[問題] DK穿dd裝去坦 會跟坦裝一樣硬嗎?

看板 WOW
作者 mquare (爹卡路恰)
時間 2013-10-11 23:29:46
留言 97則留言 (27推 1噓 69→)

打野團彈性2區中 遇到兩個dk坦在護嗆 原因就是另一坦穿裝很詭異 A:全身坦裝 寶石 閃 招 精通 和耐力 一般DK坦配法 B:全身dd裝 沒啥閃招裝 寶石都是力量 加速 精通 配裝跟DD一樣 只是偏力量 A和B的血量都一樣 70萬 B說 它精通高 護甲高(力量) 閃招靠力量加持 又不錯 又加速高 硬度不會輸給它 好吧 我比較好奇的是 B說得硬度 不輸給A是真的嗎? 從來沒這樣用DD裝打團隊過 頂多用來打小副本 -- ◆ From: 1.172.48.248 觀察過 它身上只有一件致命裝 剩下都是命中 精通 加速 熟鍊 飾品是 力量 和加速 小弟是腦殘耐力流 寶石全用耐力
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Yanrei:昨天排隨團也碰到一個這樣的DK,然後我補D就在他旁邊變熊 10/11 23:30

Yanrei:給他看,血量89萬 XD 10/11 23:31

Yanrei:不曉得為什麼很堅持要穿DD裝來坦… 10/11 23:32

IDs:只要沒有致命就是坦裝... 10/11 23:40

cigaretteass:這理論感覺好像真的有搞頭 上次一個DK坦也是快一半DD 10/11 23:42

cigaretteass:又硬DPS又高... 10/11 23:42

Nagato:血DK不是有分打擊流 閃躲流嗎@@ 10/11 23:43

phoenixzro:看閃招精耐比最直接了 10/11 23:43

jkduke:DK坦 也能又坦 DPS又高 10r 坦的dps 也頗重要 10/11 23:48

jellyfishy:如果B血量都沒插耐力但是和A一樣高 我想我會組B 10/11 23:51

jellyfishy:裝等應該比較高吧 10/11 23:51

vancanucks:B比較強 dps又高 10/11 23:52

zooxalju:坦聖全撐加速精通 命熟滿 是有這樣的玩法 但DK就不知道 10/11 23:58

jellyfishy:閃招要付出的代價太高了 不合算 10/12 00:01

berryc:血DK配DD裝要又硬又痛..那是裝等輾壓 同裝等你說會比主撐 10/12 00:02

berryc:閃招耐力的硬? 10/12 00:02

pipi5867:因為開招才是重點吧 10/12 00:03

cookieyue:開招時間都抓的漂亮的話 dps高的坦比較實際.. 10/12 00:04

Allen0315:連重鑄助手都建議把閃招重鑄成精通命中熟練 10/12 00:05

Allen0315:還有各大網站指南也都這麼講 10/12 00:05

Allen0315:本來就有分"閃招流""精通流" 10/12 00:05

Allen0315:耐力一向都不是重點 秒趴的大招 再高都沒用 10/12 00:06

iWatch2:精通命熟不是原po想討論的點(也不用討論)是力量加速的爭議 10/12 00:07

Allen0315:而該開減傷時機 精通流護盾常駐+冰固反魔盾 比閃招流好 10/12 00:08

miayao417:樓上 聖坦不是有這樣的玩法。是只有這種玩法 10/12 00:11

Allen0315:5.4 暴雪已經把閃躲跟招架的分數比重提高了 10/12 00:13

jileen:不過裝等不夠高的時候加速流其實...我515裝等的聖騎血量從 10/12 00:13

Allen0315:所以相同ilv的條件之下 硬度絕對有差 10/12 00:13

jileen:65萬暴跌到60萬...buff後還沒破70...曾經被人嫌棄過.. 10/12 00:14

jileen:只好又換回耐力裝...加速15000對我來說可望不可及啊.. 10/12 00:14

dendrobium83:加速流好處是回符文快,死打能疊到5層打 10/12 00:19

dendrobium83:但是拓荒團還是閃招優先,比較穩 10/12 00:21

miayao417:我給你答案吧...正好要去睡了 10/12 01:16

miayao417:以高等DK來說,力量坦裝要配合循環 10/12 01:16

miayao417:假如穿非致命DD裝+保命循環。會很硬傷害也不錯 10/12 01:16

miayao417:穿非致命DD裝用DD循環,會有爆血的危機。需要高等技術 10/12 01:17

miayao417:穿坦裝用DD循環,打不出傷害量有時也會被爆血 10/12 01:17

miayao417:穿坦裝用坦循環...應該是最適合現在這種彈性副本用的 10/12 01:18

miayao417:目前10H主流是穿DD裝+坦循環。飾品看王搭配 10/12 01:18

miayao417:主要做到不會被爆血,就成功90%了 10/12 01:19

miayao417:總之要看 裝等、技術、對王概念(開招)、跟團隊搭配 10/12 01:19

miayao417:以前雷霆25HG團,DPS第一名的就是穿DD裝DD循環的DK 10/12 01:20

miayao417:但是...很常發生1秒血見底的囧境 10/12 01:20

miayao417:傷害量可以說是超逆天。H11號雙妃DPS33萬,贏第二名40% 10/12 01:21

maple0935:MOP剛開的時候閃招效益低 鎧甲兄弟都穿加速熟練這種 10/12 01:22

maple0935:現在不知道閃招效益到哪了 10/12 01:23

miayao417:現在的閃招效益一樣是0。差別在於 10/12 01:23

miayao417:以前一件裝備 549 閃招防裝 V.S 522 加速精通。90%選後 10/12 01:24

miayao417:現在就是裝等至上 580 閃招裝 > 553 加速精通裝 10/12 01:24

miayao417:5.4的閃招改動僅只是為了讓大家不要跳過閃招裝而以 10/12 01:25

miayao417:閃招本身還是...排在最後面的X屬性 10/12 01:25

moolover:偷問一下坦聖的話,1千左右加速換1200耐划算嗎? 10/12 01:26

moolover:換裝期拿到太多命中裝,浪費了快2千點附屬性 10/12 01:26

miayao417:1200耐跟1000加速。 絕對是1000加速,端看場合拉... 10/12 01:26

miayao417:假如你差了這1200耐會被王秒...那這1200耐價值就是無價 10/12 01:27

miayao417:假如沒差的話...那這1200耐就跟0一樣 10/12 01:27

miayao417:我是建議血不夠的話就喝耐精練就好。畢竟力量精練效益 10/12 01:28

miayao417:會比加速飾品 跟 耐力精練來的低 10/12 01:28

moolover:感謝回答,那我還事先用調整好得數值~ 10/12 01:35

farst:純耐真的很.. 10/12 01:58

cookieyue:真的很.. 10/12 02:02

mimily0504: 衛生棉坦克,吸血用的 10/12 02:04

Dlanor450:血一樣多 b精通又高 當然是b比較硬 傷害又高 10/12 02:12

rrdr:DD裝去坦硬度是會比較低,不過也沒低多少,大約8-13個裝等吧 10/12 02:23

rrdr:只要坦的住不會倒,穿dd裝坦沒啥問題,我補也希望坦克打高點 10/12 02:24

rrdr:你如果dd裝560屬性是加速精通,大概h雷霆以下都可以直接坦了 10/12 02:27

rrdr:拓荒團我覺得還是精通優先,閃招流只是dps高,血量太不穩了 10/12 02:32

rrdr:閃招不會讓你比之前硬,只會讓你dps比之前高 10/12 02:34

rrdr:DK坦:精通>7.5%命熟>閃/招>加速 10/12 02:38

enchyi:戰DK閃招會轉CRI 所以DPS應該算會提升吧 10/12 02:46

onime0704:你這還算還好...,目前看過更緊繃是全身致命加速裝的坦, 10/12 03:28

onime0704:但是他DPS高到很可怕。 10/12 03:29

onime0704:只是血量我真的不覺得是重點就是了XD 10/12 03:29

mp3w69:坦D啥時變耐力流了= = 這麼想當法力海綿阿? 10/12 03:36

windcasper:現在除了會長還有坦克撐閃招? 10/12 03:48

Ohmy:B裝等高 但他沒有比較硬 坦克穿DD裝打副本80%自爽 痛電廢物DD 10/12 04:03

Ohmy:不過坦克沒當主坦 憎恨疊不上 傷害依舊只能吃灰 10/12 04:04

Ohmy:最後 如果我是補 "同裝等"我會選A 與其要坦穿DD裝搾出DPS 10/12 04:08

Ohmy:不如換掉一個傷害不夠的DD 坦屬性高絕對增加容錯率 10/12 04:09

windcasper:是現在有的坦克生存力依賴在所謂DD屬性上 10/12 04:59

MakeAWash:精通加速都是坦屬性阿 盾厚死打多 我是補我選B 10/12 05:45

NewCop:DK坦能穿DD裝的原因應該是因為死打的回血機制是看你之前被 10/12 07:04

NewCop:打多少,找要不要被打死,基本上是損越多回越多 10/12 07:05

cookieyue:主要還是目前職業特性的關係 頂多只有致命對於DK非坦屬 10/12 10:06

cookieyue:如果今天討論的是戰坦 那就會在多個加速致命非坦屬.. 10/12 10:07

cookieyue:在坦克都頂的住的狀態下 追求團隊整體dps最大化通常DD裝 10/12 10:08

Treeflaw:...看這整串推文就知道 居然還有損越多補越多的言論... 10/12 11:04

Ohmy:無言 還有補喜歡看DK坦血線狂掉再狂吸回去..? 10/12 11:34

Ohmy:死打是前5秒受傷的20% 除非你加速高到5秒內能打3發死打 10/12 11:35

Ohmy:不然DD裝跟坦裝5秒內都是2發死打 補量一樣 多打的只補7%血量 10/12 11:37

raider01:其實沒到兩發那麼多,平均而言精通流5秒內頂多一發死打 10/12 12:44

raider01:加速流就只是從0.X變成1而已(上版本的測試) 10/12 12:44

raider01:不過我覺得主要還是衝耐力吧,至少也要有個100萬 10/12 12:46

raider01:再來考慮其他屬性的配置 10/12 12:46

raider01:我說實話,100萬的血這版都可以把你一秒內給秒掉 10/12 12:46

garcia:在坦裝都不坦裝的時代 無誤 10/12 13:01

cookieyue:DK坦100萬滿正常的吧 血臉給這麼多XD 10/12 13:27

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