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推 sai007788: 不撓 10/07 17:03
推 Sk8erBoi: 血量 10/07 17:03
→ OscarShih: 看你打哪裡吧,團隊HP+無視苦痛, 5人可以點其它的 10/07 17:04
→ OscarShih: 只是明顯現在的設計盾比較飽滿吧,吸收量堆上去較強 10/07 17:04
推 sai007788: 血量一來一往差快70萬 10/07 17:06
推 flamer: 血量還是比較好 10/07 17:21
推 aggressorX: 血量屌打吧 10/07 17:32
→ hsiehfat: 就算無視苦痛被砍了,不撓還是比其他兩個好,光血量就贏 10/07 18:13
→ meishan31: HP 10/07 18:22
推 cloudx: 這次不是砍掉了單次吸收嗎 你還點別的會比較好嗎? 10/07 19:26
推 iuytjhgf: 你要血量300萬 安心的開盾往上疊 還是要血量225萬 10/07 20:14
→ iuytjhgf: 然後被砍半血在來開一張看起來不怎麼厚的盾? 10/07 20:14
→ iuytjhgf: 補充 如果復仇沒被從50%砍成35% 絕不屈服可以考慮 10/07 20:22
→ iuytjhgf: 被砍成這樣 怒氣都不怎麼夠用了還想撐開盾效率 10/07 20:22
→ iuytjhgf: 等你血量不點不撓有320萬 臨機撐夠20%再來考慮這樣玩 10/07 20:23
→ yuriaki: 在永不屈服還是100%時是有搞頭的 現在75%不必考慮 10/08 01:24
→ yuriaki: 而且 必須考慮補師的行動 如果補師把你維持在高血量 那永 10/08 01:25
→ yuriaki: 不區服當然是無用 而就算補師配合維持在低血量 就會大幅 10/08 01:26
→ yuriaki: 度提高意外倒坦的風險 所以除非是如以前十字軍尾王有必要 10/08 01:26
→ yuriaki: 將坦保持在低血量的狀況外 不撓是唯一選項 10/08 01:27
→ st09094238: 防戰別玩了 浪費生命而已 10/08 06:37
→ sai007788: 生命就該浪費在美好的事物上 所以我玩防戰 10/08 07:29