看板WOW
嗯...把小D練上110級也一段時間了
這陣子都一直忙著衝裝等
(但也只是M4以下副本打打醬油和瘋狂刷世界任務)
(大廳資源真的超缺!!)
今天下午想說緩口氣順便重新檢視一下補D的天賦及技能
調整後才能往更高層傳奇鑰石及團隊前進
------------聽說這是分隔線----------------------------------------------
為了測試補D的新精通效果
我將身上的觸發類物品都取下(其實也只有熊王的感官提升飾品)
讓面板數值固定為
精通 19.25% (4.80%+14.45%)
精通 8428 [+14.45%] (換算約584點提升1%精通)
而補D的新精通:和諧說明如下
當你對一個目標施加恢復時,每一個恢復的持續性治療效果都讓你對該目標
的治療效果提高X% (以我的面板來看是19%)
當我用不同數量的HOT掛在訓練目標(職業大廳的治療假人)上時
回春術的治療數值變化如下:
HOT數量 回春術治療量 比例
1(單回春) 27763 100%
2(回春+萌芽) 32246 116%
3(2+癒合) 36726 132%
4(3+生命之花) 41208 148%
5(4+野性痊癒) 45690 164%
6(5+結界) 50171 180%
原本只是想測試新精通的加成是相加還是相乘(想得美)
結果卻得到預想以外的結果:每多一層HOT治療效果"增加"約16%
我想破頭也想不出來16%的數據是怎麼計算出來的
後來想到7.1.5次屬性調降這件事
去翻了版上文章發現精通的換算比例將變為現在的約1.1428倍
於是19.25/1.1428=16.84
是我唯一想到可以解釋16%精通加成的理由
----------------------------------------分隔線又來啦------------------
所以想請教版上高手
究竟是我誤解了補D的精通機制
還是暴雪這麼劍真的偷偷調降了次屬性的價值?
假如這個假設成立
那其他的次屬性也...?
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所以我的回春術原本補量應該是27763/1.19=23330
再回頭檢視之前的數據
32246/23330=138%
36726/23330=157%
41208/23330=176%
45690/23330=195%
50171/23330=215%
我的老天鵝阿
原來是醬
害我剛剛還為了測試致命有沒有被偷偷nerf跑去補木樁
補了5億多跳了近萬跳的HOT
卻跟我的面板致命數據差不多
一邊補還一邊想著萬一真的不小心發現了這個全世界沒人發現的調整
引起熱烈討論該怎麼辦
.........結果不到20分鐘就被破解了
感謝大家浪費時間看我的肺紋
結案(趴
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.34.215※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481453324.A.215.html
推 warcraft15: 16.84%,那應該要+17%吧? 12/11 19:04
→ DAWC: 第一層比例應該是119% 這樣算出來就會是每層19% 12/11 19:05
→ zseineo: 基準是0HOT的補血量不是1HOT的啊 12/11 19:20
推 orz65535: 1.38/1.19 = 1.6 似乎弄錯了什麼 12/11 19:20
→ orz65535: 1.16 12/11 19:22
推 qaz12wsx45: 借此串一問 請問武僧大廳的治療木樁在哪裡啊? 12/11 19:51
推 nybeith: 樓上找不到就去要塞啊 12/12 02:53