Re: [閒聊] 疲兵之計的對策

看板 Warfare
作者 NKN (99%是眼鏡與吐槽)
時間 2023-05-28 15:19:49
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游擊戰的前提是要有一個安定安全的後方基地或說根據地 就像電玩中的怪重生點 這個根據地要能持續獲得資源補充以及培養有生戰力 才能應對游擊戰的持續消耗 毛澤東的游擊戰理論也是這麼說的 所以他對抗國民黨的最重要一步就是建立延安基地 至於對抗方最簡單的手法就是直接去拆掉這個後方基地 攻敵所必守 迫使游擊方進行決戰 然後在決戰中將其擊敗 就可瓦解其抵抗意志與重建資源 只是戰史上就像越戰 反游擊方有可能出於很多原因特別是政治問題 而不能去拆游擊方的後方基地 那就只能用堅壁清野之類治標戰術來應對游擊 其實中國的長城防線就是一個中原政權大多無力進攻中亞平原 一舉壓制游牧民族勢力根據地的反游擊治標政策 少數有能力一舉殺進中亞平原的就是全盛期的漢朝跟唐朝 中原政權不能殺進中亞平原的原因有很多 但總結說起來就是軍事成本太高 獲利卻太少 至於游擊方失敗的近代案例 有名的就是南非波爾戰爭 波爾人因地理位置孤立+無法爭取外國支援 無法建立安全且能持續獲得外援的根據地 雖然透過游擊抵抗 最後還是被英國軍擊敗了 -- 說長城只是治標 是因為長城的作用大多只是增加遊牧民族入侵困難度 讓守軍在交戰時軍事面戰術有利 真的要治本壓制遊牧民族入侵 還是要殺進大漠徹底擊敗當代的遊牧民族迫使其臣服 但因為各種原因 能執行這種治本戰略成功的中原政權很少
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