[情報] 6/20預計職業調整

看板 WOW
作者 hinenak (Flaming June)
時間 2017-06-17 07:25:16
留言 343則留言 (116推 7噓 220→)

來源藍帖: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755796772 簡易翻譯,小弟玩的是美版可能有些地方會翻得不太對: DH 復仇 所有能力減傷5% 炸彈傷害減少33% 獵人 生存 所有能力增傷3% 法師 祕法 所有能力增傷3% 火法 所有能力增傷3% 武僧 BrM 緩勁對魔法傷害下修成40%效率(原本50%) 聖騎 懲戒 所有能力增傷3.5% 牧師 戒律 福音時間下修為6秒(原本7秒) 薩滿 元素 所有能力增傷3% 悶燃之心觸發機率下修為10%(原先20%) 術士 痛苦 所有能力減傷5% 毀滅 所有能力減傷5% 戰士 武戰 創傷現在無法爆擊 所有能力減傷4% T-20調整 酒僧T20 2件剩下40%機率產球(原先100%) 懲戒T20 2件效果改為增加公正之劍傷害20%(原先15%) -- 2c小救星來了
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.235.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1497655520.A.BAC.html

w199381: 可惡 被搶先了 推 然後噓懲戒設計師 06/17 07:35

Pony5566: 直接增減%數 低三團隊蠔蚌蚌 06/17 07:39

babylina: 坦僧是怎樣... 06/17 07:39

palewalker: 然後惡術被忽視 難道惡術是基礎嗎 06/17 07:44

enchyi: 暗牧盜賊穩一個 06/17 07:48

enchyi: 啊 還有小D 都沒動 06/17 07:48

OscarShih: 坦僧這T20砍真大 06/17 07:54

AbukumaKai: 生存這樣只給3% 慘 06/17 08:05

AbukumaKai: 看來下一版又要整個打掉重做了 06/17 08:06

secundus: 不意外的調法 06/17 08:06

mealoop: 下版一定各種大改啊 一堆機制在七版beta就跟智障一樣還沒 06/17 08:08

mealoop: 改 06/17 08:08

a1234555: 樓下噓法師親兒子 06/17 08:08

shuten: buff 21%後馬上砍5%,這智障團隊真的廢到笑 06/17 08:11

sarevork: 以D3團隊嘴硬的程度可能要換團隊才會大改了 06/17 08:13

sarevork: 反正只要%上%下就好 機制在蠢也沒差 06/17 08:13

AbukumaKai: 只講生存是因為看這buff幅度 生存的手法上下限應該超 06/17 08:23

AbukumaKai: 過嘴硬就能處理的程度了 06/17 08:23

chx64: 不意外 06/17 08:23

AbukumaKai: 下一版肯定要改成連我阿罵都會玩的程度(? 06/17 08:23

olkl1234: 8.0改成手遊模式好了 06/17 08:29

AbukumaKai: 改成跟gbf 87%像 raid改成多人戰 06/17 08:31

norgthas: 戰鬥領主這個..算砍嗎? 06/17 08:32

AbukumaKai: 總傷砍4% 不算砍嗎 06/17 08:33

AbukumaKai: 不過第一名砍4% 第二三名砍5%看不太懂就是 06/17 08:35

AbukumaKai: 創傷不爆擊算成總傷到底降多少啊 06/17 08:36

ray10133: 果然 武戰 術士 DH坦 都吃刀拉XD 06/17 08:46

sarevork: GBF不行啦要也是死諾艾莉絲一天一維修 06/17 08:47

shadowalien: 應該降不多 武戰致命本來就不高 06/17 08:47

shinobunodok: 低三:我們修改平衡都不用想 趴上趴下就好 白癡都會 06/17 08:48

braja5566: 笑死 直接調%最簡單 06/17 08:50

HyperFury: 廢到笑 06/17 08:50

hydra3179: 痛毀現在打起來很舒服,砍5%在預料之中 06/17 08:51

AbukumaKai: 有些機制蠻不錯的調%我是沒意見啦 06/17 08:53

AbukumaKai: 不過這次我有玩的只有元素跟生存被改 06/17 08:54

sarevork: 重這團隊開始看大數據就知道機制差沒救了... 06/17 08:54

sarevork: 機制差上下限大 但是平均沒問題就是沒問題 06/17 08:55

cblade: 暴雪感謝玩家付費測試 06/17 08:56

sarevork: 然後機制差人數少又會有生存者偏差 看大數據更沒問題 06/17 08:56

AbukumaKai: 所以我才說生存下一版肯定大改(*) 上下限太大了 06/17 08:56

mike42: 各種%%%%%%%%%%%%%%%%% 06/17 08:56

AbukumaKai: ...求救 06/17 08:56

OscarShih: 薩墓還沒開始,看到糞團隊修改,停止存入月卡的行為 06/17 08:56

kkmin: 這種調整方式...可以,這很Bz 06/17 08:57

AbukumaKai: 生存在它們內部測表現應該還不錯 不過要打出來太難了 06/17 08:57

shinobunodok: 生存者偏差 低三:你看改這樣還是有人打很高啊 06/17 08:58

AbukumaKai: wcl墊底只buff3% 他們自己的數據生存應該有中段班吧 06/17 08:59

shinobunodok: 不願意換職業專精也不願意砍遊戲的玩家:幹 06/17 08:59

AbukumaKai: 只是他們內部的模板不知道是T20還是現在T19的 06/17 09:00

OscarShih: 你只救了一人,還有另一個用符號代替文字的阿XD 06/17 09:07

AbukumaKai: 非常感謝 06/17 09:07

AbukumaKai: 可能是因為我有站內(? 06/17 09:07

scottayu: 戒律又砍了是怎樣 06/17 09:07

swbthj: 薩墓開放後又會有一波HOTFIX 抓緊了 06/17 09:22

OscarShih: 大概會2~3週都在hotfix吧,修完再存月卡也不遲 06/17 09:30

b2202761: WOW 職業哪版有平衡過? 06/17 09:47

b2202761: 不管怎麼改,最終在意的還是在那數據上 06/17 09:56

b2202761: 改機制@!#$%#%#都是藉口,在意數據呈現才是真的 06/17 09:57

tot9221: 樓上沒了解過數據 lol 06/17 10:02

Wind781013: 法師不進手術房難救了,整個機制被搞壞 06/17 10:02

w199381: 樓上 可是BZ可以選擇在機制上做邊更讓數據好看 06/17 10:02

w199381: 而不是這種強硬+-% 讓人覺得很不用心 懶惰 覺得麻煩 06/17 10:02

w199381: 我說b大 06/17 10:03

b2202761: 就算+-%只要給你+到能上數據榜前面 也都無所謂 06/17 10:04

b2202761: 會出來哭都是哭自己職業排行多少 而不是機制 06/17 10:06

tot9221: 機制是職業特性用來區別玩法 06/17 10:07

invander: 科科,不懂裝懂的人真多,用結果論談事情是看似簡單但 06/17 10:08

invander: 不見得符合實情。 06/17 10:08

b2202761: 事實就是誰都在那邊炫耀打比你高 裝等比你好 06/17 10:09

w199381: 回樓上 可能有一部份人會這樣 打的高 爽就好 只是我不是 06/17 10:09

b2202761: 翡翠暗牧就是當時暗牧是神的存在 06/17 10:09

w199381: 總覺得這樣玩遊戲就少了點樂趣 06/17 10:09

b2202761: 但是當時暗牧這個職業可是天跟地差超級巨大的職業 06/17 10:10

tot9221: 事實? 你以為的事實就當作全世界了 lol 06/17 10:10

b2202761: 但是沒人會因此稱讚打的高的暗牧都是在哭暗牧碾壓眾生 06/17 10:10

b2202761: 很多職業早就沒樂趣,職業都給AOE都給單體 呈現不同罷了 06/17 10:11

b2202761: 而且改機制真不是隨便用嘴巴說,實際上在遊戲改數字很常 06/17 10:12

tot9221: 暗牧就是機制失敗的典型代表,你要不要去想想... 06/17 10:12

b2202761: 見,比如LOL不就是很長改改招的傷害數字跟%是一樣的 06/17 10:13

b2202761: 重製一隻角色就更困難哪可能這麼短時間就弄出來 06/17 10:13

tot9221: 自殺天賦代價龐大,所以帶來的增益一定得大 06/17 10:13

b2202761: 而且薩幕要開了,重制如果平衡又爛掉 對於推王不公平 06/17 10:13

OscarShih: 保皇黨 06/17 10:14

b2202761: 代價? 都一樣發揮100% 為啥就註定得輸? 06/17 10:14

b2202761: 而且是輸到車尾燈都看不到 06/17 10:15

tot9221: 代價就是死掉阿 06/17 10:16

tot9221: 放棄,調%好棒棒,就跟我放棄這個團隊一樣 06/17 10:17

b2202761: 如果可以的話,我也要阿 如果用了最多撐1分鐘就死 06/17 10:17

b2202761: 但是可以打出三分鐘的傷害 那給我好了 06/17 10:17

b2202761: 比如團隊要推這之王要花5分鐘 你在4分鐘開自殺 06/17 10:18

b2202761: 傷害量可以變成7分鐘 而別人也只能打短短五分鐘 06/17 10:18

b2202761: 這是啥代價? 06/17 10:18

tot9221: 笑死了 06/17 10:19

tot9221: 1分鐘有3倍輸出叫"增益",沒那麼高的增益就沒人想用 06/17 10:21

tot9221: 你真的不知道什麼叫機制阿,難怪覺得調%就能解決 lol 06/17 10:22

lime1207: 機制不改,少了樂趣 06/17 10:22

b2202761: 我看WOW機制已經是算多的了,不然妳們舉例哪款遊戲參考 06/17 10:24

soultakerna: 不意外的付費公測 06/17 10:25

sarevork: 原來是在嫌機制少啊XDDD我還以為都是嫌機制蠢哩 06/17 10:26

tot9221: 機制多跟失敗二個議題了,這邏輯... 06/17 10:27

tot9221: 要討論相關性的話,應該是這版機制多到團隊無法負荷 06/17 10:28

AbukumaKai: 機制多不等於每個都好 有些專精的機制是真的不錯 06/17 10:29

tot9221: 神兵、天賦、橘裝、飾品也要跟以往不同、套裝效果 06/17 10:29

AbukumaKai: 你要調%我就沒意見 機制做很爛的一直調%怎樣都不會好 06/17 10:29

shuten: 機制喔,像是我們覺得dh雙持先天有miss,還要賭惡刃觸發魔 06/17 10:31

shuten: 刃觸發不然就便秘罰站超有趣的 06/17 10:31

p669933: 保皇檔豪可怕啊 06/17 10:31

AbukumaKai: 災虐我是真的覺得爛 魔能獲取有夠不穩定 06/17 10:34

aegius1r: 懲戒+3.5% 謝主榮恩 Q.Q 06/17 10:34

AbukumaKai: 可是DPS還是輾過一堆人 新的親兒子就是猛 06/17 10:35

b2202761: 就算魔能獲取穩定讓你每分每秒有事做,但是傷害出不來 06/17 10:36

b2202761: 也是在那邊哭一片 06/17 10:37

OscarShih: 玩的爽最重要,這也是為什麼之前武戰強但我不玩 06/17 10:37

sarevork: 惡魔咬/半巨人是這版技能/橘裝連動最蠢之一 06/17 10:37

OscarShih: 武僧弱到靠北我還是玩下去,就爽阿 06/17 10:37

sarevork: 基礎獲能高>半巨人無用 所以基礎獲能差>半巨人超核 06/17 10:38

tot9221: 沒人說數字不重要,但很多細節手感是數字看不到的 06/17 10:39

sarevork: >所以NERF半巨人>惡性循環 06/17 10:39

b2202761: 在我看來你們需要的不是12345.是5X5=25 06/17 10:40

b2202761: 我還沒玩過哪款遊戲機制可以這樣的 有參考的? 06/17 10:40

AbukumaKai: 半巨人也沒有改善穩定度 整個資源系統做很爛 06/17 10:40

tot9221: 戴帽子很好玩嗎 06/17 10:41

shuten: 半巨人只是再加一個靠賽數字給你,超有趣的 06/17 10:42

b2202761: 靠賽數字很多職業都有 06/17 10:42

dogalan: 改道BZ覺得你這個裝備太強就可以砍來砍去本來就很蠢 06/17 10:42

dogalan: 職業調整就調 連裝備別人努力刷來的也能調爛就很瞎 06/17 10:43

b2202761: 疑?第一名裝備被改爛 代表其他下面裝備就有機會出頭 06/17 10:44

b2202761: 不然就設定一個超強第一名裝備 大家都只要拿這個好了 06/17 10:44

tot9221: 那上正服前先測好阿! 06/17 10:48

OscarShih: 1.0就開始的問題,現在才抱怨 06/17 10:49

tot9221: 還有個經典例子是炎爆護腕太強砍炎爆 06/17 10:50

tot9221: 然後沒該橘裝的火法一起遭殃 06/17 10:51

matrox323: 那獸王呢?? 砍那麼大打起來超卡 06/17 10:51

b2202761: 有測試服,而且測是服人數跟公司測試人員數據都是不大的 06/17 10:55

b2202761: 我還沒看過哪款遊戲測試階段就弄好的,公司測試員比不上 06/17 10:56

b2202761: 廣大玩家 06/17 10:56

b2202761: 我還沒看過比的上的 06/17 10:56

AbukumaKai: 我沒核心橘的獸王打起來反而比較順耶(?) 06/17 10:57

b2202761: 順的意思是要100%時間都有是可以做? 這會非常恐怖 06/17 10:58

cuteclare: 武僧坦:??? 06/17 10:58

b2202761: 碰到王機制GY一點的,你缺少的時間就相對的大幅減少DPS 06/17 10:58

doroneko: 這不就是一般人玩的元素薩的窘境嗎? 結果還nerf 06/17 11:01

AbukumaKai: 問號 這種情況DPS大降這不是合理嗎 06/17 11:02

moonlight440: 所以發呆dps又穩定 那玩家是在玩什麼? 06/17 11:04

b2202761: 在玩推王樂趣 控制空檔時間來執行工作 06/17 11:06

hydra3179: 痛苦術啊,現在又回到7.1以前那種打王偶爾還能跳舞的循 06/17 11:08

hydra3179: 環了 06/17 11:08

h0a9n1k8: 發呆工作 06/17 11:08

shuten: 一次就測好的我是不知道啦,不過有測試服跟沒測一樣,整天 06/17 11:14

shuten: 跟玩家對著幹還會硬上強姦你,姦完還說aren't you thankfu 06/17 11:14

shuten: l的公司我倒是知道一個 06/17 11:14

OscarShih: 那麼可怕 06/17 11:15

tot9221: 從推文看起來還真的有人感謝唷 ^.< 06/17 11:18

sarevork: 不是說你們要回報喔~然後討論了三頁理都不理 06/17 11:20

sarevork: 或是說你們都沒回報喔~然後被抓到有人問過 06/17 11:20

breakblue: 我知道有個PTR測特效裝備的 測到玩家都超興奮的 06/17 11:24

breakblue: 然後實際上線 官方直接把裝備砍掉 整個PTR都是測好玩的 06/17 11:25

sarevork: 喔喔~我好像聽過~聽說要出DLC了對吧 06/17 11:26

superLM: 完了 術士又要被砍了 06/17 11:26

shuten: 最好笑的是砍掉裝還沒跟你講,有人賭裝賭到死都不會出才不 06/17 11:26

shuten: 得已承認 06/17 11:26

mmm2007j: 冰法回歸谷底 06/17 11:44

Dolphtw: 調%數很會 要塞船塢10/25 bug爛那麼久就不會調回正常 佛 06/17 11:44

aa0983163178: 哪個職業強就砍,真心覺得蠢 06/17 11:48

b2202761: 平衡就三種 輪流強 一起暴力 一起改弱 06/17 11:50

siro0207: 我大法師完美無瑕 06/17 11:53

OscarShih: 玩家在意的是絕對值,還是排名呢 06/17 11:54

FuNnYw: 武僧玩家肯定超多... 太屌XD 06/17 11:56

breakblue: 職業砍太多怎麼辦? 薩墓的boss血量砍20% 一樣調趴數 06/17 11:57

OscarShih: boss沒人權 06/17 11:58

moonlight440: 職業砍太多就請npc進團本紮營一個禮拜buff個5% 06/17 11:58

sarevork: 不是相反嗎 BOSS被秒殺怎麼辦 把玩家砍道不成人形就好 06/17 12:00

sarevork: 過3個月再改回來 這又就可以佛心公司謝主榮恩 06/17 12:00

breakblue: 這次換伊利丹進薩墓唱歌buff大家嗎? 還是讓卡德加來唱? 06/17 12:00

BarBow: 是說能不能讓現在英霸組的頭頭調來魔獸組啊.搞個英霸2.0 06/17 12:01

BarBow: 就算力挽不了狂瀾.起碼看起來有在做事啊...D3組實在惡搞.. 06/17 12:01

sarevork: 當然是找卡德加唱種花眳郭 06/17 12:02

OscarShih: 沒辦法,你看最近多少人又包月來幫暴雪公測了 06/17 12:02

moonlight440: 別啊 英霸出瑪哥也是一堆bug浮出來 06/17 12:02

OscarShih: 付費公測這事情可是搶著做 06/17 12:02

b2202761: BZ公測只有這版?不是重頭到尾都是嗎 06/17 12:03

OscarShih: 聰明的就等都hotfix完再進場,乾脆不進場才好 06/17 12:03

OscarShih: 有錢賺,又有玩家幫測,全自動提款機你還不快點來賺 06/17 12:03

sarevork: 還有貼錢工讀生幫你護航 這真是人類史上最偉大的公司了 06/17 12:04

breakblue: 什麼 人類史上最偉大的公司不是EA嗎(誤 06/17 12:06

b2202761: 根據你們的理論現在沒遊戲玩了,單機遊戲也是拆開賣你DLC 06/17 12:07

OscarShih: 多了解玩家要什麼阿,PC那麼多修改器,就知道大家只要爽 06/17 12:09

OscarShih: 你砍爽的地方,就算合理也是幹聲四起啦, 06/17 12:09

sarevork: 時代是會演進的 中間有段時間可以UBI得冠啊(誤 06/17 12:09

b2202761: 玩家要推過那隻王跟拿成就,所以才一直NERF王跟多開一周 06/17 12:11

OscarShih: 人的記憶比較會記得不爽的事 06/17 12:11

OscarShih: 好事理所當然, 爛事我幹爆你 06/17 12:12

b2202761: 你適合去玩爆力平衡的遊戲,有些公司就是暴力平衡的 06/17 12:13

b2202761: 一直BUFF 不NERF 06/17 12:13

OscarShih: 手遊很多,無限的通膨,所以手遊才很多人玩阿 06/17 12:13

breakblue: BZ也是暴力平衡啊 往下的概念 06/17 12:14

b2202761: 手游很多人玩是方便在哪都可以玩 06/17 12:14

OscarShih: 手遊砍玩家花大錢的東西會被炮死,所以一直向上蓋 06/17 12:15

OscarShih: 暴雪也學一下吧,玩家可是花時間花月費的 06/17 12:15

OscarShih: 砍弱玩家這蠢事真的蠢到家,完全不懂 06/17 12:15

sarevork: BZ也不是只向下 他是暴力的上上下下(? 06/17 12:15

b2202761: 玩家真的不爽他就沒錢賺了 WOW算是有賺錢的 06/17 12:16

breakblue: 莫忘爐石名人堂 nerf玩家的極致表現 06/17 12:16

OscarShih: 爐石真的是笨,搞什麼平衡,看看日本廠怎麼做 06/17 12:17

breakblue: 爐石這麼賺錢的遊戲 bz惡搞玩家一樣不手軟 06/17 12:17

OscarShih: 一直出超暴力的卡讓你抽,再出更暴力的卡又讓你抽 06/17 12:17

OscarShih: 暴雪完全不懂怎麼經營 06/17 12:18

abjeffop: 武戰不意外砍了 這是怒氣還是有機會便秘 06/17 12:19

b2202761: 爐石也是賺錢的 06/17 12:19

breakblue: 爐石也賺錢 名人堂惹怒更多玩家 06/17 12:20

RonZ: 大家一起增3%有啥差別 還是一樣墊底啊 烘培職業 06/17 12:21

trigungo: 數據都是假的 打輸別職才是真的 06/17 12:25

achiyeng: 武戰頭一抬高就被砍了 看看人家大領主多低調 06/17 12:28

sarevork: 死亡領主:我也很低調啊 06/17 12:29

LODIKA: 大領主低調還是被砍啊...7.1也沒多高 06/17 12:29

tot9221: 我只知道7版是目前幹聲最多的一版 06/17 12:30

LODIKA: 加個3.5%回來 蟹煮榮恩喔喔~ 06/17 12:30

shinobunodok: 不過七版好像還是有人說很棒棒 06/17 12:30

matrox323: DK也是被砍阿,看凜衝特質,吹風頭 06/17 12:31

sarevork: 反正下周拓荒時 大領主:開翅膀了旁邊薩滿趕快死一死 06/17 12:31

sarevork: 然後就繼續被砍了~ 06/17 12:31

shinobunodok: 冰DK現在比較擔憂的是好像薩墓會各種斷噴 還有之後 06/17 12:35

shinobunodok: 沒T19那個龍噴能噴多久也是問題 邪則是明顯buff 06/17 12:35

jerryliau: 別說啦 這版剛出來dht buff成這樣一堆人就忘記這有問題 06/17 12:41

jerryliau: 的機制啦 06/17 12:41

reaturn: 好姆咪的製作團隊 XD 06/17 12:44

anadabaga: 鵪鶉振翅飄走~ 06/17 12:55

w12389034e: 在意機制的玩家不少,但在意職業排名的人更不會少 06/17 13:00

s1129sss: 其實我不太懂甚麼叫改機制? 06/17 13:01

lime1207: 比如說射擊獵的易傷機制 持續時間真tm短 06/17 13:02

s1129sss: 這不是算職業特色的一種? 06/17 13:03

lime1207: 當你要邊走位邊詠唱技能,邊維持機制 06/17 13:06

lime1207: 你會覺得這很垃圾,而不是特色... 06/17 13:06

henry1234562: 好機制=輸出高的機制 這不是冰dk就證明過了嗎 06/17 13:11

s1129sss: 會嗎? 元薩從以前到現在一跑動就廢到笑,也沒看大家這麼 06/17 13:14

s1129sss: 義憤填膺 06/17 13:15

s1129sss: 然後都說元薩就是這樣 = = 06/17 13:16

apley: 講機制的都鬼扯啦。 再好玩的機制打出墊底傷害也是垃圾啦, 06/17 13:18

henry1234562: 告訴你 玩風僧的都知道 機制都是假議題 06/17 13:19

henry1234562: 風僧機制順手完全不卡然後呢? 有多少人在用 06/17 13:19

rogerkidd: 這種砍法 下禮拜一堆人會哭法師親兒子了吧 06/17 13:19

s1129sss: 然後以前術士一堆DOT要維持,抱怨麻煩就是你不行,術士 06/17 13:20

apley: 只要傷害高,管它手法難易、監視狀態複雜度、看臉程度都可 06/17 13:20

henry1234562: 還不就因為傷害墊底 機制都是假的 傷害才是真的 06/17 13:20

s1129sss: 不是給無腦玩家玩的 06/17 13:20

apley: 以稱之為玩家厲害,用臉滾鍵盤也絕對有人出來說是技術展現 06/17 13:21

apley: 好機制=輸出高的機制+1,無誤。 扯機制都假的啦,能坐上頭 06/17 13:22

apley: 等艙在DPS裡衝前3名才是真的 06/17 13:22

henry1234562: 你輸出手法再複雜再卡 能打頂天就是好機制 06/17 13:23

henry1234562: 機制這種東西 只有在你完美發揮後還是爛才叫爛機制 06/17 13:24

apley: BZ正是看透了這些人的嘴臉,才直接用%數調整。 玩家靠悲半 06/17 13:25

lime1207: 沒錯 能打的高 機制再複雜都值得 06/17 13:25

apley: 天還不就是嫌自己玩的不夠強而己? 之前懲戒一堆哭么審判機 06/17 13:26

lime1207: 不能再同意更多 @henry 06/17 13:26

apley: 制的,在幾個版本都還不錯的DPS,就沒看到人出來講了。 06/17 13:26

lvc1332: 暗牧也太邊緣了吧 06/17 13:31

knok: %%團隊 06/17 13:31

sssyoyo: 說實在DHT現在會自動吸魂就是很好的機制改動,傷害砍就砍 06/17 13:32

sssyoyo: ,打的舒服就是爽 06/17 13:32

OscarShih: 武僧各種機制都做的不錯,來玩武僧吧 06/17 13:35

KEN50091: 調%就簡單啊 我不懂一堆人老是要改機制是想幹BZ還是怎 06/17 13:36

KEN50091: 樣啦 到時候機制改更爛玩家幹更大 06/17 13:36

KEN50091: 還不如老老實實的調整%數 像DH機制很爛 但是傷害很高 06/17 13:36

OscarShih: 這版武戰改成空著腦袋也可以打,這算好機制還爛機制? 06/17 13:37

KEN50091: 對比風僧機制不錯 但是傷害就是底層 你還會跟我說機制 06/17 13:37

KEN50091: 重要? 06/17 13:37

tot9221: 武僧是因為不太吃武器傷害導致成長過低吧? 06/17 13:38

audi1005: 機制好但是傷害低的職業會被團隊淘汰的 06/17 13:47

cblade: 武僧成長性太低了,拓荒跟畢業 傷害多不了多少 06/17 13:51

OscarShih: 暗夜堡最強的boss古爾丹M,風僧排很上面阿 06/17 13:52

OscarShih: 還不快來加入風僧 06/17 13:52

lime1207: 當你機制複雜,但是傷害低,你會很哭么的 06/17 13:57

ab4daa: 低3團隊: 朕還要改十次 06/17 13:59

tot9221: 拿火法來說好了,點燃是自動傳染機制,想只動%數解決? 06/17 14:00

tot9221: 單體前段班,多目標就飛天; 要克制多目標強度就單體落賽 06/17 14:05

tot9221: 當然如果動%數讓火法單體落在前段,多目標飛天, 06/17 14:06

tot9221: 火法當然不會有意見阿 06/17 14:06

siro0207: 點燃的多目標要打高也是有條件的 主目標大招後 其他目標 06/17 14:13

siro0207: 需在主目標旁邊且存活夠久 並且不能轉火主目標 06/17 14:14

tot9221: 7版這些議題被放大是因為第二專精轉換不易 06/17 14:19

tot9221: 以往可以自由轉的話,火法AE冰法單體沒人會有意見 06/17 14:19

reaturn: BZ的NERF就是:冰法靠夭自已不行,結果火法、奧法會中槍 06/17 14:21

siro0207: 暗夜堡根本沒幾個王能符合條件 調%讓單體落在前段不會有 06/17 14:21

siro0207: 太大的影響 06/17 14:21

siro0207: 特殊打法的就另當別論 例如提克不把血拉走 這就符合條件 06/17 14:24

YiGangYiTiao: 增減總傷 真的標準D3團隊 06/17 15:03

gkkcast: 冰DK改那麼多了還在提? 06/17 15:23

reader2714: 習慣就好 每次都有沒玩dk的在那邊崩潰亂噴 06/17 16:46

sniper2824: 水滴哥怎到哪都呵呵啊 06/17 17:17

FuNnYw: O大真的有玩風僧打到m單畢業嗎XD 06/17 17:29

FuNnYw: 別鬧了啦,真的拓荒一路打到M單的台服就那幾個 06/17 17:30

FuNnYw: 風僧機制好 但是機體真的著名的濫,這版的優勢是打擊感 06/17 17:30

FuNnYw: 好,對比六版那種便祕輸出,但是有愛的宗師目前越來越少了 06/17 17:31

FuNnYw: 套句之前大大說的武僧就是日出頭日末尾 習慣ˋ了 06/17 17:31

b2202761: 機制這東西是永遠不會平衡的 玩家排名才是玩家關心的 06/17 17:50

b2202761: 每款遊戲都一樣,也沒人可以舉例出來哪款好 06/17 17:51

cblade: 風僧的成長性問題很大,版本剛開或剛改版BUFF,都還能看 06/17 17:52

cblade: 然後裝等一直換 換到畢業就墊底了 06/17 17:52

b2202761: 就跟暗夜剛開時候法師也是數據低 結果還是一堆團在徵法 06/17 17:52

b2202761: 畢業也沒意義,能達到過王條件就足夠 06/17 17:53

b2202761: 而且團隊需要的是穩定 腦袋清楚的人 06/17 17:53

cblade: 拓荒m團隊這種前端團,職業配制就差很多了 06/17 17:54

b2202761: 能在那邊哭得也只有拼首殺把角色發揮100%的人 06/17 17:54

b2202761: 拓荒M 跟 拼首殺是不一樣的 06/17 17:55

b2202761: 我還記得暗夜剛開時候武僧排行很前面,那這就足夠了 06/17 18:12

b2202761: 達到過王水準dps之後,還過不了王先去問其他沒達到標準 06/17 18:14

b2202761: 的,跟腦袋不清楚長犯錯的。 06/17 18:14

b2202761: 比拼已經把王農到爛的dps我不覺得有啥意義 06/17 18:14

p52189: 幹你娘,暗牧呢?!?! 06/17 18:31

b2202761: 暗牧在暗夜也是特別存在後面的王需要壓補,所以暗牧的 06/17 18:32

b2202761: 補血超級強 06/17 18:32

GonVolcano: 死騎耶?~~~ 06/17 18:47

playerlin: US官方論壇的藍貼連結全部404ed不知道是哪招... 06/17 19:33

playerlin: 好像也不是每個,有些正常有些像這篇的原文變成404... 06/17 19:34

playerlin: 數值調整其實習慣就好,雖然我都不知道PTR到底是在測 06/17 19:36

playerlin: 什麼...感覺都是測心酸的lol 06/17 19:36

kenny204: ...好爛 06/17 20:06

aglet: 神聖牧 沒事兒 沒事兒 06/17 20:12

tot9221: 部份推文的邏輯著實讓人嘆為觀止,不愧是最好玩的WOW版 06/17 21:08

babyface1977: 垃圾低三團隊~~哈哈 06/17 22:24

HyperFury: 大家努力研究手法把傷害打出來,然後因為傷害太強砍你 06/17 22:25

eric2099: 前天到期也AFK,D3團體根本搞笑 06/17 22:57

gkkcast: 感謝大家踴躍付費幫忙測試 /ty 06/17 23:04

charliemx: 術士無言 06/18 02:00

garcia: 加3%、砍5%是用roll的嗎? 06/18 09:09

liuba: 火法當初怕aoe太強然後單體一起中槍真的很有趣 06/18 09:46

liuba: 只要改個擴散點燃最大數量或是擴散點燃傷害砍小就好 06/18 09:48

Tucano: 開心 06/18 12:37

jerry8148: 盜賊又逃過一劫 06/19 14:31

siro0207: 之前好像有誰說等T裝出來後 法師就會衝天?? 06/20 19:18

siro0207: 推錯文 06/20 19:19

jemmy3ch: 有隻狗才是傻傻的沒搞懂bz 如果不平衡 最後就是遊戲爆 06/21 14:14

jemmy3ch: 掉 你要長久經營就是要平衡 06/21 14:14

jemmy3ch: 把手遊的經營方式放到要長久經營的遊戲上真的很蠢 06/21 14:18

jemmy3ch: 你說爐石不該平衡那要怎樣 英雄血量60? 還是一樣30大家 06/21 14:20

jemmy3ch: 互秒? 06/21 14:20

jemmy3ch: 而且你哪來的風僧m古爾丹很上面 wcl前三頁都沒有 你跟 06/21 14:25

jemmy3ch: 我玩同一個遊戲? 06/21 14:25

jemmy3ch: 德法戰聖dh術獵全都屌壓你 你說很高? 06/21 14:27

jemmy3ch: 喔還有dk 06/21 14:28

jemmy3ch: 牧師也有欸 那不就墊底? 賊還是單體超高傷害 也是屌 06/21 14:29

jemmy3ch: 壓你 06/21 14:29

jemmy3ch: 原來墊底職業排很上面 你玩的是魔獸2.0吧 06/21 14:30

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