看板WOW
: 如題。
: 在這生氣勃勃與回生迷霧連動下,我個人認為回生迷霧和聚雷茶的手法可能會有所變動
。
: 首先,回生迷霧以往是卡cd放的高hpm招,CD9s,持續20s,不考慮雷茶,卡CD施放下大
: 多
: 時間是兩層覆蓋(約有2s期間有三層)。
: 但是,他有兩層充能,也就是說若是我們改變手法,只在快滿兩層時打出一層,讓他保
: 持
: 有在跳的話,我們就等於能手動控制持續12s的三層霧狀態(若能預判壓力,20s前先用
: 雷
: 茶強化霧的話甚至可到4層),以便用hpm更高的生氣勃勃來平刷。
: 而20s後我們將會跌回兩層霧。到時我們可決定是否保持兩層霧來繼續平刷,亦或只維
: 持
: 一層霧(約9s),早點開始存霧來準備下一次的爆發。
更正一下,之前沒想到霧的hpm原來這麼低,基本上平穩期應該不會打了,只有在爆發前6
s會預鋪一個,泉完貼兩個而已。
時間軸大概長這樣
雷茶霧(傷害前15s)--霧(傷害前)6s--傷害--泉3s--霧--霧--生氣*n
如果泉有精力泉湧的buff,則可以延後鋪霧的整體時間(多幾秒就延幾秒)
: 開戰前的預鋪則可分為鋪完霧後的20-30s期間是否為壓力期,是的話則只預鋪一層,否
: 則
: 兩層。無論是哪個都記得用雷茶強化。
這邊不變,反正都會坐下來喝滿
: ---
: 接著來分析下聚雷茶,他對三招的效果都是提供額外治療(先不考慮強化踢),我們可以
: 分
: 析一下他們的數據:
: 1、生氣勃勃:送一次免魔,主目標95%ap,額外目標70%ap。
: 2、迷霧繚繞:附帶額外一次200%ap治療。
: 3、回生迷霧:持續時間多10s,每2s治療14%ap(可看成是20s後多送一層10s的霧)。
: 收益為:
: 1、165%ap+2層精通(1霧);235%ap+3層精通(2霧);305%ap+4層精通(3霧)
: 2、200%ap+1層精通
: 3、70%ap+1層精通+(70%ap+1層精通)*n
: (多的10s期間每唱一次生氣勃勃則多70ap+1層精通)
: ---
由於平穩期不鋪霧,故雷茶的使用方式只有以下三種:
平穩期:迷霧繚繞
爆發前15s:回生迷霧
爆發期:生氣勃勃
就是這麼簡單
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hpm的統計可以看nga這篇文
https://goo.gl/22Yz4g
我把圖po出來好了
https://i.imgur.com/nPEzkIS.jpg
如果把手法改成平穩期只牽毛線、讀泉和雷茶強化的迷霧繚繞,把魔留在高壓期洩(像德
魯伊那樣),頂多補個翠玉清風,那其他技能的溢補自然也會變少,hpm會趨近於上表。
事實上點玉蛟的情況下毛線的hpm會來到155(48精通下),這個數字可以說非常噁心了。
即使全程用雙毛線瞬發迷霧繚繞打地鼠來洩藍,hpm也有104.4,比3生氣還高(前提是每根
毛線必須牽到完不能斷),再次印證了平穩期不需鋪霧的猜測。
然而這樣的洩藍手法補在DD上一定會溢補,因此可能轉成主補坦的定位。若無法則可能因
為溢補問題,還是得鋪霧用生氣勃勃來刷團。
結論:主補坦點玉蛟的平穩期洩藍可以用毛線+迷霧繚繞打地鼠,hpm還比爆發期高;沒點
的話就乖乖鋪霧用生氣勃勃來洩藍。藍不夠就乖乖牽毛線發呆就好。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.11.212※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1533033835.A.875.html
→ OscarShih: 回生因為很難溢補,所以這個表和實際情況不太一樣07/31 18:54
推 dancingdang: 那在橘裝失效前橘肩總算可以出頭天了嗎= = 07/31 20:59