Re: [閒聊] 說到那個浸夢海床

看板 Wuther-Waves
作者 Valter (V)
時間 2025-05-26 23:39:48
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從千道門扉到現在這個電影節肉鴿,感覺少了一個闖關時的重要元素 就是「養成反饋」 簡單來說就是,你在闖關過程中不斷獲取新武器新裝備 這些裝備堆疊起來達到一定數量又能解鎖新BUFF 這種組裝、進化,越變越強的成就感 過去作為版本限時關卡的深邃異想奇境在這方面就做得不錯 整體來說它有兩方面的養成 一是開局選擇一個聲骸裝備,然後透過在過程中選擇特定類型的BUFF 把聲骸身上的強力效果一個個解鎖 另一個就是角色身上的技能強化 跟這次電影節發給角色的強化類似,足以改變角色的操作手法 千道門扉成為常駐的周常關卡後,似乎變得簡單過頭了 隱喻也沒有說選特定幾個能觸發什麼BONUS,就單純選你想要的堆起來就好 雖然網路上也是有各種流派攻略 但遊戲中不會提示你哪些隱喻搭在一起能產生質變,一般人基本上很難注意到 這次電影節似乎有打算把這些要素加回來的想法,但可能只是先試水溫,還不夠成熟 個人是滿喜歡那種堆疊BUFF解鎖新BUFF往上進化的爽感的 希望官方在補回角色強化之餘,也可以考慮一下這部分 -- 標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.41.129 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wuther-Waves/M.1748274006.A.D80.html

daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28

gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39

max0616: 斷線大賽01/27 17:49

archerhole: 這次沒啥養成的感覺 就羈絆湊一湊 亂按就過了 根本 05/26 23:43

archerhole: 不知道在打啥 05/26 23:43

andy0481: 養成就以前的選角色BUFF 只是被塞進羈絆等級裡面了== 05/26 23:59

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