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→ OscarShih: 那還是別改好了 11/08 21:30
→ OscarShih: 1.0改到7.1.5, 12年的全民付費公測 11/08 21:30
→ vinex518: 感覺又要NERF臘入惹 11/08 21:32
推 IcJack: 認真覺得 沒陷阱的獵人 不算獵人 只能算訓獸師或弓手 11/08 21:37
→ simon0131: PVP的%數一調整就是20趴起跳 技能瞬間變廢物 有夠北爛 11/08 21:42
推 d200190: 我最怕他們覺得這很coool非要你這樣玩... 11/08 21:47
推 sarevork: 把其他兩系砍掉陷阱希望想玩陷阱的去玩生存 11/08 21:49
推 henry90246: 你去D3版問有沒有人在玩D3的PVP就知道了(茶) 11/08 21:49
→ sarevork: 但是我猜近戰獵人很多人希望的是像崔斯特這樣的直接上 11/08 21:50
噓 mike0327: 火法好好的幹嘛還要動 11/08 21:50
→ sarevork: 所以陷阱反而不該是生存獨有 11/08 21:50
噓 Despairile: BZ的設計就智障而已 亂拔技能再加亂平衡 11/08 21:51
推 usssen: 那句寫的是射擊獵 所有術士 奧法和冰法 根本沒火啊... 11/08 21:51
→ sarevork: 不過換個想法...至少他願意再可以取得T裝前就開始改 11/08 21:51
推 e04su3no: 整天都在調%還想搞電競 11/08 21:51
→ sarevork: 而不是嘴硬到版本末期 然後下資料片大概後再一次循環 11/08 21:52
→ axiall: 獵人跟遊俠還是差滿多的 11/08 21:55
推 usoko: 不要管生存了 你們專心做好兩個天賦就好 -_- 11/08 22:02
→ jileen: 疑,d3可以pvp?我好歹破完ROS大秘也打到M6了,沒印象有被 11/08 22:09
→ jileen: 玩家打過... 11/08 22:09
推 dancingdang: 我就是為了近戰獵玩的生存,誰知道... 11/08 22:09
推 seraphimmoon: d3好像有過,看NPC不就很明顯了XD 11/08 22:12
推 pdexter: bz:經過深思熟慮 我們決定加入鎖甲生存獵坦和布甲惡術坦 11/08 22:15
推 Oxhorn: 生存獵真的好慘 完全就是失敗的測試成果 能堅持下去的 11/08 22:19
→ Oxhorn: 一定是很有熱情的近戰獵 11/08 22:19
推 lucky360: 希望戒律可以變成布甲坦 現在副本幾乎看不到戒律要絕種 11/08 22:21
推 breakblue: 似乎有個npc可以用來打PVP 問題是根本沒人想跟他說話 11/08 22:23
推 roea68roea68: 全民公測 11/08 22:25
推 ILoveLeah: 玩過D3你就知道他們沒NERF射擊跟獸王逼你玩生存就不錯 11/08 22:26
推 siriya: 其實這問題很簡單, 生存獵可以放多陷阱 陷阱改成像炮塔的 11/08 22:26
推 winklly: 這版只要不小心選錯職業天賦連reroll都很麻煩 結果一堆智 11/08 22:26
→ winklly: 障設計 11/08 22:26
→ siriya: 能力(就像其他MMO遊戲的工程師職業) 這樣就解決生存獵特色 11/08 22:26
→ siriya: 不足的問題了 11/08 22:27
→ winklly: pvp天賦那爛設計基本上只是證明這群人根本沒實際玩過 11/08 22:28
推 hjk56789: 他們還知道這些職業有問題哦 11/08 22:31
推 arcross: 我覺得獸王獵打競技場很爽耶(我都打低端便當 11/08 22:43
推 u987u: 我真的不太喜歡把D3設計概念直接搬過來 明明就不同遊戲 11/08 23:08
→ u987u: 妳一定要做出調適 現在就是做了一堆沒配套的東西 然後說 11/08 23:09
→ u987u: 我們覺得很OK 很COOL~~~ 真得很火大 11/08 23:09
推 glory5566: 不要忘了D3剛上市時的巫醫 真的花錢當笨蛋 11/08 23:10
→ LoveIvy: 生存在pve缺少減傷跟回復能力 11/08 23:14
→ LoveIvy: 在輸出上面則缺乏爆發力 完全都是在堆疊技能 11/08 23:15
→ LoveIvy: 猛禽跟側翼根本沒必要做成兩個技能 貓鼬跌6也是蠢 11/08 23:16
→ LoveIvy: 其實要改就把陷阱跟龍火手榴彈改得更好用或是改成有易傷 11/08 23:17
→ LoveIvy: 效果...然後重做毒蛇釘刺 11/08 23:18
推 s40325: 獸王:求 Buff ! 11/08 23:28
→ LoveIvy: 獸王老實說把狂亂修好就會很強了 只要改這個技能就好 11/08 23:29
推 son8868: 不 我只求修好寵物及哈提的智商就好 現在真的超蠢的 11/08 23:32
→ LoveIvy: 寵物動不動就卡住....之前剛開服時候寵物的距離比較遠 11/08 23:33
推 scott414: 當初是那個人想把陷阱拔掉的.. 11/08 23:33
→ LoveIvy: 常常衝過頭....沒事改寵物尋路機制是什麼意思 11/08 23:34
→ LoveIvy: 老實說我覺得生存獵其實也能參考看守者的技能吧 11/08 23:35
→ LoveIvy: 沒必要死守舊的近戰技能 11/08 23:35
推 tryagain24: BZ把寵物AI越修越爛真的也頗神 :D 11/08 23:45
推 ecat: 如果沒砍瞄準5% 其實獵人這版還可以啦 11/08 23:55
推 Basedon: 生存弱在猛禽,Buff了還是很雞肋,又占神器技能至少6點, 11/09 00:10
→ Basedon: 聖物加到這些技能就表示dps上不去 11/09 00:10
推 AkumaII: 現在就是悲哀到設計者本身沒玩弄玩直接丟上來,被罵才改 11/09 00:27
→ AkumaII: 太強就砍,弱的不合理的職業天賦就慢慢等手術房有空位吧 11/09 00:27
→ LoveIvy: 原本說要簡化技能阿 搞到後來技能還是一堆 11/09 00:30
推 usoko: 拔射擊陷阱就算了 拔獸王陷阱真的超智障 11/09 00:31
→ usoko: 就算沒陷阱發射器也好 不給獸王陷阱很難抓寵啊.... 11/09 00:31
推 tina320: 覺得我是馴獸師不是獵人+1(而且還越馴越笨...)這版獵人真 11/09 00:31
→ tina320: 的不知道怎麼了,3系都DD結果3系DPS都悲劇。我們在這邊說 11/09 00:31
→ tina320: 怎麼打出45W秒傷,隔壁已經在講45W不及格... 11/09 00:32
推 glen: 問題是這個設計團隊根本就是覺得D3很酷硬拿來套的一堆智障.. 11/09 01:08
推 arcross: 其實現在的版本已經有砍掉一些D3的元素了... 11/09 01:10
→ arcross: 原本獵人100天賦是少尉箭塔... 11/09 01:11
→ arcross: 喔 生存還留著釘爪刺XD 11/09 01:11
→ su850206: 如同樓上說的 生存問題很多 名為生存生存能力卻比盜賊還 11/09 01:25
→ su850206: 差 11/09 01:25
→ su850206: 我們要達到一般水準的DPS需要六個GCD的前戲 這時候別人 11/09 01:25
→ su850206: 早就高潮完了 而且需要六個GCD暖機的貓鼬竟然連隔壁一個 11/09 01:25
→ su850206: 兩個GCD的瞄準射擊傷害都比不上 這是甚麼巫術 11/09 01:25
推 Oxhorn: 競技場原來有生存獵的位置 善災善哉 那就OK啦 不用改了 11/09 01:26
→ zseineo: 欸欸 獸王跟射擊的DPS不悲劇啊 11/09 01:26
→ zseineo: 起碼射擊打翡翠不錯 大秘兩系都不錯吧 11/09 01:28
→ Oxhorn: 其實還蠻不錯的 打競技場和戰場用生存 副本就獸王或射擊 11/09 01:31
→ Oxhorn: 原來設計師這麼用心@@? 11/09 01:32
推 arcross: 可是這版本只給你選玩其中一個.. 11/09 01:33
→ zseineo: 這不叫用心叫做把一個職業的能力拆成三份分開給啊 11/09 01:33
→ zseineo: 然後給你神器限制 哭哭喔 11/09 01:33
→ zseineo: 然後要換天賦還跟你說我們要讓你換天賦更有意義 11/09 01:34
→ zseineo: 像術士他把三系專精砍掉做成一隻術士就很完整了 11/09 01:34
→ zseineo: 砍成三系就是三系殘廢 11/09 01:34
→ physheepy: 第一段的最後一句 應該是 當前版本的生存獵可能沒有很 11/09 01:49
→ physheepy: 吸引玩家 11/09 01:50
推 shabox: 狙擊手的耐心要是也被改壞的話,那一排天賦乾脆廢了 11/09 02:00
推 moccabranco: 三系術士需要調整哈哈..... 11/09 02:57
推 knok: 三系術士都要調整,原來我們還在公測阿 乾脆說重做好了 11/09 03:30
→ knok: 這個設計團隊真的很糟 11/09 03:32
推 usssen: 獵人一系 法師兩系 術士三系 11/09 08:08
推 a1234555: 一獵二法三術士都有問題 幹,那不就是我現在練的三個 11/09 08:54
→ a1234555: 職業 11/09 08:54
→ Galm: PVP問題向來就是技能機制來通盤檢討,不是單純多少趴數的加減 11/09 10:37
推 jagger: 我只有在解放蕩者WQ才會轉生存丟冰凍陷阱解任務 11/09 11:08
推 dancingdang: 45萬秒傷...這在生存獵裡面應該世界排名前2吧=_= 11/09 12:42
推 tina320: 樓上,所以我是指我們覺得很難根本不可能或要很努力的傷 11/09 13:04
→ tina320: 害,在別的職業眼裡根本是渣的概念哈哈 11/09 13:04
推 D49361128: 最近技能更動的%數有點大..PAL 50-->35% 一次少快1/3. 11/10 08:55
推 shougene: 至少獸王系把野獸控制還給我呀 >_< 11/10 16:04