※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486254594.A.E83.html
推 sarevork: 職業機制完善度 王的設計思維都不同 其實很難比 02/05 08:47
推 pyopyopyo: 主要是那時候有限次數吧 02/05 08:47
推 psychoF: 火源拉格 應該是最靠近現在的鐵板王? 02/05 09:02
推 izplus: 重點是M+和泰坦鑄造 02/05 09:05
推 twinmick: 嗯 同意樓上 重點是裝備提升快..加上一堆神奇特效橘裝 02/05 09:07
推 b258963147: 要讓玩家卡關,很容易阿 重點是boss機制要合理 02/05 09:21
推 gm79227922: 又臭又長 02/05 09:23
推 abc855120: 主要是現在裝等太快,然後ICC的BUFF沒給的話裡面的裝備 02/05 09:38
→ abc855120: 打ICC是很吃力的 02/05 09:38
→ maelbex: Icc有每週推王次數限制 02/05 09:42
推 et310: 時代不同不能比較 02/05 09:52
推 braja5566: 以前很多機制純粹想整人 02/05 10:18
推 cms6384: 先不用說40人副本 8小時的黑石深淵有聽說過嗎 02/05 10:21
推 rolyne: 我沒打過40人副本,但我覺得icc沒有瓦許跟王子難 02/05 10:25
→ darkbrigher: 以前沒有啥快跑 小女孩 02/05 10:25
→ rolyne: 主要是現在衝裝等太方便了,王都快沒難度了,以前裝等只能 02/05 10:26
→ rolyne: 慢慢農,打10人25人慢慢提升,或是降低容錯率,才有辦法打過 02/05 10:26
→ windinfly: 八小時黑石深淵vs八小時哀嚎洞窟...(暈 02/05 10:41
推 dustree: 講一句就好 多久沒看到ot boss轉頭變大亂鬥的場面? 02/05 10:42
→ windinfly: 不過主要以前要40人,而且複合職業又大多是補型態,當 02/05 10:43
→ windinfly: 時坦克多數是戰士!! 02/05 10:43
推 rolyne: 以前對各職業都蠻多要求的,坦克做仇恨要快,dd要等坦克仇恨 02/05 10:46
→ rolyne: 做好才可以出手,補職要預唱,然後所有職業都要看仇恨 02/05 10:46
推 ailanous: 以前bowl 1、2王號稱公會毁滅者呢 02/05 10:47
→ OscarShih: 補師要使用不同等級的同一招補血 02/05 11:07
推 telescopy: 獵人拉怪~~戰士破三後出手~~ 02/05 11:10
推 juncat: 五人副本法師去AE(奧爆)死亡率應該有7成 02/05 11:13
推 asgard1991: /cast 治療術(1級) 02/05 11:14
推 OAzenO: 以前就一句話 容錯低 一出錯就是滅 02/05 11:18
推 Yanrei: 這版主要就先農M+,拿到裝再去打Raid所以快吧 02/05 11:25
推 b258963147: M的難度應該是以農滿M+裝等去設計的,英雄相對簡單 02/05 11:27
推 Yanrei: 進度鎖住也沒差,反正無限刷M+,然後搞到自己raid一下子就 02/05 11:28
→ Yanrei: 被推光了,版本壽命瞬間減半XD 02/05 11:28
→ b2202761: 現在WOW人沒有多到可以像以前一樣這樣推 02/05 11:28
→ b2202761: 減少推副本時間是好處 02/05 11:28
推 Nick00: 遊戲不同,以前是玩魔獸,現在是玩暗黑 02/05 11:30
→ Parhelia: 以前打比較久的原因是玩家和暴雪當時都是noob... 02/05 11:34
→ Parhelia: 無印那個wow的完成度拿到現在大概會變另一個全境封鎖1.0 02/05 11:34
→ Parhelia: 要比副本難一定是現在難,但現在玩家在機體性能和對遊 02/05 11:34
→ Parhelia: 戲理解上的精銳程度也遠超古代 02/05 11:34
→ Parhelia: 古代那些卡很久大多是玩家還在學玩wow,暴雪還在學做wow 02/05 11:34
→ Parhelia: 的結果 02/05 11:34
→ Parhelia: 基本上TBC2.1之前的卡多久最好都不要太認真去探討,那 02/05 11:34
→ Parhelia: 之後遊戲才開始正規化... 02/05 11:34
→ CoLLaps: 打不過的副本最難Q.Q 02/05 11:46
→ rufjvm12345: 老實說拉 要難還不簡單 要不要而已 02/05 11:50
→ b2202761: 血量 傷害增加 就變難了 02/05 11:52
推 Yanrei: 你是不是在搜尋:M+ 02/05 12:02
推 KKbiger: 說真的要難還不簡單 但是一難玩家會跑更快 02/05 12:08
→ KKbiger: 辛苦拓好幾個禮拜 然後連點屁都沒回饋 誰想要玩下去 02/05 12:09
推 u770114: 以前打過六小時的地獄火堡壘 八小時的暗影迷宮 02/05 12:10
→ u770114: 有朋友滅過十幾個小時的暗影迷宮 02/05 12:10
→ KKbiger: 很多人自以為拓荒很有成就感 滅團滅一整晚是能多好玩? 02/05 12:10
→ KKbiger: 以前0%巫妖王 大學時期我從晚上9點開始拓到隔天早凌晨6點 02/05 12:11
→ KKbiger: 連續好幾天 結果我們團還是拓不過.... 02/05 12:11
推 a41503: 其實已經變成月經文了... 02/05 12:12
推 u770114: 以前卡拉也很拖 不過很好玩 02/05 12:12
→ u770114: 滅一整晚的好玩處就在於你會記得隊友超蠢的 很好笑 02/05 12:13
推 KKbiger: 滅2個小時好玩 滅2個禮拜 你就可以看到大家吵架吵到散團 02/05 12:14
推 cms6384: 以前還有 羊一 悶棍一 冰動陷阱一 牧師鎖一 失敗就是滅團 02/05 12:15
→ KKbiger: 然後下周就會有過半的人不上線了 這團就組不成了 02/05 12:15
→ gn00399745: 以前坦克要弄抗性裝 02/05 12:19
→ gn00399745: 60拉格要火炕 黑龍妹我忘了 不過黑龍妹披風打BWL要用 02/05 12:19
→ gn00399745: 一週打一次黑龍妹也只夠作幾件而已 02/05 12:19
→ gn00399745: 然後像NAXX要冰抗 綠龍和TAQ要自然抗 02/05 12:20
→ gn00399745: 這些光收裝 很多團隊就要農一陣子 02/05 12:20
→ gn00399745: 至於難...現在遊戲機制應該比較複雜 但以前是容錯率低 02/05 12:21
推 kyle1009: 嘲諷,未命中,60等之前真的是全球付費測試 02/05 12:23
推 siro0207: 記得70年代以前 難的點應該是王太強 裝好的坦被敲一下就 02/05 12:25
→ siro0207: 剩不到半血 補要是沒預唱的話就準備倒坦 02/05 12:25
推 kyle1009: 術士開打前先在外面農一小時碎片,開打後你還是在外面農 02/05 12:26
→ kyle1009: 碎片,因為王有dot限制,大家不要術士 02/05 12:26
→ siro0207: 還有那時候的法力 進戰鬥是不會自動回的 除非有回魔裝 02/05 12:26
→ gn00399745: 80年代以前的王打坦都是超級痛 02/05 12:26
→ gn00399745: 85以後才改成把坦克血量大提昇 讓補血節奏改變 02/05 12:27
→ kyle1009: 但是又要發糖果,綁靈魂石,拉人 02/05 12:27
→ siro0207: 所以補除了要會預唱 還要懂得中斷施法避免浪費 02/05 12:28
推 u770114: 80年代後就改了吧 我記得70級打ZA DPS破千就好了 02/05 12:39
→ u770114: 現在壓低等級 每個都破萬內 02/05 12:39
→ gn00399745: 遊戲數字好像動過兩次吧 02/05 12:44
推 linche: 哭,以前打麥克還要術士一控三,放逐奴役開魅魔,啊不過比 02/05 12:50
→ linche: 較有挑戰性,打卡拉就是夜禍最有成就感 02/05 12:50
推 usoko: 就算不搞推王次數限制 以前是真的拿普通畢業的裝去推英雄 02/05 12:52
→ usoko: 不是拿英雄畢業的裝去推英雄 這點就差很多 02/05 12:52
→ usoko: 你看首推傳奇吳爾丹裝等是904 完全是英雄畢業的裝等 02/05 12:54
→ usoko: 以前想要農到英雄畢業至少也要花一個月了 02/05 12:54
推 linche: 等坦仇恨滿後暗影箭一發爆擊王轉頭按粉碎然後被罵ot,滿包 02/05 12:56
→ linche: 包的碎片邊打邊農還不夠,之前推副本耗到全團暫停全外面農 02/05 12:56
→ linche: 碎片/-\ 02/05 12:56
推 OAzenO: 以前的難不是只是王傷害高血量多而已 02/05 12:56
→ linche: 覺得仇恨機置就差很多了...以前一定都坦開怪跟坦節奏跑, 02/05 12:57
→ linche: 現是連我們家補都亂衝亂跑 02/05 12:57
推 usoko: 講遠程DD會OOM這件事就夠好笑了 一直到80才改成只有秘法會 02/05 12:59
推 spirit761127: 整串只有蛋糕推文最中肯 02/05 12:59
→ usoko: 以前拓太陽井 獵人還要控魔 打個莫魯要嗑幾十瓶MP水 02/05 12:59
→ linche: 而且王的容錯率又低,正負電極一個跑反就雷的大家不要不要 02/05 13:00
→ linche: 的,卡拉劇場每次都給你新劇本混肴到就是一直重看劇 02/05 13:00
推 wdcr: 現在又不會補到OT 02/05 13:05
推 blue0627: 現在的wow只剩皮而已 02/05 13:09
推 holybless: 1200 高圖斯命令-4 1634高圖斯命令 -4 02/05 13:11
推 wdcr: 我還記得我防戰天賦點了shield discipline以後 02/05 13:11
→ wdcr: 隔兩天patch 改成shield slam...orz 02/05 13:11
→ siro0207: 其實以前會打那麼久主要也是小怪太強 不能群坦A掉 需要 02/05 13:23
→ siro0207: 各種控場 然後每次戰鬥完 都還要花時間坐下喝水 02/05 13:24
→ siro0207: 只要有藍條的都得喝 02/05 13:24
推 mouse21: 現在一隻王卡一個月,應該團就散了吧 02/05 13:48
推 doroneko: 60的黑石深淵真的會打到中間吃午餐和晚餐xd 02/05 13:49
推 appleIII: naxx經典啊 02/05 13:57
推 maple0935: 黑淵難打又大又容易迷路XD 02/05 14:05
推 iseedeadman: 莫魯 02/05 14:06
推 darkbrigher: 黑淵路長就算了 每群小兵爆多的 沒控場沒法打 02/05 14:22
推 SURREALTMR: 以前的副本最難的點在.你要找四十個腦袋清楚的人出團 02/05 14:53
推 cloki: 有沒有蒸氣時代跟石器時代生存難度的比較文? 02/05 14:56
推 Filthy1218: 主要是坦的血太少,治療團只要只要治療鍊沒接好很容 02/05 14:58
→ Filthy1218: 易倒坦...然後就滅團重來... 02/05 14:58
→ Filthy1218: 所以牧師地位很高...另外還有補群會需要用降階治療術 02/05 14:59
→ Filthy1218: 刷主坦的buff... 02/05 14:59
推 CHISN: 當時奶媽的魔量極為吃緊,所以很看斷補時機避免溢補 02/05 15:01
推 maikxz: 以前建立在技能不完整性跟仇恨機制,現在複雜度高很多 02/05 15:05
推 Foot: 我覺得若要以延長時間的話 團隊副本推不過不會是延長壽命 02/05 15:28
→ Foot: 的方法 推不過反而中階玩家沒東西玩很快就quit 02/05 15:28
→ Foot: 現在改成農大秘 M團本中階玩家也可以接觸 打不贏還有M+ 02/05 15:29
→ Foot: 可以農 反而對那些不玩成就任務的人來說有事情做 02/05 15:30
→ Foot: 不管M+這個機制好不好 但要留住副本型玩家是成功的 02/05 15:31
推 ray90910: 巫妖王不是有人計算最初根本打不過,後來buff玩家才過的 02/05 15:37
→ axiall: 怎算的@@用平均DPS除以戰鬥時間嗎 02/05 15:38
→ Parhelia: HLK25能活這麼久完全是次數限制的關係... 02/05 15:49
推 CrazyLord: 25HLK Paragon5%首殺 後面好像把裝農滿才回去打0% 02/05 16:50
推 miha80425: 不怕OT整個爽快.... 02/05 17:19
推 miha80425: WLK那版雖然號稱人人有團打 H團還是很硬的 02/05 17:24
→ miha80425: 到ICC開始更是難到翻天 高裝檢只是基本中基本 02/05 17:26
推 maple0935: 60年代難度指標:NAXX 光門票就弄死多少人了XD 02/05 17:33
推 usoko: 70年代一樣是搞門票啊 光是要進黑廟就要把前面全打過... 02/05 17:54
推 louise13: 卡拉贊野團滅一個晚上滅到你崩潰 02/05 18:07
推 darkbrigher: naxx的門票可以說很難也可以說很簡單 因為要聲望 捐 02/05 18:25
→ darkbrigher: 物資 肯砸錢的話可以一下子做到 2.0以後門票就很搞剛 02/05 18:26
→ darkbrigher: 要接任務 打副本王 打raid王 02/05 18:26
→ darkbrigher: 不過黑上鑰匙應該是最麻煩的 道具是機率性掉落 02/05 18:27
推 jenhsieh: 吃完早餐開始打黑下,吃完晚餐終於打完黑下。 02/05 18:33
→ OscarShih: 黑石深淵吧,比我們現在打的團隊還長 02/05 18:35
→ OscarShih: 長到中間還有中繼點的門可以開 02/05 18:35
→ OscarShih: 偏偏最好的飾品就放在尾王 02/05 18:35
→ OscarShih: 後來還有人開發出什麼泳溶岩,哪裡可以跳的一堆有的沒的 02/05 18:36
→ OscarShih: 以前5人真的就比較開放,你在攻略一個開放式的場地 02/05 18:37
→ OscarShih: 現在就像是設計好的一條路殺過去 02/05 18:37
推 cblade: 以前難在遊戲機制不完整而已 不然也不會一堆專精無用 02/05 19:20
推 MisuzuXD: WLK那版本奧杜亞野團不太能打吧 只能打十字軍跟NAXX 02/05 20:07
推 holydc: 以前還不用到 BBSSD,神廟我就打過 6 小時了 02/05 20:59
推 miha80425: 東握的亞夏梵和黑龍公主也是亂A一通阿 十字軍H尾王很難 02/05 21:49
→ miha80425: 便當的便當到開團當RL隨便講解一下 給發問=>開A 02/05 21:50
→ miha80425: ICC 10H打辛德拉苟莎滅到整晚不要不要的XD 02/05 21:52
→ tadaze: 剛升60的時候 有打過7個多小時的通靈學院 02/05 23:00
→ mike0327: 阿就M+還有泰坦造物造成這樣副本變簡單啊 要是沒這些東 02/05 23:10
→ mike0327: 西所有人都只能穿著880~895的裝備還沒有橘裝是能推多快 02/05 23:10
→ b2202761: 對於頂尖完家是推很快 但是對於一大堆一般完家 02/06 00:00
→ b2202761: 即使有M+裝等 還是推很慢 02/06 00:00
→ hayate232: 45等和60等 很明顯是 設計不良.. 02/06 03:03
推 jchobanana: 60年代常打到中間吃午餐晚餐+1,但很多副本回憶現在 02/06 03:25
→ jchobanana: 想到都還會熱血沸騰;前陣子回鍋刷副本覺得空虛無感 02/06 03:26
→ mikejan: 雖然難 但是比較有史詩的感覺... 02/06 06:59
→ maplise: 以前門神都比現在的M副本還強 02/06 08:16
噓 RedFireFlame: 在60年代玩過DD戰也玩過戰坦,玩坦的陰影一直到現在 02/06 12:00
→ RedFireFlame: 讓我現在只玩狂戰。 02/06 12:01
→ giveme520: http://imgur.com/a/6PUP4 老圖重貼 幫術士QQ 02/06 14:10
推 HBK: 60我也玩坦&DD戰 我都用狂戰穿坦裝在坦 一堆人不信我是狂戰 02/06 15:41
→ HBK: 但到了TBC打5H就不能這樣玩了 認識的牧師說會補不起來 02/06 15:42
推 seraphimmoon: 60天賦除了幾個重點外,在高端情況下才有明顯必要 02/06 17:40
→ seraphimmoon: 全專精某個,大部份玩家打的BBSSD是可以接受混著點 02/06 17:40
→ seraphimmoon: 的 02/06 17:40
推 waloloo: 深淵掉下去還迷路www 02/06 18:37