※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418169679.A.13A.html
→ widec: 為啥無印叫Vanilla(香草) 12/10 08:06
推 zeldazefac: 果然巫妖王是巔峰時期 Q_Q 12/10 08:07
推 oiu368: 其實蠻少的..剛改版就是最高峰了,之後只會一直降 12/10 08:08
→ mosquito147: 其實不能把要塞蓋在第一章地圖以外的地方有點可惜qq 12/10 08:09
→ mosquito147: 如果可以選,我一定蓋那個藍…也可以減少同張地圖的 12/10 08:09
→ mosquito147: 負荷 12/10 08:10
推 psychoF: 我記得有解釋過每個版本都是一種甜點..其他忘了 12/10 08:13
推 ym205: 人數跟熊貓人只算平盤 12/10 08:21
→ wolver: 好歹是指揮官 要塞居然還不能蓋在自己想蓋的地方 12/10 08:22
推 bye2007: 果然人氣從cata開始一路向下掉 除了剛開MOP有回升一下 12/10 08:28
推 chen1i6c04: Vanilla也有普通,基本的意思 12/10 08:30
→ wdcr: 因為vanilla就什麼都沒加啊... 12/10 08:33
推 bye2007: cata很多重點放在東西舊大陸重置 沒有去解低等級任務就 12/10 08:36
→ bye2007: 體驗不到 MOP的中華文化風格很合我的胃口 一些細節看得 12/10 08:36
→ bye2007: 出來BZ很用心有在考據 我是蠻喜歡這兩個資料片 可惜了 12/10 08:36
推 Exmax1999: Cata一開始遊戲體驗還算ok 火源開了那個每日地獄就洗洗 12/10 08:40
→ Exmax1999: 睡 12/10 08:40
推 Burdened: 所以同理可證 要個人小屋放置收集裝備啥的..一樣會爆炸 12/10 08:42
推 enchyi: 我總覺得Cata做出10/25才是真正的Fail... 12/10 08:45
推 scorpio0920: 把下單跟領單的NPC也放一個到公共區域應該可以改善。 12/10 08:46
→ scorpio0920: 同意安琪,毀滅25人也是CATA災變一大原因。 12/10 08:47
推 ray10133: 我覺得CATA最大的失敗是 副本的難度從便當跳到困難 12/10 08:48
→ iam0718: cata任務動畫 超有趣的 尤其在奧丹姆 快笑死 但我覺得 12/10 08:48
→ ray10133: 吃習慣便當的ICC 到了 85 各種難過 12/10 08:48
→ iam0718: 是靠著死翼的名氣拉回一堆人 還有開場動畫 12/10 08:49
推 DEVIN929: 因為是霜狼賜地給你建要塞的 不然你要去哪圈地 12/10 08:49
推 bye2007: cata的開場動畫很明顯是跟當年很紅的災難片2012致敬啊 XD 12/10 08:50
→ psychoF: 樓上 你確定? 12/10 08:55
→ widec: 數據會說話 看來「大眾化」根本是個假議題 12/10 08:57
→ widec: 有些機制放手讓玩家自製就好 ex:人人能打的G團 12/10 09:01
→ widec: 官方介入搞「人人可排的副本」反而造成WOW大衰販 12/10 09:01
→ widec: *敗 12/10 09:02
推 mic138465: 可是人人能打的G團窮人拿不到裝啊 12/10 09:05
推 ccl007: 要塞還不錯呀 要是弄成手機版本可以下單+排跟隨者任務 12/10 09:05
→ ccl007: 包季也沒問題 12/10 09:05
→ widec: bz根本不需要去碰遊戲機制 ex:怎麼排副本 PFF的遊戲體驗 12/10 09:07
→ widec: 他們只需要用心把遊戲世界建築好就夠了 12/10 09:07
→ widec: 對於玩家 應該是要自己的遊戲自己玩 自由發揮 反而能留人氣 12/10 09:08
→ widec: 官方黑手指定一條遊戲機制後 玩家玩完這條路子 就會quit了 12/10 09:09
→ widec: 甚至說 不用care PFF 因為玩爽的族群 本來就不會持久 12/10 09:11
→ widec: 一款經典的遊戲 其巔峰我認為都是靠PFU族群撐起來的 12/10 09:12
→ widec: 早起練肖話 一點淺見 XDD 哈哈 12/10 09:12
推 bill61035: Cata 10/25進度合併真的很鳥 超級鳥 12/10 09:13
→ Newtype: 不管pff的玩家 結果就是跟eq一樣死掉 12/10 09:18
→ XDD: MOP是人氣最低迷的一個版本,莫名奇妙的熊貓人 12/10 09:20
推 scorpio0920: 拉格納羅斯: 我不只殺玩家,也殺公會。 12/10 09:23
推 starbiscuit: g團窮人拿不到裝可以去打r團啊 12/10 09:24
→ starbiscuit: 你裝備不夠打r團又沒g,拿不到裝很奇怪嗎 12/10 09:25
→ starbiscuit: 再說g團跟個兩次也有g一樣可以把裝備買回來 12/10 09:25
→ yclu: 我是pff玩家,現在的副本機制很OK,只顧pfu,遊戲走不久 12/10 09:26
推 ccl007: 要塞就很適合PFU 一天又不用花到很多時間 12/10 09:30
→ ccl007: 打錯PFF 12/10 09:30
推 psychoF: MOP也有死忠支持者 雖然我也不是很喜歡XD 12/10 09:31
推 WarnLeadwar: 沒G跟團? 別人練了幾百隻臘入賺錢給G團花 不支持嗎? 12/10 09:31
→ mic138465: 那時候什麼團都要你po成就,中間加入的人又沒人要收 12/10 09:32
推 giabu: 我覺得現在副本機制很好+1 以前G團 我這種玩家跟不到的 12/10 09:32
→ mic138465: 3.0那時候我就看一堆團都是說請帶職業GS成就密,這種團 12/10 09:36
→ mic138465: 是要怎麼加啦,除非跟親友混一個成就來,不然想打裝備夠 12/10 09:36
→ mic138465: 也沒人要收啊 12/10 09:36
→ zseineo: 回憶都是被美化的啊XD 12/10 09:36
推 ef9527: 同意過去組副本的過程回憶很好~現在感覺就速度! 12/10 09:38
→ ef9527: 但拿現在完善方便的副本組隊機制跟過去比…以前有機制嗎? 12/10 09:39
推 Exmax1999: 哪裡好...喊個25人七點開團 五點就開始喊 12/10 09:40
→ mic138465: ICC那時候跟個1區g團,跟一次好一點分4000G,可是之後來 12/10 09:40
→ mic138465: 要買的也被人抬價抬到需要跟朋友借錢... 12/10 09:40
推 starbiscuit: 你不會自己開團? 我分身都自己開g團打 12/10 09:40
→ Exmax1999: 兩個小時就待主城喊話就飽了 12/10 09:41
推 starbiscuit: 去g團不是當土豪買裝就是當打工賺錢不是嗎 12/10 09:42
→ starbiscuit: 他把價格抬很高就給他買,不就有錢了 12/10 09:43
推 Heovax: 雖然玩家數還是回不到全盛時期,但這已經是6.0資料片 12/10 09:44
→ starbiscuit: 我icc賊也是拿著251武器,gs不到六千在打 12/10 09:44
→ mic138465: 我倒是不覺得中途新加入的人對其他職業有了解到可以自 12/10 09:44
→ mic138465: 己開團分配坦補DD和天賦吼 12/10 09:44
→ Heovax: 一個十年的mmo新資料片可以令玩家數回升快50% 12/10 09:45
推 Exmax1999: Icc還算好了 前幾隻王很便當 不算太難組 12/10 09:45
推 starbiscuit: 我gs不到6000就直接和rl說 我dps沒前10不分g 12/10 09:45
→ Heovax: 反觀之前的改版也沒一個能做到這樣的成績 12/10 09:45
→ starbiscuit: 他也是讓我進去,自帶食物精練,每隻王雙藥水 12/10 09:46
推 HudsonE: MOP 很棒耶... 雖然我沒玩完 12/10 09:47
推 Hsu1025: 熊貓人到底哪裡莫名奇妙? 12/10 09:47
推 WarnLeadwar: 都是they的錯 12/10 09:48
推 Heovax: 我是覺得這次版本夠吸引 (當初看到鋼鐵部落真的亂帥一把 12/10 09:48
→ Heovax: 也充份照顧到不同層面的輕度重度玩家 12/10 09:49
推 Hsu1025: 人數會掉根本是因為沒有創新,沿用前朝的失敗 12/10 09:49
→ Hsu1025: 地圖是所有patch最漂亮的,音樂也夠水準,至於有些人頗有 12/10 09:50
推 Exmax1999: 跟題材絕對有很大的關係 我就對熊貓人完全沒興趣 12/10 09:50
推 starbiscuit: 等你說的版本中期g團大家裝備也有了,rl要知道的只是 12/10 09:50
→ starbiscuit: 每隻王的打法,這個看攻略影片就有了 12/10 09:50
→ Hsu1025: 微詞的劇情,我就不知道奇怪在哪,求解釋 12/10 09:51
→ Exmax1999: 看到鋼鐵部落時卻眼睛一亮 雖然平行時空被罵吃書 12/10 09:51
推 ray10133: 這次光是要塞就夠玩家玩了 12/10 09:52
→ Exmax1999: 但看到很多熟面孔對老玩家來說真的很有吸引力 12/10 09:52
推 Heovax: 熊貓人的敗點真的在於不夠代入感,雖然個人很喜歡 12/10 09:52
→ Heovax: 還有面對快一年的小地獄吼真的精神疲勞 12/10 09:53
→ Exmax1999: 這也是為啥3.0人數是巔峰 大家都想推巫妖王 12/10 09:53
推 bye2007: cata的開場動畫好幾段都可以跟2012比對啊 當年真的笑出來 12/10 09:53
推 pdexter: mop就版本初期無盡的每日 最後金蓮邪教滅團 幫玩家出口氣 12/10 09:54
→ Exmax1999: Wow的成功是建立在warcraft上 自然那段劇情吸引人 12/10 09:54
→ bye2007: 不是說BZ動畫作的不好 只是難免會聯想到2012 12/10 09:54
推 Heovax: 如果巫妖王或是燃燒遠征配上現在的遊戲機制 (遠目 12/10 09:55
推 Hsu1025: 所以就是被舊機制害到比較大,那個狗屎每日我也很幹 12/10 09:55
→ Heovax: 當年的遊戲系統實在不太完善 12/10 09:56
→ bye2007: 中二吼被推翻 超爽 紀火爪這笨蛋選擇投靠部落 知道哭了吧 12/10 09:56
→ Hsu1025: 更前面的火源之界我以為夠渣了,結果看到MOP還是繼續搞就 12/10 09:56
→ bye2007: 應該說是選擇投靠中二吼 12/10 09:57
→ Hsu1025: 啞口無言。 另外拖台錢的地方也是要命的因素 12/10 09:58
→ Hsu1025: 中間5.1 5.3 都是沒啥東西的patch,最後的5.4也是拖超久 12/10 10:01
推 bye2007: 因為BZ的員工跑去作D3資料片ROS和爐石戰記了 (誤) 12/10 10:05
推 ef9527: 解過那麼多每日,碰過火源之後就再也解不下去了。 12/10 10:06
推 mosquito147: 以BZ的能力 要做出換地方的要塞劇情不是問題吧== 12/10 10:14
→ mosquito147: 換個地方 然後原本的地方就轉回哨站這樣 12/10 10:14
→ mosquito147: 我 想 在 銀 月 谷 做 砲 台 面 對 聯 盟 12/10 10:16
推 widec: 我也是對熊貓人完全沒興趣 而且還挺反感西式中國元素的 12/10 10:17
→ widec: 不過MOP任務地圖都做得很好就是了 比WOD還精緻 12/10 10:18
推 mosquito147: 喜歡莉莉的捏....站出來! 12/10 10:19
→ zseineo: 以劇情來說 要塞不一樣地方很奇怪 12/10 10:20
→ zseineo: 而且對要塞爆炸應該也是沒幫助 (這我不確定 12/10 10:21
推 breakblue: 入侵者: 有誰知道今天我們要入侵的那個要塞蓋在哪裡啊? 12/10 10:22
→ Scourge: 魔獸世界劇情就是獸人.鮮血與雷霆 才會吃香 12/10 10:25
→ SuM0m0: 劇情只是輔助啦 但以單機的角度來看 WOD算是成功的 10年 12/10 10:25
→ SuM0m0: 很多人人生階段都不同了 無法pfu 所以pff的內容是有幫助 12/10 10:26
推 asukaka: 大家一直提每日,可是我覺得最煩的是歐格利拉啊… 12/10 10:26
→ zseineo: 我現在期待BZ新增要塞內容>>BUFF術士 XDDD 12/10 10:27
推 tcancer: 火源每日吃相太過難看 擺明就是要磨耗你時間而不提供樂趣 12/10 10:27
→ Scourge: 就算玩時空老梗 但因為是獸人 鮮血與雷霆 還是吸引很多人 12/10 10:28
推 SuM0m0: 我覺得要塞是個明顯的要素 再來就是取消飛行帶入了探索跟 12/10 10:30
→ SuM0m0: 爬山的樂趣 這些都是以前沒有的(順便也把野外pvp給復活了 12/10 10:31
→ SuM0m0: 不得不說這次的野外探索非常的有趣 有上古的fu 要是還有各 12/10 10:32
→ SuM0m0: 種子任務線就更好了 XD 12/10 10:32
推 hwsh60013: 要塞真的有比較好拿裝嗎@@我身上的裝幾乎都是打副本打 12/10 10:40
推 wlwillwell: MOP死忠支持者含淚路過...怎麼大家都不喜歡啊~~ 12/10 10:40
→ hwsh60013: 來的,跟以前一樣啊Orz 12/10 10:40
→ hwsh60013: 有人能說說要塞比較好拿裝是指啥嗎?我是不是錯過了什 12/10 10:40
→ hwsh60013: 麼...... 12/10 10:40
推 scorpio0920: 運氣好從要塞拿到裝就會說好拿了,不是每個人都好運 12/10 10:42
→ scorpio0920: 更多的是要塞拿不到裝,副本也拿不到裝的。 12/10 10:43
推 breakblue: 用要塞開出兩件645 雖然身上穿的650胸甲比較好一點 12/10 10:43
推 jsai: 個人還蠻反感搞穿越老梗 要是沒個人要塞系統 12/10 10:48
→ jsai: 我大概也不會玩6.0吧 12/10 10:48
推 macheal: 沒有合併,沒有預組,聯盟一樣要喊兩小時..XD 12/10 10:52
→ zseineo: 要塞就是多一種拿裝手段啊 再怎樣都比副本好 12/10 10:54
→ zseineo: *比只有副本好 12/10 10:54
→ zseineo: 我在要塞拿過4件645一件655了 雖然因為重覆只穿了三件 12/10 10:56
推 gomi: 巫妖王太成功了 都沒掉 12/10 10:59
推 orz65535: 645現階段也是提早起步用心經營的才有辦法拿到 12/10 11:00
→ orz65535: 但是這也是pff玩家絕佳的提升機會 特別是武器 12/10 11:01
推 Xenogamer: 要塞對上班族而言很貼心阿...上班完回家還要打卡太累 12/10 11:04
→ Xenogamer: 現在早就沒以前那種搶伺服器首推的時間跟精力了 12/10 11:05
推 hsiehhsing: 靠 剛剛打入侵任務 1000多分 結果沒半個包包 12/10 11:06
推 Wolfen: 一款經典遊戲靠PFU?PFF放生?語畢,哄堂大笑 12/10 11:08
推 scorpio0920: 要塞入侵包包一週一次,樓上這CD打過了吧? 12/10 11:08
→ scorpio0920: 被插樓了... 12/10 11:09
推 wrb: 嗚喵王的設計和題材很棒啊!我早就想捅阿薩濕很久惹! 12/10 11:16
→ forWinds: UO應該是靠PFF吧[email protected]@ 看到經典遊戲靠PFU讓我傻了一下... 12/10 11:16
推 lulanee: 快出個要塞app人氣肯定更持久 12/10 11:24
推 reader2714: 要塞快破台了 快出新內容阿!!!!!!!!!!!11 12/10 11:31
推 mayanino: 要塞有拿過645的,副本有一晚打3個副本,只拿到3件裝,還全 12/10 11:33
→ mayanino: 都是同一件的經驗..要塞入侵包包全開到資源和G... 12/10 11:34
噓 starbiscuit: 包包開到裝的都是權貴!拿傳家寶打raid仇視你們 12/10 11:51
→ ch1260358: 經典遊戲靠PFU?不理PFF最後就是這遊戲只剩老屁股在死 12/10 11:52
→ ch1260358: 撐 一款大家都喜愛的遊戲當然是要同時兼顧核心和娛樂 12/10 11:52
→ ch1260358: 玩家才能持久跟維持人數 現在人氣最鼎盛的遊戲都是如此 12/10 11:53
推 adolphjong: 只靠PFU不就像是60年代末期那樣嗎 一連串更新都是為了 12/10 12:11
→ adolphjong: PFU玩家 我知道當時有團可打的很爽啦 只是像我這種沒 12/10 12:11
→ adolphjong: 團可打的那時期對更新以及WOW是越來越冷感... 12/10 12:11
推 bloodruru: CATA是PFU 結果失敗了 之後的MOP馬上就改PFF 12/10 12:15
→ Wadex: 以目前的遊戲生態,只注重PFU絕對撐不久 12/10 12:22
→ NoOneThere: PFU的最佳範例是sc3... 12/10 12:22
→ bye2007: SC3?星海爭霸3出了嗎? 12/10 12:29
→ forWinds: 呃... 12/10 12:31
推 bbtbbt77: 我也是MOP愛好者,但不推每日地獄 12/10 12:32
→ NoOneThere: 喔 說錯是sc2, 反正也就沒啥人在意的東西 12/10 12:32
→ bbtbbt77: 中國風對我來說,也是龐大艾則拉斯的一部份 12/10 12:35
→ siriya: 其實以人氣來看WOD雖然不錯 但也只是跟MOP剛開時差不多 12/10 12:36
→ siriya: 不過我很討厭MOP 尤其是滿滿的聲望地獄 12/10 12:36
→ bbtbbt77: MOP的精華,是發現新大陸激化部落和聯盟的戰爭劇情 12/10 12:36
→ forWinds: 囧!! <=頓時真的以為有星海3 12/10 12:37
→ bbtbbt77: 敗筆是代幣綁聲望又綁每日任務 12/10 12:37
→ forWinds: MOP我印象最深的是 許多聲望外袍很好看@@ 可是我一直沒 12/10 12:38
→ forWinds: 動力衝聲望 尤其看到隔壁那隻解得要死要活的時候... 12/10 12:38
→ forWinds: 加上 我不喜歡BZ堅持外袍要空腰帶的部分= = 12/10 12:39
推 bye2007: SC2上線被人虐一虐 或者開劇情模式虐電腦 也不錯玩 XD 12/10 12:39
推 Nash4208: <========MOP愛好者+1 12/10 12:43
推 Nash4208: 我也討厭穿越老梗 可是這次要塞真的讓我超愛 12/10 12:49
→ Nash4208: 雖然一直炸掉= = 12/10 12:49
推 toloveXD: MOP音樂跟劇情很棒阿,缺點是剛開始的每日和SOO拖一年 12/10 13:05
推 aimlessli: 強烈支持要塞APP 12/10 14:04
推 maikxz: 這次24H銷售量是330萬,MOP好像一個禮拜才達標... 12/10 14:12
推 wdch729: 現在機器人這麼多 扣掉機器人的人數 還有以前那樣嗎 12/10 23:28
推 YMSH205: 潘達利亞 我連練等的心情都沒有XDDDDDDDDD 12/11 10:26
→ forWinds: 我也是耶@@ 我是因為小朋友不能飛的關係 然後靠著暗月 12/11 10:28
→ forWinds: 主城每日 節慶任務 選擇性的解 直到87-88才開去潘達利亞 12/11 10:29
→ forWinds: 而且還是請人家載到適合的任務地區 接任務衝90 結果身上 12/11 10:30
→ forWinds: 一半都還是cata隨機團隊的裝XD 12/11 10:31
→ forWinds: 所以我完全沒看過恆春谷漂亮的時候 12/11 10:32
→ uluvu0: 有些人根本就把PFU跟PFF的概念搞錯了。PFU是小眾 12/13 09:24