※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1399271914.A.FD1.html
→ forWinds:呃...我可以擁有輕鬆的個人要塞嗎? 泡茶聊天種花的那種? 05/05 14:48
推 gungriffon:在巫妖王之怒時,好的施法者可以透過最少的跑位,並且 05/05 14:53
→ gungriffon:這部份並不太同意 真實狀況是 想衝dps的人各種裝死來獲 05/05 14:53
→ gungriffon:得不用跑位無腦木樁輸出的機會 05/05 14:53
→ gungriffon:而願意做跑位活的人則是必須得認命的去乖乖跑位 05/05 14:53
→ gungriffon:前半段感覺BZ多多少少不是個麻木不仁的團體 05/05 14:54
→ gungriffon:不過具體能做的改變也著實很有限 我只希望不要再有非常 05/05 14:55
→ gungriffon:奇葩的nerf觀念了... 05/05 14:55
→ gungriffon:然後獵人問題應該不是走位 而是機體高低標的問題 05/05 14:56
推 wdcr:打臉兄弟會: 毫無理由nerf、因為別人太強所以nerf 05/05 14:58
推 jileen:未來將會有某些東西可以讓玩家的分身跳過這些步驟...思考 05/05 15:02
→ jileen:我是覺得不錯啦...想到11個腳色都要去從頭到尾收一次就懶 05/05 15:02
推 busybox:終於發現好幾週都沒拿到裝很不有趣的問題啦? 05/05 15:03
→ jileen:我到現在只作出一件披風...(死) 05/05 15:03
推 speed44:最後一段 如果要塞被攻擊裝死不管會怎樣? 05/05 15:04
推 DEVIN929:我覺得吸收本身就是個無解題阿... 05/05 15:05
→ forWinds:我希望他們哪天能讓法師邊走邊施法 平常都可以邊跑邊聊天 05/05 15:10
→ forWinds:邊走邊講電話 沒道理不能邊移動邊念咒語 尤其WOW的攻擊距 05/05 15:11
→ forWinds:離已經有夠短的了... 05/05 15:12
推 DEVIN929:其實法術是需要集中精神詠唱的 小說連開傳送門都很難 05/05 15:15
→ DEVIN929:才沒簡單到能讓你開俄羅斯輪盤傳送門陷害隊友 05/05 15:17
→ sdg235:法師如果可以移動施法,那進戰要怎麼打?被虐爽的 05/05 15:17
→ qazzaq3977:薩滿表示:........ 05/05 15:18
→ qazzaq3977: 都給你法師玩就好啦 05/05 15:19
→ forWinds:老實說 我認為近戰應該加入翻滾閃躲的特殊技能(咦? 05/05 15:20
推 DEVIN929: 可以移動閃電箭我超強 (復生cd中) 05/05 15:20
→ DEVIN929:那武僧表示: 05/05 15:20
→ forWinds:武僧的翻滾閃得掉嗎[email protected]@ 我記得WOW的目標技能都是必中說 05/05 15:21
→ forWinds:命中沒滿或運氣不好不考慮的話 05/05 15:22
→ jokester:跳起躲冰環 側翻躲火球 05/05 15:33
推 gungriffon:讓我想起冷無情的晶紅龍殿躺下閃黑線.... 05/05 15:39
推 gungriffon:在鎖定制系統的前提下 差不多就是這樣了 05/05 15:41
→ gungriffon:而且奇幻小說著重的重點不同 物理側跟魔法側的威能也不 05/05 15:42
→ gungriffon:能在同一水平上比較的 05/05 15:42
→ gungriffon:再者很多狀況都是作者說了算 05/05 15:42
推 wdcr:作者:我說他會飛他就會飛我說他會噴火他就會噴火 05/05 15:51
推 orz65535:我猜是讓吸收只能減免部分傷害 05/05 15:53
推 gungriffon:整個機制優先度不變的話 吸收整體還是優於治療啊 05/05 15:57
→ gungriffon:除非讓不溢補的治療有更優秀的獎勵 或是讓吸收為主的專 05/05 15:58
→ gungriffon:機需要揹負更大的風險 才有機會平衡整個現象吧 05/05 15:58
推 DEVIN929: 並在護盾消失後治療剩下部分 05/05 15:58
推 wdcr:我覺得操作別再改了 這樣就好了 05/05 15:59
→ DEVIN929:吼 你為什麼要插進來!! >"< 05/05 15:59
→ wdcr:無印獵人不會雙冰找不到團 現在的會關低吼就謝天謝地了咧 05/05 15:59
→ gungriffon:強度的話 我舉個我喜歡的例子 像秀逗魔導士 莉娜唱龍破 05/05 16:00
→ gungriffon:斬那些高等法術看起來就是魄力十足 可是實戰上誰能真的 05/05 16:00
→ gungriffon:給她唱完的時間.... 05/05 16:00
→ wdcr:又要翻滾跳躍蹲下閃技能 乾脆致死打擊要4123641236AB算惹 05/05 16:01
→ forWinds:如果她是BOSS 絕對沒問題 鎖血即可 05/05 16:01
→ DEVIN929:你不知道假面拉打變身其實只需要0.1秒的時間嗎 05/05 16:01
→ gungriffon:可是這本小說就是魔法超強 體術吃噴.... 05/05 16:01
→ darklch:王多一點類似降90%攻擊的Debuff 讓DD肯去躲會不會比較好 05/05 16:02
推 scorpio0920:唱法變身的時間都是靜止的,你不知道嗎? 05/05 16:02
→ gungriffon:當然金色魔王在她體內又是另一回事了 那個看成主角威能 05/05 16:02
→ gungriffon:我比較傾向不躲傷害就會減半的懲罰方式 你再衝dps啊! 05/05 16:03
→ gungriffon:彌米倫表示:抗議 我變身途中冒險者就各種招呼我啊啊啊 05/05 16:04
推 DEVIN929:其實現實是這樣:比黃昏還要昏暗的東西 以下省略 龍破斬! 05/05 16:04
→ gungriffon:那已經不是加速投入多少的問題了是根本就省略掉了啊啊 05/05 16:04
→ gungriffon:不過大多數的戰鬥莉娜好像都是以能快速施法的法術為主 05/05 16:05
推 scorpio0920:給DD懲罰的做法會讓人不爽,所以改用獎勵的方式。 05/05 16:06
→ gungriffon:像那個崩裂術之類的 或是爆炸...至少沒看他用龍破斬打 05/05 16:06
→ gungriffon:盜賊過 05/05 16:06
推 yokodream:大概需要棒球播報員的嘴速才有辦法念完...(?) 05/05 16:06
→ gungriffon:我就是不爽DD在那邊裝死不跑位啊 05/05 16:06
→ scorpio0920:TOT8王就是應用例,雖然還是很惡意的有機率出紫水。 05/05 16:07
→ gungriffon:當一個元薩跟我說他不會踩石守衛地板時 我就覺得這一定 05/05 16:07
→ gungriffon:有什麼誤會 05/05 16:07
推 DEVIN929:龍破斬又稱大火球術 不過就是個炎爆術嘛 來個嬌顏就有啦 05/05 16:07
推 stevenchou19:個人要塞第4點 是意思個人要塞帳號共通的? 05/05 16:21
推 gungriffon:可能帳通 但是進度會基於角色目前的進度來演算吧? 05/05 16:24
推 stanwhale:法系不能移動唱法是OK啦 可是我覺得獵人在移動戰應該要 05/05 16:32
→ stanwhale:有所限制 現在移動對獵人來說跟木樁沒兩樣 導致我們團隊 05/05 16:33
→ stanwhale:都喜歡叫獵人去執行這個執行那個 反正他們沒啥損失lol 05/05 16:33
推 gungriffon:之前是限制啦 結果獵人覺得這限制等於還是叫他們站樁 05/05 16:34
→ gungriffon:於是拔掉了限制 但是把這個限制綁在dps上XDDD 05/05 16:34
→ gungriffon:結果就是讓你不管站樁還是跑位 dps都一樣的_____ 05/05 16:34
→ gungriffon:我覺得目前檯面上著名遊戲的工程師跟設計師大概都師出 05/05 16:36
→ gungriffon:同門 連nerf的邏輯都差不多 就是砍頭砍手砍腳再重製 05/05 16:36
→ gungriffon:還別忘了BZ這款仍然在幻想競技場能推上正式的電競 05/05 16:37
→ gungriffon:未來為了競技場/pvp而對pve作的犧牲還有多少 不敢想 05/05 16:38
→ stanwhale:現在獵人不差吧 我們團隊獵人輸出都前幾的 也有可能是 05/05 16:38
→ stanwhale:我們其他人太爛啦XD 05/05 16:38
→ adasin:我也覺得獵人不差 不過這個版流行把幾個職業說得很爛 05/05 16:45
→ resiest:因該說每個版本都流行把幾個職業說得很爛 05/05 16:48
推 busybox:不過這版本對近戰各種的不友善...王和永恆之島都一樣.... 05/05 16:50
→ resiest:頗呵..這版本隊近戰不友善??你確定嗎 05/05 16:51
推 DEVIN929:近戰不會被點奇奇怪怪的技能就夠了阿 05/05 16:55
→ forWinds:我是有獵人之後 才開始想永恆之島的優點(恨 05/05 17:04
推 gungriffon:現在一些專精沒那麼差應該是裝等把傷害撐起來了吧 05/05 17:04
→ gungriffon:就5.1來看獵人 當時是不少獵人朋友在哀嚎(從WLK末哀到 05/05 17:05
→ gungriffon:5.1這樣...) 05/05 17:05
推 scorpio0920:永恆島對近戰真的超不友善。 05/05 17:05
→ gungriffon:然後事實上 不少專精的精通-暴擊-加速的效益並不如預期 05/05 17:07
推 scorpio0920:副本內嘛,看喊團幾乎缺遠程就解釋一切了。 05/05 17:08
推 supertalker:時間越來越不夠了 出社會的大叔是否要轉為完全的休閒 05/05 17:11
→ supertalker:玩家呢?? 真的是.... 討厭的現實社會 05/05 17:12
推 gungriffon:一起當個快樂的退休人士吧 wow大樂退 05/05 17:16
→ Eckes:其實最慘的職業不是最多人哀的,而是一直沒有被提到的 05/05 17:26
推 qazzaq3977:同意樓上 貓D默默耕耘就好 (AFK去!! 05/05 17:31
推 shermanqoo:休閒不如打暗黑,時間彈性又自由,好多人quit 05/05 17:31
→ shermanqoo:好友名單都跑到暗黑,時間卡死的遊戲在亞洲越來越慘 05/05 17:32
推 KnightBlade:建議開放法系全面能移動唱法,但有效果下降為60~80% 05/05 17:52
→ KnightBlade:以及一定機率誤擊自己、隊友或是誤幫敵人補血的懲罰 05/05 17:53
推 fatfatfatpig:隨機團隊不掉套裝了,農傳說物品的步驟分身可能跳過 05/05 18:03
推 capoboy:不掉套裝 是德政還是暴政 讓我們看下去.... 05/05 18:19
→ capoboy:德政- 甘終於不用被異色版套裝綁架! 05/05 18:19
→ capoboy:暴政- 之後異色版只出現在彈性模式... 05/05 18:19
→ weitinn:我只打隨機 以後沒t裝穿了嗎qq 05/05 18:24
推 Vladivostok:1戒牧那段的解決問題...怎麼看都是解決戒牧XD 05/05 18:24
→ axiall:戒律NERF到現在的成果我想大家都知道 05/05 18:44
→ garfunkel:什麼?戒律有被NERF過? 05/05 18:46
→ axiall:啊,不如說BZ自認為有在NERF戒律好了 05/05 18:47
→ wolf0120:推最慘職業不是最多人哀 真的是有人討論總比沒人討論好 05/05 19:15
→ wtf12022:不多開點BETA又像D3一直在HOTFIX.. 05/05 19:24
推 wildbloodcat:獵人的問題在只有兩個天賦, 而且很吃裝, 然後雖然說 05/05 19:36
→ wildbloodcat:不至於開鋼彈, 但是眼睛釘在技能條是免不了的 05/05 19:37
→ wildbloodcat:另外就是, 獵人吃開頭爆發, 所以中間才開英雄的戰術 05/05 19:38
→ wildbloodcat:會讓獵人掉 dps 05/05 19:38
推 gungriffon:11職唯一屬於反斬殺的職業XD 05/05 19:57
→ gungriffon:精華期在開場 然後等王血進斬殺期後被其他職業直接超過 05/05 19:57
推 stanwhale:11職沒有斬殺的很多吧 05/05 20:00
推 Wolfen:讓只有隨機可以打的玩家穿個套裝也不行? 05/05 20:04
推 xiaolie:只打隨機的沒套裝...達到下個團本的裝等後 可以早點做別的 05/05 20:56
→ xiaolie:事或AFK了 05/05 20:57
→ axiall:說的好像有套裝就會有動力繼續玩 05/05 22:17
→ axiall:有了套裝還是會說都打不了下一難度 環境不友善~ 05/05 22:18
推 wildbloodcat:其實我最討厭的就是, "射擊不能玩不會改獸王喔?" 05/05 22:26
→ wildbloodcat:這是什麼鳥話... 搞得我現在都懶的找獵人資料來發了 05/05 22:26
→ Wolfen:修仙玩家不會抱怨環境不友善,因為本來就只打隨機 05/05 22:29
→ Wolfen:結果汁液開始有機會穿套裝打到現在,之後突然不給了 05/05 22:30
→ Wolfen:但是原本給的糖不給吃,就是美送 05/05 22:31
→ Wolfen:BZ踹共啦 (/‵Д′)/~ ╧╧ 05/05 22:31
→ weitinn:原來axiall是半仙 鐵口直斷 05/05 22:41
→ wildbloodcat:我還以為汁液都只穿變態皮夾裝... 原來會穿套裝喔... 05/05 22:50
→ wildbloodcat:啊... 這個汁液不是那個汁液, 搞混了, 抱歉 05/05 22:55
推 DEVIN929:RL:開大招!! 闇牧:影散(膨~) 05/05 23:20
→ xiaolie:我一場彈性都沒打喔 有套裝是真的會增加我打隨機的次數 05/05 23:28
→ xiaolie:至少我有3隻角色從483-502-528都集滿套裝4件 05/05 23:30
推 mushroomface:法系改成不能走位丟招 暗牧:有差別嗎? 05/05 23:32
推 feena:LFR不掉套裝,那打一次就夠了,沒收集的目標根本不想去打 05/06 00:03
推 diefish5566:奧法:?? 05/06 00:19
推 orz65535:除了套裝 還有飾品啊 05/06 00:29
推 a41503:就算LFR不掉套裝 還是要收集裝備衝裝等阿 或是熟悉戰鬥 05/06 00:48
→ a41503:不要跟我說PVP裝或其他來源 LFR算是比較廣為人知的方法了 05/06 00:48
推 sunchen0201:隨機不給套裝也太小氣了 都會收集整套作收藏耶 05/06 01:09
推 NewCop:其實重點是給不給休閒玩家拿套裝,如果完全沒辦法拿就很爛 05/06 01:33
→ NewCop:別忘了當年WLK的時候就已經可以靠徽章換到全套套裝 05/06 01:34
→ NewCop:4.0~4.2只有3件能換,當初就很多人不爽 05/06 01:34
→ NewCop:其實休閒玩家在所有裝備裡面最在意的兩個就是飾品特效和套 05/06 01:36
→ NewCop:裝,散裝穿上去就算dps能加個3000或4000,休閒玩家感覺也不 05/06 01:37
→ NewCop:大,反而是套裝那種三不五時跳個buff或是降CD、強化技能等 05/06 01:38
→ NewCop:玩家很容易感覺自己有變強 05/06 01:38
→ orz65535:那就要看普通(相當於現在彈性)夠不夠休閒了 05/06 02:15
推 busybox:我是覺得給修仙的爽LFR裝又如何.... 05/06 08:53
→ busybox:搞不好他爽一爽會想更上一層樓打普通 05/06 08:54
→ busybox:總比現在搞到大家都不爽,組團組不到人來的好 05/06 08:54
→ busybox:WLK時代人多就是因為點數換套裝,搞的人人都有獎 05/06 08:55
→ busybox:大家都會想上來打一下,一隻打滿再換隻,永遠不缺人 05/06 08:56
→ busybox:就是修先因為可以點數換裝,用裝等彌補技術上面的失誤 05/06 08:56
→ busybox:反正那句老話,OLG人跑光了你在怎麼友善都沒用了 05/06 08:57
→ gungriffon:我也是真心覺得BZ該考慮一下這10年之間的客層年齡成長 05/06 09:25
→ gungriffon:畢竟以台灣這邊來說 現在時下大學生已經不像5~10年前的 05/06 09:26
→ gungriffon:大學生這麼瘋wow了 05/06 09:26
→ gungriffon:未來都把難度託付給神話模式了 把其他模式難度下修一點 05/06 09:27
→ gungriffon:我覺得應該是可行的 05/06 09:27
→ SCLPAL:少年模式~~~ 05/06 11:18
→ scorpio0920:中二模式 05/06 14:38
推 Envylo:會不會rl以後看不到法術特效覺得大家在摸魚 05/06 17:59
→ axiall:看傷害統計插件就知道了 05/07 10:18