直到跟將軍打boss那段,我覺得比較大的問題是: 1、太多專有名詞一下子丟給你,讓你有點雲裡霧裡的,角色還很喜歡當謎語人(給你三個 信物),要不然就是講一堆文言文(女道士)。 2、角色太多,但很多角色都沒有得到什麼完整的描寫。 很多角色真的就是在劇情裡露個臉的程度而已,比如桃祈,有些角色甚至都沒有劇情,比如 老卡。 3、音樂沒有什麼存在感 老實說一開始的音樂我真的沒有什麼印象,打boss演出其實不錯,但就是音樂不行導致我沒 有那種熱血的感覺。 講完前期的一些缺點再來講後面我覺得改善的地方。 大概是乘霄山開始,能感覺到明顯的進步: 1、音樂 這個大概是最明顯的了,在鳴潮我第一首覺得好的音樂就是乘霄山的: https://youtu.be/Kx6QvxkpGL0?si=glB0cpUqrZAyLUiN
2、角色描寫 前面提到一開始出場角色過多,很多角色都沒有很好的描寫。從乘霄山開始,我覺得每個章 節開始有重點描寫的角色,比如乘霄山的主角就是今汐、長離,黑海岸是守岸人。 有些角色的篇幅就留到伴星做更多的描寫,而不是全部塞進主線,比如椿的劇情就是在伴星 為主。 3、演出 雖然一開始演出其實就很不錯了,但後面我覺得演出也有進化,比如阿布一出來跟馬小芳互 動那裡就很生動。 不得不說演出真的是鳴潮的強項,我玩過的二次元風格的遊戲很多,鳴潮是我目前玩過演出 最好的。 角色表情很生動,像守岸人在劇情中表情細微的變化非常多。 演出分鏡也是很用心,就算站著聊天也常常會有鏡頭的移動,而不是站樁演出。 最後再講一下我覺得鳴潮在黎那汐塔讓我比較滿意的更動。 黎那汐塔最有感的更動大概就是翱翔系統,可以在大世界裡自由飛行,快速跑圖。之前在上 線前本來對這個更動有一些疑慮,畢竟很多開放世界遊戲是會限制玩家移動的速度,避免開 放世界地圖太快被玩家玩完。 但這個更新上線之後我覺得這是滿適配鳴潮這種在行動平台上的遊戲,畢竟這種遊戲通常都 要輕量化,而且單機開放世界遊戲的獎勵跟這種服務型遊戲是不同的。單機開放世界遊戲, 探索可以拿到很強力的武器跟資源,但服務型遊戲強力的武器幾乎都放卡池了,所以探索的 動機就不一樣,讓玩家可以早點拿滿獎勵,毫無疑問是一個正確的決策。 大概就這樣,最後希望願戴榮光套可以設計得好刷一點,比如芙露德莉絲可以讓玩家自己選 擇掉落榮光套還是流雲套,不然常常刷老半天才幾隻榮光套。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.183 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wuther-Waves/M.1751297352.A.41B.html

shinobunodok: 那個真的至少圖示改的明顯一點 不然我根本不知道我 07/01 00:39

shinobunodok: 打到的是哪個風套 07/01 00:39

tomrun168: 推 演出是真的厲害 目前在轉蛋遊戲界應該算頂尖的 07/01 09:05

tomrun168: 我也希望4C有兩種套裝的能自選掉落的 07/01 09:06

JWJerryyy: 之前存的調頻儀快速消耗中...... 07/01 09:51

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