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推 BRIANKUO: 你不是單坦吧,怎麼會不能衝鋒,再不然就阻擾+衝鋒 04/13 15:13
推 enchyi: 阻擾隊友再衝回來不就兩次了... 04/13 15:14
推 oldriver: 阻擾隊友 還有跑位時可以衝鋒追怪或王 基本都是賺 04/13 15:15
→ enchyi: 不然當副坦的時候退後再衝也可以啊 怎麼想都不可能只用1次 04/13 15:15
→ iam0718: 去隨團親身體驗玩一次防戰你就知道了 04/13 15:18
→ ian255180: 我目前有製作盾猛加五怒氣橘裝 想比較收益@@ 04/13 15:23
→ ian255180: 希望考慮到阻擾隊友沒釋放技能損失之類的 04/13 15:24
推 Xiang2You4: 大跳後衝鋒,不難吧? 04/13 15:26
→ ian255180: 我是指假設你衝鋒隊友會花1到2秒時間 還有考慮阻撓cd 04/13 15:29
→ ian255180: 時間收益 04/13 15:29
→ ian255180: 和盾牌猛擊橘裝來做互相比較收益 04/13 15:30
→ henry1234562: 我想啦 WCL不就已經告訴你這收益比較的答案了嗎 04/13 15:34
→ henry1234562: 顯然答案是他們用的橘裝效益比較高 對吧 04/13 15:34
→ ian255180: 我知道答案 只是想知道什麼@@ 04/13 15:45
→ ian255180: 比如1王我大概打出120次盾猛 多賺了600怒氣 04/13 15:46
→ ian255180: 使用報復的話 一次收益40怒氣(20怒+1次復仇) 04/13 15:46
→ kobedalanpa: 跟怒氣不一定有關係,而是換坦間跟援護隊友給的格擋 04/13 15:47
→ kobedalanpa: 覆蓋率 04/13 15:47
→ ian255180: 少說要衝鋒/阻撓 15次以上 04/13 15:47
→ kobedalanpa: 現在的團本boss很多平砍就是一拳三百磅,斷格擋有時 04/13 15:48
→ kobedalanpa: 很致命 04/13 15:48
→ ian255180: 恩恩 04/13 15:49
推 Abre: 我覺得格檔很難100% 有時候剛好要吃法傷開無視苦痛沒怒 04/13 15:50
→ kobedalanpa: 當然不可能100%,但是要做到坦王時100%應該問題不大 04/13 15:50
→ Abre: 就很尷尬,配好挫志跟破釜應該是比較實際的做法 04/13 15:50
→ fcoin: 提升格檔覆蓋率 阻擾給怒氣+格檔 怎麼算都比你原地敲盾擊賺 04/13 15:53
→ oldriver: 需要格檔吃招的時候阻擾一下近戰就生出來啦 多方便啊 04/13 15:57
→ BRIANKUO: 你的收益少算了格擋 04/13 15:59
→ ian255180: ok 大致了解了 感謝各位大大@@ 04/13 16:11