Re: [閒聊] 討論一下補僧團本的霧和雷茶的手法變化吧

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作者 jerryliau (SleepingGod)
時間 2018-07-31 18:43:53
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: 如題。 : 在這生氣勃勃與回生迷霧連動下,我個人認為回生迷霧和聚雷茶的手法可能會有所變動 : 首先,回生迷霧以往是卡cd放的高hpm招,CD9s,持續20s,不考慮雷茶,卡CD施放下大 : 多 : 時間是兩層覆蓋(約有2s期間有三層)。 : 但是,他有兩層充能,也就是說若是我們改變手法,只在快滿兩層時打出一層,讓他保 : 持 : 有在跳的話,我們就等於能手動控制持續12s的三層霧狀態(若能預判壓力,20s前先用 : 雷 : 茶強化霧的話甚至可到4層),以便用hpm更高的生氣勃勃來平刷。 : 而20s後我們將會跌回兩層霧。到時我們可決定是否保持兩層霧來繼續平刷,亦或只維 : 持 : 一層霧(約9s),早點開始存霧來準備下一次的爆發。 更正一下,之前沒想到霧的hpm原來這麼低,基本上平穩期應該不會打了,只有在爆發前6 s會預鋪一個,泉完貼兩個而已。 時間軸大概長這樣 雷茶霧(傷害前15s)--霧(傷害前)6s--傷害--泉3s--霧--霧--生氣*n 如果泉有精力泉湧的buff,則可以延後鋪霧的整體時間(多幾秒就延幾秒) : 開戰前的預鋪則可分為鋪完霧後的20-30s期間是否為壓力期,是的話則只預鋪一層,否 : 則 : 兩層。無論是哪個都記得用雷茶強化。 這邊不變,反正都會坐下來喝滿 : --- : 接著來分析下聚雷茶,他對三招的效果都是提供額外治療(先不考慮強化踢),我們可以 : 分 : 析一下他們的數據: : 1、生氣勃勃:送一次免魔,主目標95%ap,額外目標70%ap。 : 2、迷霧繚繞:附帶額外一次200%ap治療。 : 3、回生迷霧:持續時間多10s,每2s治療14%ap(可看成是20s後多送一層10s的霧)。 : 收益為: : 1、165%ap+2層精通(1霧);235%ap+3層精通(2霧);305%ap+4層精通(3霧) : 2、200%ap+1層精通 : 3、70%ap+1層精通+(70%ap+1層精通)*n : (多的10s期間每唱一次生氣勃勃則多70ap+1層精通) : --- 由於平穩期不鋪霧,故雷茶的使用方式只有以下三種: 平穩期:迷霧繚繞 爆發前15s:回生迷霧 爆發期:生氣勃勃 就是這麼簡單 -- hpm的統計可以看nga這篇文 https://goo.gl/22Yz4g 我把圖po出來好了 https://i.imgur.com/nPEzkIS.jpg
如果把手法改成平穩期只牽毛線、讀泉和雷茶強化的迷霧繚繞,把魔留在高壓期洩(像德 魯伊那樣),頂多補個翠玉清風,那其他技能的溢補自然也會變少,hpm會趨近於上表。 事實上點玉蛟的情況下毛線的hpm會來到155(48精通下),這個數字可以說非常噁心了。 即使全程用雙毛線瞬發迷霧繚繞打地鼠來洩藍,hpm也有104.4,比3生氣還高(前提是每根 毛線必須牽到完不能斷),再次印證了平穩期不需鋪霧的猜測。 然而這樣的洩藍手法補在DD上一定會溢補,因此可能轉成主補坦的定位。若無法則可能因 為溢補問題,還是得鋪霧用生氣勃勃來刷團。 結論:主補坦點玉蛟的平穩期洩藍可以用毛線+迷霧繚繞打地鼠,hpm還比爆發期高;沒點 的話就乖乖鋪霧用生氣勃勃來洩藍。藍不夠就乖乖牽毛線發呆就好。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.11.212
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OscarShih: 回生因為很難溢補,所以這個表和實際情況不太一樣07/31 18:54

dancingdang: 那在橘裝失效前橘肩總算可以出頭天了嗎= = 07/31 20:59

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